O chefe do PlayStation, Jim Ryan, faz uma admissão surpreendente ao discutir Starfield durante a recente audiência antitruste FTC vs. Microsoft.
O chefe do PlayStation, Jim Ryan, diz que não acredita que a exclusividade do console Xbox daStarfieldseja “anticompetitiva”, em uma admissão surpreendente. Ryan recentemente prestou depoimento como parte de um julgamento federal dos Estados Unidos para determinar a legalidade da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. A exclusividade potencial da franquiaCall of Dutytem sido um foco importante na análise do regulador da aquisição. Ryan afirmou que a exclusividade de um lançamento importante comoStarfieldpode influenciar algumas opiniões sobre o quão impactante a exclusividadede Call of Dutypode ser.
O testemunho de Ryan decorre de umjulgamento em andamento entre a Microsoft e oórgão regulador da Federal Trade Commission. O julgamento diz respeito ao esforço da FTC de impor uma “liminar” sobre a aquisição, um esforço legal estratégico que atrasaria a conclusão da aquisição até que uma revisão da FTC seja concluída. A liminar poderia efetivamente anular a aquisição, já que o acordo tem uma data para ser concluído, exceto uma renegociação. Acredita-se que passar desta data sem que a Microsoft obtenha uma decisão de um juiz seja o objetivo da FTC, dadas as lutas anteriores para impedir as fusões no tribunal.
Jim Ryan depôs no terceiro dia do julgamento e recebeu várias perguntas sobre o PlayStation, seu relacionamento com a Activision e o Xbox e a franquiaCall of Duty .Uma dessas perguntas foi especialmente interessante de ouvir. Ryan foi questionado se a decisão do Xbox de tornarStarfield, um jogo darecém-adquirida Bethesda Game Studios, exclusivo era anticompetitiva. Ryan respondeu, dizendo que não tem nada contra isso, acrescentando: “Não gosto, mas não vejo isso como anticompetitivo”.
O que torna esse comentário tão intrigante é que os títulos da Bethesda Game Studios são grandes lançamentos. Seus dois jogos mais recentes,Fallout 4eThe Elder Scrolls 5: Skyrim, venderam mais de 12 milhões e 30 milhões, respectivamente. Esses são comparáveis aos títulos deCall of Duty. Se Ryan está confortável comStarfieldsendo exclusivo, então pode ser hipócrita dizer que a exclusividade deCall of Dutyno Xbox seria anticompetitiva.
A comparação não é muito justa, claro. A Bethesda Game Studios cria títulos para um jogador. A franquiaCall of Dutynão apenas vende milhões de cópias de jogos, mas também cria níveis massivos de engajamento online. Isso resulta em aumento de assinaturas do PlayStation Plus, microtransações e apenas mais jogadores gastando tempo no PlayStation em geral.
Desnecessário dizer que a situação é significativamente mais complicada do que pode ser resumida em uma ou outra declaração de Jim Ryan.Call of Dutynem é necessariamente o verdadeiro coração do problema com a aquisição. Ryan foi citado anteriormente dizendo que não está interessado em um novo contratode Call of Duty, afinal, ele só quer bloquear a fusão da Activision Blizzard. Ainda há mais dois dias de depoimentos agendados antes que uma decisão seja tomada no julgamento em andamento entre a Microsoft e a FTC.
Starfieldserá lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.
Fonte:IGN