Esses filmes se traduziriam melhor em um cenário parecido com Souls visto na incrível franquia Dark Souls da FromSoftware.
QuandoDark Soulsfoi lançado, poucos poderiam prever o enorme impacto que este título da FromSoftware teria na indústria de jogos nos anos desde seu lançamento. Avançando para 2023, “Soulslike” é um gênero separado por si só, com inúmeros jogos AAA e indie inspirados na franquia extremamente desafiadora, mas incrivelmente recompensadora.
Os jogos com o adesivo Soulslike vêm em todas as formas e feitios. Existem atiradores do tipo Souls, jogos de mundo aberto e Souslikes lineares e baseados em narrativas.Star Wars Jedi: Fallen Orderde 2019 é um dos títulos mais notáveis inspirados em uma franquia de filmes que se baseia na fórmula vencedora da FromSoftware. Existem outras configurações de filme que se prestam bem ao tratamento deDark Souls?
8Trilogia O Senhor dos Anéis
Isso é óbvio. O mundo de alta fantasia concebido por JRR Tolkien é o cenário perfeito para um título Soulslike desafiador.O Senhor dos Anéistem tudo: uma grande variedade de raças de criaturas para servir como mobs, uma riqueza de conhecimento para extrair e, mais importante, a Terra Média: um vasto mundo de fantasia cheio de segredos, terras duras e implacáveis, mas também vistas magníficas para contemplar.
Com tantosjogos de ação em terceira pessoalançados sob a licençade O Senhor dos Anéis, é realmente um pouco surpreendente que nenhum estúdio tenha tido a ideia de uma experiênciaLOTR Soulslike ainda.
7Limite do amanhã
O cenário futurista de ficção científica deEdge of Tomorrow,liderado por Tom Cruise , não grita exatamenteDark Souls.No entanto, os fãs da fórmula desses jogos sabem muito bem que não se trata tanto do cenário, mas do loop de jogabilidade de intrincados combates em tempo real, morrendo e fazendo tudo de novo.
A premissa principal deEdge of Tomorrowé o mais próximo possível de uma versão cinematográfica do loop Souls. No filme, o personagem principal está preso em um loop temporal, onde morre durante a batalha e é imediatamente despertado, apenas para enfrentar os invasores alienígenas mais uma vez na esperança de encontrar uma maneira de evitar a invasão. É a premissa perfeita de Soulslike para um jogo em que derrotar um chefe quebra o ciclo do tempo, apenas para os jogadores serem jogados em um novo, ainda mais difícil.
6Gladiador
O épicoGladiator de 2000,estrelado por Russell Crowe como Maximus, foi um épico da história antiga que deixou um impacto duradouro na cultura pop. Um jogo Soulslike inspirado no filme não teria necessariamente que seguir sua história até o fim; o conceito de lutar em batalhas de gladiadores para restaurar a honra e o status de alguém é suficiente para criar umótimo jogo inspirado em Souls.
Sekiro: Shadows Die Twiceda FromSoftware foi ambientado no período Sengoku japonês, provando que as configurações históricas funcionam tão bem para esses tipos de jogos quanto para os de fantasia. Além disso, as lutas nas arenas romanas podem ser experiências verdadeiramente espetaculares que deixam poucas oportunidades de cheesing de chefes, forçando os jogadores a confiar apenas em suas habilidades.
5Blade Runner
Assim comoGladiatorestabeleceu os padrões para qualquer épico histórico que veio depois dele,Blade Runnerde Ridley Scott estabeleceu uma estética que seria implacavelmente copiada por inúmeros filmes de ficção científica por décadas. O clássico cult neo-noir e pesado em neon ainda teve uma sequência bem recebida 35 anos após o lançamento do primeiro filme, o que não acontece com muita frequência.
A força da licença em si seria suficiente para hordas de jogadores comprarem um jogo inspirado nesses filmes, mas não é a única razão pela qualBlade Runnerpode ser umótimo cenário de Soulslike. O combate à distância focado no uso de blasters icônicos teria o potencial de reimaginar o uso de armas para se adequar à fórmula da FromSoft. A Los Angeles futurista como cenário oferece muitas oportunidades para adicionar verticalidade à mistura e muitas sequências inspiradas em Blighttown, onde os jogadores desviam de tiros e navegam pelos telhados apertados de Los Angeles.
4A Grande Muralha
Este filme de ação e aventura estrelado por Matt Damon e Pedro Pascal foi baseado em uma premissa bastante ridícula de um mercenário ocidental unindo forças com o exército chinês para lutar contra alienígenas no topo da Grande Muralha da China. Historicamente, a Grande Muralha foi construída para proteger a China contra invasões de tribos nômades do norte. No filme, é revelado que seu propósito é, na verdade, uma defesa contra alienígenas intimidadores.
Todas essas coisas que fizeram deA Grande Muralhaum filme bastante ruim poderiam servir de base para um jogo do tipo Souls realmente divertido. Atravessar toda a extensão da Grande Muralha da China, lutar contra monstros misteriosos e explorar as áreas que cercam essa maravilha do mundo seria uma ótima receita para umRPG de ação linear com combate implacável.
3eragon
Embora não tenha sido realmente a melhor adaptação de livro existente,Eragontem tudo o que um bom jogo Soulslike realmente precisa: um cenário medieval, magia e, o mais importante, dragões. O continente da Alagaësia, com seus desertos, florestas e regiões montanhosas, é, muito parecido com a Terra Média, uma base sólida para um título Soulslike de mundo aberto.
Além disso, The Inheritance Series tem algo que pode ser uma verdadeira virada de jogo para o gênero Soulslike. Passeio de dragão e comunicação. Ter um companheiro de dragão em vez do cavalo típico é amecânica de travessia perfeita, e usar poderes de dragão para ajudar os jogadores em combate adicionaria toda a profundidade à jogabilidade.
2A mamãe
As aventuras de Rick O’Connell da trilogiaA Múmiapodem ser um grande projeto para um jogo Soulslike único que combina os mundos moderno e antigo. Entrar nas pirâmides e tumbas de reis e imperadores antigos sem dúvida evocaria a atmosfera sombria deDark Souls,sem mencionar o potencial para lutas chamativas de chefes contra figuras históricas parecidas com zumbis.
De fato, os interiores das pirâmides e até mesmo a tumba do exército de terracota do terceiro filme podem ser facilmente traduzidos em masmorras interconectadas que os fãsde Dark Soulsconhecem e amam. Com muitos fatos históricos e mitos para construir a tradição do jogo, umMummySoulslike não é uma ideia tão ridícula quanto pode parecer.
1Constantino
A filmografia de Keanu Reeves está repleta de filmes envolventes e cheios de ação.A Matrixà parte,Constantinepode ser apenas o mais incompreensível de todos eles. Baseando-se na Bíblia e no simbolismo cristão, o filme segue o titular John Constantine, um exorcista capaz de se comunicar com anjos e demônios, além de viajar para o Inferno e voltar.
A demonologia cristã é uma das interpretações mais ricas e detalhadas do mal e incontáveis demônios que os desenvolvedores podem usar para projetar chefes e mobs. Além disso, a profissão e as habilidades únicas de Constantine tornam muito fácil criar umjogo curto do tipo Souls,independente do filme, em um jogo que combina combate corpo a corpo e tiroteio.