A Warner Bros. Games Montreal finalmente revelou seu novo reboot da franquia Batman na forma deGotham Knights: um RPG de ação e aventura de mundo aberto no qual Batman está morto. Batgirl, Robin, Asa Noturna e Capuz Vermelho se reconciliam e aproveitam a ocasião para continuar de onde pararam e se tornarem os símbolos de justiça de Gotham City.
É claro que os fãs estão animados para jogar o jogo no próximo ano, pois foi confirmado que alguns elementos familiares da amada sérieBatman: Arkhamnão são alienados, mas também haverá novos elementos. Quais devem retornar deArkhame quais devem ser alteradas?
10Keep: narrativa épica
Uma coisa que todo jogoArkhamforneceu ao longo dos anos foi uma história enorme que rivalizava com algo que se veria em um filme épico de super-heróis de grande sucesso. Com o fim do conceito de Bruce Wayne e o resto da Bat-Família tendo que lidar com essa perda, isso poderia permitir muitas ótimas histórias.
As emoções dos próprios Cavaleiros, como os vilões de Gotham estão respondendo à falta de Batman e as diferentes personalidades dos personagens, há muito potencial na história que eles escolheram. Combinado com o fato de que todo o jogo pode ser jogado com qualquer personagem do começo ao fim, isso pode até superar os jogos deArkham .
9Mudança: escolhas da história
Como mencionado anteriormente, os jogadores têm a opção de jogar como qualquer um dos quatro Cavaleiros do começo ao fim ou alternar entre qualquer um deles ao longo da história. Isso pode permitir muitos diálogos diferentes em cada jogada, o que já está fornecendo toneladas de replay.
O que mais poderia fornecer jogabilidade? Escolhas específicas de personagens: personagens como Batgirl e Capuz Vermelho têm mentalidades e personalidades drasticamente diferentes, bem como métodos. Os fãs adorariam seGotham Knightspegasse uma página dos jogos Telltale ou mesmoFalloute permitisse que os jogadores escolhessem diálogos e resultados diferentes para as situações.
8Manter: Trabalho de Detetive
Um aspecto que melhorou continuamente a cada entrada dos jogosArkhamforam as coisas pelas quais Batman era conhecido em primeiro lugar quando estreou emDetective Comics # 27: os elementos de detetive e investigação da cena do crime.
Talvez com Gotham Knights, ele possa retornar e até ser expandido com questionamentos e interrogatórios através dos diferentes métodos dos vários personagens. Pense em uma versão DC de LA Noire, onde Batgirl é firme, mas inofensiva, enquanto o Capuz Vermelho provavelmente quebraria um braço ou dois para obter informações.
7Mudança: Corrija as lutas contra chefes
Apesar do carinho que os jogadores e fãs têm pelos jogos deArkham, há uma reclamação comum da maioria dos jogos: as lutas contra chefes não eram tão boas. Asmelhores lutas contra chefesvieram deBatman: Arkham Origins, que também foi desenvolvido pela Warner Bros. Games Montreal.
Chefes como Deathstroke, Copperhead e os encontros finais com Bane e Joker são considerados alguns dos chefes mais bem-feitos da franquiaArkham .Com a provocação de Two-Face, a revelação de Mr. Freeze e Court Of Owls, bem como os muitos vilões possíveis em Gotham City, muitos fãs esperam que os desenvolvedores tornem cada luta de chefe memorável e divertida.
6Manter: Táticas de Predador
Todos os Bat-Família têm uma tendência a atacar das sombras e derrubar seus inimigos com precisão. Esta foi uma característica marcante ao longo dos jogos deArkhamque forneceu desafios que poderiam deixar um jogador frustrado, mas nunca ao ponto de querer desistir. Foi um bom equilíbrio entre desafio e diversão!
Com quatro personagens diferentes com quatro estilos de jogabilidade diferentes, seria interessante ver como cada Cavaleiro lida com afurtividade. Robin parece ser o mais furtivo com seu dispositivo de camuflagem e habilidades de teletransporte, enquanto o Capuz Vermelho pode ter que confiar em avançar e nocautear o inimigo rapidamente.
5Mudança: mais coisas para fazer
Embora este jogo tenha sido confirmadopelos desenvolvedorescomo não sendo um título “Games As A Service” comoDestiny 2, seria bom se houvesse mais conteúdo no mundo aberto de Gotham City tanto no dia do lançamento quanto no pós-lançamento. Nos jogosArkham, uma vez que você completou todas as missões secundárias e missões da história, a única coisa que restava a fazer era correr e espancar bandidos aleatórios.
EmGotham Knights, seria bom se houvesse novas missões secundárias e atividades para se divertir: especialmente porque este jogo possui co-op. Pegue uma página deRed Dead Redemption 2 ouThe Witcher III: Wild Huntadicionando uma quantidade infinita de instâncias, missões secundárias e atividades para os amigos aproveitarem mesmo quando a história principal terminar.
4Keep: Muitos vilões
Two-Face, Mr. Freeze e Court Of Owls são muito bons, mas se este é um mundo aberto gigante para explorar, os fãs vão querer mais. Como esta é uma reinicialização, muitos personagens que morreram nos jogos deArkhamainda podem estar vivos e prontos para os Cavaleiros de Gotham os enfrentarem.
Hámuitos vilõespara escolher, incluindo Man-Bat, Firefly, Killer Croc, Clayface, The Ventriloquist, The Penguin, Calendar Man, The Joker, Anarchy, Deathstroke, Black Mask e até Crazy Quilt. A lista é praticamente uma milha e todos eles têm métodos e histórias diferentes para contar: muito material de sidequest.
3Mudança: Não coloque o Charada lá
Hey diddle diddle, todo mundo está cansado de resolver enigmas. EmBatman: Arkham Asylum,os desafios do Charadaeram uma distração divertida; emArkham City. Foi um pouco irritante, mas divertido o suficiente para manter o jogador, mas quandoArkham Knightentrou em cena? Charada passou de um pequeno e irritante doador de missões secundárias para o personagem mais irritante da série.
Seus quebra-cabeças que são tão simples que parece uma tarefa árdua terminá-los todos, as transmissões constantes dizendo ao jogador para continuar encontrando troféus e o uso insuportável de falhas de áudio no estilo Max Headroom foram suficientes para fazer os jogadores desistirem de tentar 100% o jogo. Se os desenvolvedores quiserem colocar uma maratona de coleta lá, use um vilão diferente.
2Keep: Novos personagens de DLC da família de morcegos
Com qualquer grande título como esse, novos personagens de DLC são inevitáveis, quer os jogadores gostem ou não. Claro, quatro personagens que os jogadores têm a opção de jogar o tempo todo ou trocar entre eles a qualquer momento certamente fornecerão conteúdo e replayability suficientes para manter muitos satisfeitos.
No entanto, muitos fãs não diriam não para ainda mais membros da Bat-Família dos quadrinhos que não estão no jogo até agora, incluindo Batwing, Renee Montoya (que atualmente é um NPC) também conhecido como The Question, Orphan ou Batwoman. Com o novo sistema de equipamentos e trajes, personagens adicionados podem manter os jogadores entretidos por anos.
1Mudança: mais tipos de veículos
No trailer de revelação e na primeira jogabilidade, foi mostrado que os Cavaleiros podem pilotar motocicletas de alta tecnologia que até mesmo o Motoqueiro Fantasma teria inveja. Isso parece incrível, mas alguns fãs estão se perguntando se o jogo sofrerá a mesma falha deArkham Knight: muito de uma coisa boa pode arruiná-lo.
O Batmóvel emArkham Knighttinha ótimas mecânicas e controles, mas muitos acharam que foi usado demais e que ficou chato depois de um tempo. Uma maneira de apimentar isso é ter vários veículos para atravessar esta nova versão massiva de Gotham City. Imagine pilotar o Batwing pelo céu e experimentar combates aéreos, andar de moto e muito mais. Batman tinha muitos veículos: os fãs nem diziam não para pilotar um Batboat em Gotham Harbor.