Quando as pessoas pensam em The Witcher , geralmente pensam em The Witcher 3: Wild Hunt , e por boas razões. O RPG não foi apenas o primeiro da série a ser lançado no mainstream, mas também mudou o gênero para melhor. No entanto, o que os jogadores podem não saber é que eles não teriam The Witcher 3: Wild Hunt sem o jogo que começou tudo em The Witcher. O primeiro jogo da série não era tão grande quanto os outros jogos da série, mas estabeleceu os padrões para RPGs naquele momento. O que, por sua vez, tornou a série uma força no gênero RPG.
Este é um ótimo momento para jogadores novos e antigos entrarem no mundo de The Witcher devido ao seu 20º aniversário. Desde que The Witcher foi lançado em 2007, o jogo certamente envelheceu de várias maneiras, e os jogadores devem notar que não terão jogos da geração atual ao jogá-lo. No entanto, muitas coisas no jogo envelheceram bem, esta lista dá aos jogadores uma boa ideia de onde o jogo está no ano atual.
5 Contexto
Agora o cenário é uma das principais coisas sobre todos os jogos de The Witcher porque mostra o alcance do mundo, especialmente no terceiro jogo . Ele mostra como o mundo está vivo e caráter por conta própria. Mas os jogos naquela época não eram tão grandes, porque a tecnologia os limitava, então criar mundos grandes era muito mais difícil. O primeiro jogo de Witcher se saiu muito bem porque naquela época ele tinha a configuração mais detalhada dos jogos. No presente, isso permanece verdade porque agora, à medida que mais jogos de mundo aberto se inclinam para tornar o cenário um personagem, assim como The Witcher fez.
Como as limitações da tecnologia não são as mesmas de antigamente, os criadores de jogos podem tornar as configurações tão atraentes, no mesmo sentido que o CD Projekt Red fez. O que é uma grande razão pela qual o cenário e o mundo em The Witcher ainda estão bem. Além de tornar o cenário crível, ajudou os jogadores a sentir o quão grandioso o mundo era, um conceito que agora é normalizado hoje. Por causa dessa fórmula, tornou outros jogos da série ainda maiores e mais incríveis .
4 Mecânica de RPG
À medida que os jogos crescem, crescem também as complexidades dos jogos. The Witcher mostrou isso com sua mecânica de RPG que era e ainda é bastante profunda do que a maioria dos outros jogos. Na era dos jogos de hoje, as mecânicas de RPG de The Witcher ainda são muito relevantes porque muitos jogos como Assassin’s Creed certamente reforçaram suas mecânicas de RPG no mesmo espírito de The Witcher. Muitos jogos durante a época do primeiro jogo tinham mecânicas bastante simples, os jogadores subiam de nível, então eles usavam para atualizar uma habilidade ou comprar uma.
Em The Witcher, os jogadores precisarão de pontos de XP de bronze, prata e ouro para subir de nível completamente, isso os faz jogar mais e fazer mais missões secundárias, o que torna o primeiro jogo surpreendentemente longo . Isso é algo que os RPGs modernos fazem onde eles exigem mais de um ponto de XP para subir de nível ou comprar uma habilidade, e jogos como The Witcher ajudam a pavimentar o caminho para tornar essa maneira de jogar menos repetitiva.
3 Crescimento de Geralt
Muitos jogadores que jogaram The Witcher 3: Wild Hunt dirão que o personagem principal, Geralt, tem um código moral muito interessante . No entanto, os jogadores que jogaram a série inteira podem ver exatamente como ele chegou lá. O crescimento de Geralt nos três jogos ainda é atraente porque, como Witchers , eles não sentem nada, seu único trabalho é caçar monstros. Mas no caso de Geralt, é bem diferente porque ele sente muito, o que faz sentido com base no elenco de apoio que os jogos têm. Mas sua consistência é o que ajuda os jogadores a ter uma conexão melhor.
Embora eles não vejam Geralt em seus momentos icônicos até muito mais tarde na série, o primeiro jogo mostra como ele é diferente, o que permanece até hoje. A forma como Geralt cresce tornou-se um dos marcos em muitos jogos modernos, especialmente se o jogo emprega algum tipo de ordem como The Witcher . Muitos jogos naquela época não abordavam o crescimento de um personagem da mesma maneira que Geralt, o que era muito mais realista com base em suas consequências. Isso tudo o torna um personagem muito mais atraente, na era moderna.
2 Personagens não jogáveis
Muitos RPGs geralmente estão cheios de milhares desses NPCs, com muitos que podem interagir com o personagem. No entanto, em The Witcher, é um pouco mais profundo na maneira como eles impactam a história do jogador e o que eles estão fazendo. Porque The Witcher tem recursos que dão replayability ao jogo, como vários finais diferentes dependendo das ações do jogador. Isso torna o jogo como um todo muito mais imersivo e se tornou um marco em muitos jogos de RPG modernos.
The Witcher torna o NPC tão importante quanto os personagens do jogo porque eles também ajudam a moldar a história, muito mais do que qualquer RPG moderno que está lá apenas para preencher o espaço. Enquanto em The Witcher, eles ajudam Geralt a descobrir seu mundo, e a melhor parte é que, como o jogo parecerá diferente a cada jogada, muitos NPCs não aparecerão no mesmo local ou em tudo. Isso faz com que os NPCs sintam que estão vivos também e, assim como o cenário, eles são um personagem em sua própria opinião.
1 Diálogo Baseado em Escolhas
Isso estava à frente de seu tempo quando foi feito nos anos 2000, poucos jogos usaram isso por razões desconhecidas. No entanto, quando os jogos tinham diálogos baseados em escolhas, adicionavam outro elemento de narrativa ao jogo. Em The Witcher , ele permite que os jogadores criem sua própria aventura, o que, por sua vez, permite que eles explorem a sabedoria profunda do mundo do jogo . Como mencionado anteriormente, isso ofereceu replayability ao jogo.
Como poucos jogos naquela época tinham esse recurso, eles pareciam mais lineares e pareciam segurar muito mais as mãos do jogador. Por causa dessa liberdade, o diálogo baseado em escolhas de The Witcher tem sido uma das coisas que impactam os jogos atuais, agora muitos jogos têm esse recurso. Por causa das escolhas que o jogador faz, o curso do jogo será diferente, o que permite que eles se aprofundem no mesmo jogo, mas contado de uma maneira muito diferente.
The Witcher: Enhanced Edition já está disponível para PC.