A série Witcher tem alguns dos melhores jogos de RPG já feitos. Embora a natureza datada do primeiro jogo possa torná-lo um pouco difícil de jogar para os fãs, suas sequências foram uma melhoria acentuada e mostram como a CD Projekt Red evoluiu de suas raízes humildes para se tornar um dos desenvolvedores de videogames mais populares de todos. Tempo. Mesmo o controverso lançamento do Cyberpunk 2077 não manchou nenhum dos trabalhos anteriores que eles fizeram.
Não há como negar que The Witcher 3: Wild Hunt é considerado pela maioria das pessoas como o melhor jogo da trilogia por uma milha do país. No entanto, isso não quer dizer que é um jogo perfeito – longe disso. A maioria das pessoas realmente acha que certos elementos de The Witcher 2: Assassins Of Kings são mais envolventes do que sua sequência, com os exemplos mais notáveis mencionados abaixo.
6 As variações no desenvolvimento da história são extremamente impressionantes
Ao longo de The Witcher 2 , há um conflito constante entre os elfos Scoia’tael e os humanos Blue Stripes. Isso atinge a cabeça no final do Capítulo 1, quando Geralt deve ficar do lado de Iorveth ou Roche. Esta decisão tem um grande impacto no jogo, mais do que a maioria dos jogadores esperaria.
Com base em quem os jogadores ajudam, a região inicial e a maioria dos objetivos no segundo capítulo mudam completamente. Isso é um ótimo motivo para jogar o jogo novamente e ver o que o outro caminho levaria, e mostra por que The Witcher 2 foi elogiado por tantos desenvolvedores e jogadores no lançamento.
5 O mundo é expandido melhor no segundo jogo
O primeiro jogo provoca os jogadores com um vislumbre do mundo de The Witcher , embora seja claro que o jogo simplesmente não pode despejar muito conhecimento desde o início. Essa responsabilidade recai sobre o segundo jogo, onde os jogadores são apresentados a inúmeros elementos presentes no universo Witcher .
Da Loja das Feiticeiras à natureza do conflito político entre Nilfgaard e Cintra, o mundo parece realmente vivo e desenvolvido no segundo jogo. The Witcher 3 deve muito de seu sucesso ao seu antecessor, que estabeleceu uma base intrigante que poderia ser construída.
4 Explorando os meandros da Loja das Feiticeiras
Falando do Lodge of Sorceresses , não há como negar que testemunhar este lendário grupo e seus membros foi um deleite para novos e antigos fãs. The Witcher 2 fez um trabalho brilhante ao construir esse grupo e mostrar a maioria das figuras importantes que compõem esse comitê das pessoas mais poderosas e influentes do mundo.
Isso torna ainda mais surpreendente ver como eles são desmantelados perto do fim, com Nilfgaard mostrando o quão implacáveis eles podem realmente ser. Remnants of the Lodge aparecem no terceiro jogo, e interagir com eles é um ótimo momento que os fãs de longa data da série definitivamente apreciarão.
3 Triss tinha uma personalidade mais forte e assertiva
Uma coisa que as pessoas não apreciaram em The Witcher 3 é como Yennefer assumiu a personalidade de Triss nos dois primeiros jogos. Enquanto isso, a ruiva mostrou-se atormentada por sua culpa de não dizer a verdade a Geralt todo esse tempo quando ele perdeu a memória. Embora isso crie um arco convincente, diminui o quão forte e direta sua personagem era no início.
Na verdade, Triss é na verdade a escolha mais assertiva dos dois personagens romanceáveis no primeiro jogo e mantém essa atitude no segundo jogo também. Enquanto ela se transforma em uma donzela em perigo por uma boa parte da história, sua personalidade ainda estava muito intacta. Os fãs de Triss odiaram como ela foi retratada em The Witcher 3 , considerando que os dois jogos anteriores têm a melhor versão dessa personagem icônica.
2 O jogo é muito mais desafiador no início
Os jogos Witcher são famosos por terem curvas de dificuldade invertidas, com os jogos sendo muito difíceis no início, antes de permitir que os jogadores se acomodem em um ritmo à medida que completam missões e ganham níveis. Dito isto, The Witcher 3 ainda era bastante tolerante no início, levando muitos jogadores a pensar que o jogo era bem fácil na dificuldade padrão .
Enquanto isso, The Witcher 2 não deu socos ao empurrar os jogadores para o meio de uma guerra onde os soldados atacam como um truque. Esquiva rápida e bloqueio eficiente eram praticamente obrigatórios para sobreviver durante essa fase, e ainda demorou um pouco para os jogadores se acostumarem com o sistema de combate e a natureza frágil de Geralt quando o mundo se abriu também.
1 As escolhas que os jogadores fizeram foram mais impactantes
Não há como negar que o escopo de The Witcher 3 é enorme comparado ao seu antecessor. Tudo, desde as apostas do enredo até a vasta natureza do mundo do jogo, estava em um nível totalmente diferente. No entanto, isso também significava que o jogo tinha que levar em conta uma tonelada de escolhas que os jogadores faziam e refleti-las de maneira significativa.
Claro, o jogo faz um trabalho admirável de contabilizar todas as escolhas que o jogador fez no jogo. Dito isto, o escopo menor de The Witcher 2 significava que suas escolhas pareciam mais impactantes. Um capítulo inteiro muda para acomodar a escolha de um jogador, e o chefe final pode até ser poupado quando os jogadores entenderem tudo sobre Letho. Dado os muitos caminhos de ramificação deste jogo, é fácil ver porque o RPG baseado em escolhas de The Witcher 2 é ligeiramente superior.
The Witcher 3: Wild Hunt já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.