Gastar $ 60 emum jogo ruimpode ser uma pílula muito difícil de engolir. Colocar incontáveis horas em um ótimo apenas para descobrir que ele desmorona no final, no entanto, é consideravelmente pior. Afinal, esse tempo poderia ter sido gastorepetindoThe Witcher 3ouFinal Fantasy Xpela décima sétima vez.
A coisa sobre um final terrível em um grande jogo é que pode ser incrivelmente difícil de ver e, portanto, é quase impossível se preparar emocionalmente. Saber que osprotagonistas amadospodem nunca receber uma conclusão satisfatória para seus arcos de personagens pode ser verdadeiramente devastador, assim como ser deixado emum estado aparentemente permanente de limbo.
10Fallout 3
A narrativa geral emFallout 3não é boa na melhor das hipóteses, mas é muito melhor do que o final. Ao completar o jogo, os jogadores têm uma cena simples explicando que o Lone Wanderer deixou oVault 101para procurar seu pai e depois alguns outros pequenos trechos que dependem de algumas das decisões que os jogadores tomaram durante o jogo.
Comprar e completar o DLCBroken Steelfornece uma conclusão mais satisfatória, mas mesmo isso não chega nem pertodo brilhante final deFallout: New Vegas. Mesmo que isso acontecesse, os jogadores, idealmente, não teriam que desembolsar dinheiro extra apenas para experimentar um final que não é ruim.
9Efeito em massa 3
Os jogos deMass Effectfazem um trabalho maravilhoso ao capacitar seus jogadores,fazendo com que cada decisão seja importante. Isso funciona incrivelmente bemna grande maioria da trilogia original, embora o conceito desmorone um pouco no final.
Se fosse qualquer outro jogo, o final deMass Effect 3não seria tão ruim, mas saber que tanto potencial narrativo foi sacrificado para embrulhar tudo ordenadamentefoi um verdadeiro chute nos dentespara aqueles que d estava com a série desde o primeiro jogo. O corte estendido do jogo retifica um pouco o problema, embora tenha chegado tarde demais para muitos fãs da série.
8Assassin’s Creed 3
Deve haver algo que torna as terceiras entradas mais difíceis de encerrar do que outras, pois esse também é um problema com o qualAssassin’s Creed 3teve problemas. Muitos consideram o jogo como um dos piores da série, mas embora isso seja uma questão para debate, que seu final seja horrível é algo que a maioria dos fãs geralmente concorda.
Primeiro, Connorcasualmente mata Charles Leecom uma bebida no que talvez seja um dos finais mais anticlimáticos para um arco de personagem na história da série. Em seguida, o protagonista secundário Desmond sacrifica sua vida para salvar o mundo de um apocalipse de fogo, porque razões.
7Comando Biônico
Bionic Commandoé um jogo muito legal com um sistema de combate decente e uma narrativa bastante convincente, embora não espetacular. Para encurtar a história, o major Nathan Spencer concorda em ajudar a FSA em troca de informações sobre sua esposa desaparecida. Parece bom no papel, mas na prática deixa muito a desejar.
É finalmente revelado que a esposa de Nathan esteve com ele o tempo todo, mas não daquela maneira figurativa brega que os filmes adoram forçar goela abaixo do público. Acredite ou não, isso seria realmente uma melhoria. Não, parte de Emily está literalmente viva dentro do braço biônico de Nathan; uma premissa quase tão risível quanto o corte de cabelo do herói.
6Fronteiras
Borderlandspassa praticamente o jogo inteiro divulgando o conteúdo do cofre antigo e praticamente tudo o que o jogador faz ao longo do jogo é centrado em obter acesso a ele. Quando finalmente chega a hora de abrir o cofre, em vez de saquear, eles se deparam com outro chefe genérico e tedioso.
Derrotar o Destroyer concede alguns itens um poucoacima da médiae, em seguida, uma rápida cena explicando que o cofre será selado por mais 200 anos. Saber que algum outro pobre idiota será enganado para abri-lo novamente quando a contagem regressiva estiver completa só torna as coisas mais deprimentes.
5Batman asilo Arkham
Uma das coisas que torna o Coringaum vilão tão memorávelé sua mente brilhante. Ele é o únicovilão da DCUque foi capaz de superar o Batman de forma consistente e é até capaz de virar a própria bússola moral do Cruzado das Alcaparras contra ele. É por essa razão que o final de Batman: Arkham Asylum é tão fora do personagem.
Em vez de tentar enganar o morcego, o vilão toma um soro mágico que o transforma em uma aberração muscular. Claro,parece meio legal, mas acaba sendo uma luta bastante genérica quando tudo estiver dito e feito. Por mais excelentes que sejam os jogosBatman: Arkham, este deixa tanto o lado quanto o personagem para baixo bastante.
4Fábula 2
EmboraHalofosse, sem dúvida, a estrela do show quando se tratava do Xbox OG,Fableera definitivamente um dos membros mais fortes do elenco de apoio. O loop de jogabilidade central era incrivelmente agradável eo sistema baseado na moralidade oferecia uma maneira nova e inovadora de abordar os RPGs de console. Infelizmente, a narrativa não foi boa.
Na verdade, este é um problema com o quala série lutoudesde o início, embora sejaFable 2 onde o problema talvez seja mais evidente. Embora existam algumas pequenas variações, o final do jogo basicamente se resume a escolher entre salvar os entes queridos do protagonista ou tornar-se podre de rico. É bom que tenha havido uma escolha, pelo menos, embora seja um pouco demais para realmente importar no grande esquema das coisas.
3Half-Life 2: Episódio 2
Se a Valve soubesse que o episódio 3 deHalf-Life 2seriacancelado, suspeita-se que o desenvolvedor teria feito um trabalho muito melhor ao encerrar o episódio 2. Então, novamente, dada a popularidade da franquia equanta demanda há para um terceiro jogoHalf-Life, é possível que as mentes criativas da Valve tenham uma maneira muito diferente de ver as coisas do que uma pessoa comum. De qualquer forma,a história de Gordon permanece muito no limbo.
Após um chefe final decepcionante, o herói é agradecido pelo G-Man antes de ser rapidamente empurrado de volta à estase com uma vaga promessa de “mais atribuições”. Infelizmente, porém, estes ainda não chegaram. Terminar em um cliffhanger como esse não é tão ruim quando a próxima parte da história está a apenas um ano ou mais. Dado que já se passaram quase 15 anos, isso meio que deve ser considerado uma narrativa de má qualidade.
2Halo 2
Há momentos em queHalo 2parece maisum filme da Marveldo que um videogame. Não por causa das cenas de ação impressionantes (embora haja muitas delas), mas porque o jogo meio que serve como uma grande propaganda para o próximo. Bem,o final faz, de qualquer maneira.
Claro, a história independente de Halo 2 está perfeitamente bem, mas o final tem muitos problemas. Não é tão ruim quantoHalf-Life 2como Master Chief e o jogador eventualmente consegue levar a luta para a terra, mas isso não torna o clímax um tanto repentino do jogo menos chocante.
1Vencer
Graças ao seu ritmo acelerado de jogo e seus visuais maravilhosos,Vanquishnão teve problemas paracausar uma forte impressão quando foi lançado pela primeira vez em 2010. Caramba, a versão do décimo aniversário ainda se mantém muito bem hoje; pelo menos até o final, de qualquer maneira.
OndeHalo 2encerra uma história apenas para provocar outra imediatamente,Vanquish nunca chega a resolver sua trama principal. O bandido meio que escapa e o herói Sam permanece perdido no espaçocomo um membro da família Robinson da Suíça. Talvez uma sequência tenha sido planejada em algum momento, mas, como uma história independente, é incrivelmente insatisfatória.