Os recém-chegados do Apex Legends podem achar complicado se ajustar às primeiras partidas no título daRespawn Entertainment . Afinal, este jogo FPS combina atiradores de heróis com o formato battle royale – mapas enormes, habilidades únicas, muitas armas e muito tiro. Como tal, os iniciantes podem se encontrar estudando seu equipamento em um minuto e depois encontrando o lado comercial de uma espingarda no próximo.
As coisas podem ficar confusas muito rápido, e um pequeno erro pode custar a partida a toda a equipe. No entanto, conhecer e evitar alguns erros comuns pode levar novos jogadores rapidamente às primeiras vitórias. A quais erros de iniciante todos os recém-chegados doApex Legends devem prestar atenção?
10Não troque de drop sites no último segundo
Quando um Jumpmaster ou Solo Launcher vê uma trilha de esquadrão indo para seu local de lançamento, eles têm duas opções – pousar em uma zona quente e esperar que eles eliminem o inimigo primeiro, ou fazer uma guinada de última hora para uma área e esperar encontrar equipamentos suficientes lá. De qualquer forma, há um alto risco de morrer, e é provável que seja uma perda, certo?
Não necessariamente – lembre-se, os jogadores podem olhar para a esquerda, para a direita e para baixo para verificar se há sites de drop. No entanto, é perfeitamente possível olhar para trás também. Ou seja, os jogadores podem ver quando os esquadrões caem e sua direção geral. Esquadrões com boa percepção de mapa podem usar seu tempo olhando outras trilhas de esquadrão para avaliar se querem cair perto do inimigo ou o mais longe possível.
9Não se esqueça do barulho
Em Apex Legends, o barulho é o melhor amigo de todos. Lembre-se, o único ruído seguro em uma área é qualquer coisa que o time do jogador faça. Um quarto passo, uma interação de longe, ou mesmo ouvir uma lenda fora do esquadrão é sempre um inimigo próximo. Os jogadores que negligenciam isso sempre acabam sendo atacados por um inimigo, e quase sempre leva à morte.
Para evitar esse erro de novato, os jogadores precisam ficar alertas e ouvidos atentos a todo o barulho ao seu redor. Graças aos sons do jogo, os jogadores quase sempre têm uma maneira dedeterminar a direção geral de qualquer som. Lembre-se, se os jogadores podem ouvir um som que não é do seu esquadrão, é apenas uma questão de tempo antes de um encontro de combate – então fique atento!
8Não ignore os pequenos detalhes
É verdade que cada mapa em Apex Legends é enorme – os jogadores morrem facilmente porque não podem ver de onde vem o tiro, não podem pegara direção do atiradorou não podem se virar rápido o suficiente para enfrentar o inimigo. O problema é que os jogadores podem evitar tais mortes ao detectar pequenos detalhes ao seu redor – e essa atenção aos detalhes é algo que eles podem treinar.
Lembre-se, apenas duas coisas devem se mover em qualquer parte do mapa – o esquadrão e os pacotes anunciados. Pequenas formigas em áreas amplas são inimigas, flashes à distância são tiros e vários pontos caindo do céu são ordenanças de Táticas ou Supremos. Da mesma forma, os jogadores não devem negligenciar pequenos indicadores em seu hub. Por exemplo, a ponta de seta vermelha que aparece quando o tiro está sempre apontando para longe da fonte do tiro.
7Não se esqueça dos números três e seis
Embora um pouco filosófico, os jogadores deApex Legends não devem esquecer dois números: três e seis.
Em primeiro lugar, cada esquadrão vem em três. É verdade que às vezes os jogadores acabam em dupla ou até solo – mas os esquadrões quase sempre vêm em três. Em combate, a menos que alguém da equipe do jogador anuncie que eliminou o esquadrão inimigo, alguém ainda está lá fora. Esquecer afalta de membros inimigospode levar a um ataque surpresa fatal.
Em segundo lugar, todos os jogadores devem se preocupar com suas seis horas. Sempre que os jogadores expõem uma parte de seu corpo ao espaço aberto, eles devem sempre olhar nessas direções de vez em quando. É verdade que isso diminui um pouco o movimento deles – mas uma virada oportuna pode ajudá-los a capturar um inimigo perseguidor ou até mesmo informá-los se estão seguindo o mesmo caminho que o esquadrão inimigo de longe.
6Não contemple uma arma por mais de 5 segundos
Embora os jogadores eventualmente tenham armas “favoritas”, eles nem sempre encontram seu equipamento favorito imediatamente. Eles devem se contentar com seu tiro único 30-30 Rep-Rep (Rodadas Pesadas) eesperar encontrar um Flatline (Rodadas Pesadas)– mas também pular a Carabina R-301 (Rodadas Leves) que está neste pod de suprimentos? São essas decisões que fazem os jogadores refletirem mais sobre suas escolhas de armas – e os inimigos adoram jogadores distraídos.
Para evitar um ataque ao escolher armas, os jogadores devem construir seu arsenal ideal com o que podem encontrar. Os jogadores não devem levar mais de cinco segundos para pegar uma arma. Como uma dica rápida, armas de médio alcance (espingardas de assalto, metralhadoras leves) combinam melhor com secundárias de curto alcance (espingardas, submetralhadoras). Enquanto isso, full-auto é recomendado para disparo de spray, enquanto single-shot funciona para jogadores mais precisos.
5Não fique em nenhum lugar por mais de 30 segundos
A menos que haja uma garantia de que os inimigos estão por perto, não há razão para ficar e acampar em uma área por mais de meio minuto. Lembre-se, os esquadrões sempre querem obter algo melhor do que eles têm – e quanto mais área eles cobrem dentro da zona segura do ringue, maiores as chances de melhores saques.
O problema é que, quando os jogadores levam muito tempo para saquear uma área, maiores as chances de um time inimigo encontrá-los. Infelizmente, está se concentrando demais no aspecto de saque que pode motivar os inimigos a tirar vantagem de uma equipe desavisada e emboscá-los. Como regra geral, os jogadores devem estar sempre em movimento para evitar o combate ou fugir do combate, se necessário.
4Não se abstenha de terceiros
Às vezes, os esquadrões morrem em confrontos não apenas por causa de seus inimigos diretos – mas por causa de terceiros que roubam a cena. Com isso em mente, os jogadores devem se lembrar de duas coisas sobre o combate: eles sempre podem interromper uma batalha em andamento e outro esquadrão pode interromper a deles.
Defensivamente, isso significa que os jogadores devemsempre ficar atentosse outro time estiver esperando uma oportunidade para atacá-los. Os jogadores que vencerem uma luta devem proteger a área para quaisquer esquadrões próximos antes de saquear.
Ofensivamente, os jogadores podem verificar se os esquadrões de combate estão aderindo a uma única área. Eles podem interromper sua batalha com granadas, ou até mesmo Ultimates de área ampla (Rolling Thunder de Bangalore, Bombardeio Defensivo de Gibraltar e Motherlode de Fuse).
3Não ignore a presença de portas
Deixar portas abertas ou fechadas não terá nenhum efeito direto nas estatísticas de um personagem, então por que as pessoas deveriam se importar com elas? O problema é que as balas podem passar por uma porta aberta e um inimigo abatido pode bloquear uma porta para uma rápida reanimação. Curiosamente, o controle da porta pode ser tão importante quanto ter munição suficiente em combate.
Por exemplo, uma porta aberta indica que alguém esteve lá. Ou seja, fechar uma porta pode atrair os inimigos para uma falsa sensação de segurança. Além disso, ouvir o som de uma porta sendo aberta pode servir como um aviso rápido de que um inimigo está próximo. Quando usada ofensivamente, uma porta aberta é um tiro livre em qualquer inimigo dentro da sala.
Ao esperar um encontro inimigo, um jogador pode fechar uma porta rapidamente para interromper a entrada de um inimigo. Eles também podem fazer isso enquanto estão abatidos! Além disso, ainda leva alguns segundos para um inimigo socar, atirar e explodir uma porta aberta.
2Não subestime o medo
O medo pode forçar o esquadrão do jogador a entrar em pânico, sufocar e levar a uma morte prematura. É assim que o inimigo os pega “de surpresa”, força o jogador a desperdiçar balas ou entrega a posição do esquadrão.
Felizmente, os jogadores podem usar o mesmo medo de várias maneiras. Por exemplo, se o ruído aleatório puder entregar um inimigo perseguidor, os jogadores podem se tornar iscas voluntariamente e forçar o foco neles enquantoseus companheiros de equipe flanqueiam o inimigo distraído.
Enquanto isso, enviar inimigos em alerta máximo também pode forçá-los a engasgar. Deixando táticas defensivas (por exemplo, Rampart’s Amped Cover, Wattson’s Perimeter Security, Caustic’s Nox Gas Trap), processando Ultimates ofensivos (por exemplo, Rolling Thunder de Bangalore, Defensive Bombardment de Gibraltar), ou até mesmo assediando via detecção (por exemplo, Bloodhound’s Eye of the Allfather ou Crypto’s Surveillance Drone) pode “assustar” o inimigo a se reposicionar e levá-lo direto para a emboscada do jogador.
1Não se esqueça das recompensas de isca
Os participantes dos Jogos Apexsabem que o melhor equipamento e as melhores armasestão em Zonas de Saque Raras, Pacotes de Cuidados e até Navios de Suprimentos. Isso também explica por que os inimigos também aparecem coincidentemente nesses lugares, certo? Não necessariamente – os inimigos apenas sabem que jogadores descuidados não podem resistir à tentação de marcar um Lendário nessas áreas.
Lembre-se, a perspectiva de recompensa pode fazer com que os esquadrões negligenciem o fato de que podem estar entrando em uma zona de alto risco. Se possível, os jogadores podem aproveitar esses “pontos de acesso de recompensa” para eliminar os inimigos que tentam se aproximar deles. Isso também funciona com itens! Os jogadores podem largar uma armadura vazia de alto nível, atrair um inimigo para tirá-la do pânico e acabar com o esquadrão.