Repetidamente, o exclusivo PlayStation Dreams mostrou-se um sistema de criação de jogo e cena notavelmente flexível e personalizável que os jogadores poderiam usar para criar todos os tipos de designs inventivos. Às vezes, isso significa criar algo totalmente novo, enquanto em outros casos o usuário pode tentar recriar algo que já foi feito.
A mais recente criação notável em Dreams vem do YouTuber Martin Nebelong, que se encarregou de tentar reconstruir a agora icônica cena da estação de trem Unreal Engine 5. Naturalmente, o Dreams não vem com todos os recursos avançados disponíveis como parte do kit de desenvolvimento UE5, mas o trabalho de Nebelong é muito mais impressionante do que se poderia suspeitar à primeira vista.
A versão original da demonstração da Estação Ferroviária foi feita por Lorenzo Drago, e apresentava uma inclinação decididamente assustadora. Em contraste, a versão criada e postada por Nebelong não parece tão opressiva, embora isso possa ser devido ao lapso de tempo de criação que ele mostrou ao lado da cena em si. A coisa toda é substancialmente menor do que a recente recreação dos Sonhos de Hogwarts , embora não menos impressionante.
Nebelong tomou uma direção um pouco diferente com sua adaptação do Unreal Engine 5 do que a maioria dos outros desenvolvedores fizeram, agora que ele converteu uma das vitrines mais icônicas do mecanismo em uma cena de Dreams . Vários designers optaram por usar o UE5 como base para remakes em pequena escala de jogos antigos, como, por exemplo, a reimaginação do Portal no Unreal Engine 5 .
É claro que usar Dreams para criar cenários visuais notavelmente bem produzidos não é uma abordagem nova. Na verdade, Dreams já está sendo usado para ambientes de filmes , provando o quão variado, flexível e escalável o jogo realmente é. Vale ressaltar, no entanto, que essa flexibilidade também pode depender do tipo de entrada que o desenvolvedor está usando, pois Nebelong teve que confiar em um par de controladores Move para montar a cena e que o processo provavelmente seria muito mais envolvido e incômodo se ele tivesse usado um gamepad normal do PlayStation.
Enquanto a maioria das pessoas estava razoavelmente empolgada com o Unreal Engine 5 antes mesmo de ser anunciado oficialmente, o lançamento da cena da estação de trem de Drago cimentou o valor do Unreal Engine 5 para produções de jogos de terror . A recriação de Dreams postada por Nebelong pode não ser tão assustadora, mas com certeza é impressionante por si só.
Dreams já está disponível para Playstation 4 e Playstation 5.