Após o lançamento do Xbox Series X, o estúdio ainda tem muitos ferros no fogo. Desde a aquisição da Bethesda, até todos os próximos títulos triple-A lançados ainda este ano, parece que a Microsoft tem muito reservado para seus usuários. No entanto, apesar do lançamento ainda recente doXbox Series X, o chefe do Xbox Phil Spencer, presumivelmente, está de olho em um desenvolvimento comparativamente novo nos jogos.
Phil Spenceré um dos rostos mais importantes do Xbox. O chefe do Xbox participou de quase todas as partes do desenvolvimento do Xbox Series X/S e está na Microsoft há várias décadas. Agora, Spencer recentemente fez algumas afirmações bastante ousadas sobre o futuro dos jogos na nuvem.
Em uma recente apresentação em vídeo, Spencer afirmou que, no futuro, os desenvolvedores poderiam criar jogos baseados em nuvem primeiro em plataformas como oXbox Game Pass. Spencer citou os recursos de hardware nativos da nuvem e a capacidade dos desenvolvedores de escalar seus jogos para cima e para baixo. Ele continuou dizendo que esses jogos baseados em nuvem podem hospedar centenas de milhares de jogadores de uma só vez e podem realizar mais do que qualquer hardware local.
Apesar da confiança de Spencer no que ele tem a dizer, essas afirmações parecem bastante ambiciosas, para dizer o mínimo. Pode ser apenas devido ao fato de que os serviços de jogos baseados em nuvem ainda são um conceito relativamente novo, mas dentro de alguns anos, essas alegações podem facilmente se tornar mais tangíveis. Com o surgimento de plataformas comoAmazon Lunae PlayStation Now, o desenvolvimento de jogos baseados em nuvem pode se tornar mais comum.
Por outro lado, o lançamento decepcionante doGoogle Stadia e sua base de jogadores não inspiram exatamente muita confiança. Mesmo com plataformas de jogos baseadas em nuvem tão bem-sucedidas, como Xbox Game Pass e PlayStation Now, é quase difícil imaginar essas plataformas sendo usadas para outra coisa além de transmitir jogos mais antigos em hardware mais recente, agora.
Dito tudo isso, é impossível saber como será o cenário dos serviços de jogos baseados em nuvem no futuro. Se o que Spencer diz for verdade e os estúdios estiverem desenvolvendo jogos inatamente em plataformas de nuvem primeiro, isso poderá eliminar completamente os jogos baseados em console. No passado,Phil Spencer expressou confiança em plataformas como o xCloud, então o que ele diz aqui está de acordo com seu processo de pensamento atual. Embora, com o lançamento do Xbox Series X ainda fresco na mente de todos, essas ambições de jogos baseados em nuvem parecem um pouco distantes.