A exclusividade do console costumava ser uma parte essencial da indústria de jogos, mas os últimos anos sugeriram que talvez seja hora de a indústria se abrir mais.
Destaques
- A exclusividade da plataforma tem sido uma força motriz na indústria de jogos, mas os principais estúdios estão mudando para uma abordagem mais aberta.
- Microsoft, Sony e outros estúdios estão lançando jogos em várias plataformas e focando em serviços de assinatura, potencialmente levando ao fim dos exclusivos de console.
- Embora ainda existam jogos exclusivos, a indústria está caminhando para a venda de consoles com base em seus próprios méritos e na construção de serviços, o que pode mudar os jogos para sempre.
A exclusividade de plataforma entrePlayStation, Xbox e Switch tem sido uma grande força motriz na indústria de jogos desde alguns dos primeiros consoles.Jogos comoMarvel’s Spider-ManeThe Last of Usderam aos jogadores um motivo para comprar um PlayStation, enquanto sucessos comoHaloeGears of Waratraíram jogadores para um Xbox. Isso não apenas ajudou a sustentar seus respectivos sistemas, mas também deu aos fãs experiências únicas e emocionantes para conferir, não importa onde eles escolhessem jogar seus jogos. Esse modelo se tornou o foco principal desses estúdios por anos, mas os tempos podem mudar em breve.
Nos últimos anos, alguns dos maiores estúdios parecem estar mudando de jogos exclusivos para uma indústria mais aberta. A Microsoft começou a dividir seu foco entre PC e Xbox,a Sony começou a lançar jogos no Steame títulos online comoFinal Fantasy 14 Onlineestão finalmente perdendo seu status de exclusividade. Isso está criando um cenário muito diferente para o mercado de consoles e parece estar valendo a pena para os estúdios. Se essa tendência continuar, o conceito de jogos exclusivos de plataforma pode desaparecer completamente.
Exclusividade de console pode ser coisa do passado
O conceito de jogos exclusivos tomou muitas formas ao longo dos anos, mas continua sendo uma parte essencial do mercado de consoles. Os fabricantes de console investiriam quantias incontáveis de dinheiro na aquisição desses contratos exclusivos ou no desenvolvimento de jogos exclusivos para convencer os jogadores a mudar para seu sistema. Toda vez que um novo console chegava ao mercado,uma infinidade de novos títulos de lançamento originaistambém era lançada. Os melhores consoles são aqueles que receberam grande quantidade de suporte de seu estúdio, e aqueles que falharam em causar impacto muitas vezes foram empurrados para o lado.
O sucesso dos consoles da Nintendo costuma ser atribuído ao poder de seus jogos exclusivos. A Nintendo é o único lugar onde os jogadores podem experimentarSuper Mario, Pokemon, The Legend of Zeldae SuperSmash Bros.Esses exclusivos exclusivos ajudarama consolidar a Nintendo como um nome familiar, por exemplo. Microsoft, Sony e até mesmo a Valve também criaram enormes bibliotecas de jogos exclusivos para suas plataformas, e provavelmente continuarão nos próximos anos.
Nos últimos anos, parece queo conceito de consoles exclusivosestá morrendo lentamente à medida que os estúdios mudam seu foco para serviços de assinatura. Houve um tempo em que esses exclusivos eram necessários, mas se tornaram menos importantes à medida que a indústria cresceu. Agora, os consoles precisam se vender mais por seu poder e pelos serviços que fornecem do que pelos jogos que possuem. Embora ainda existam muitos jogos exclusivos por aí, parece haver menos lançamentos a cada ano.
A Microsoft começou a lançar seus jogos primários no Xbox Series X e no PC, a Sony estálançando lentamente títulos comoThe Last of UseRatchet and Clank: Rift Apartno Steam, jogos comoFinal Fantasy 14 Onlinefinalmente perderam sua exclusividade, e jogos online comoDestiny 2permaneceram multiplataforma. Depois que a Microsoft adquirir a Activision Blizzard,Call of Dutyirá para mais plataformas do que nunca, em vez de se tornar um exclusivo do Xbox. Além disso, recursos como crossplay quebraram ainda mais as barreiras entre esses consoles.
Parece que a indústria está se afastando dos exclusivos e, em vez disso, está tentando vender os consolesPlayStation, Xbox e Switch por seus próprios méritos. Embora os jogos exclusivos ainda existam por um tempo, há uma chance de a próxima geração acabar com o conceito totalmente, talvez com a Nintendo como exceção. Os estúdios estão mais focados em desenvolver seus serviços, e essa corrida provavelmente mudará os jogos para sempre.