A expectativa está aumentando para o lançamento de uma sequência de Breath of the Wild de 2017 , e os fãs estão animados para ver para onde irá a próxima entrada da estimada franquia The Legend of Zelda . Desde o seu início em 1986, as missões de Link através de Hyrule e além trouxeram alguns dos quebra-cabeças, cenários e personagens mais agradáveis do meio. Nem todas as entradas são iguais, e a Nintendo muitas vezes optou por adotar novas abordagens, sejam os controles de movimento de Skyward Sword ou o estilo de arte cel-shaded e a jornada de fanfarrão em The Wind Waker .
Embora tenha tomado uma nova direção interessante com Breath of the Wild , The Legend of Zelda desenvolveu um punhado de elementos essenciais que os fãs esperam e amam. Zelda sempre parece estar em um estado de fluxo, mas sempre há componentes que lembram aos jogadores que é um título Zelda com horas de diversão e frustração nos muitos quebra-cabeças da série.
Os personagens excêntricos de The Legend of Zelda
Talvez o pilar mais óbvio da franquia seja um punhado de personagens que retornam. Desde Link com sua icônica túnica verde até a majestade da Princesa Zelda , algumas personalidades são essenciais para qualquer projeto de Legend of Zelda . Houve jogos que renunciaram à inclusão de certos personagens esperados, como Link’s Awakening em 1993, mas normalmente há familiaridade suficiente por meio de design de níveis, construção de mundo e música memorável para compensar a omissão. Os personagens de The Legend of Zelda são muito importantes, e títulos como Death’s Door e Tunic sofrem por falta de figuras icônicas que os ajudem a se destacar de verdade.
Zelda, Link e Ganon são apresentados de uma maneira nova a cada jogo, ao lado de outras aparições comuns como Tingle, e a série faz bem em mantê-los atualizados. A princesa Zelda está longe de ser a monarca real que muitos sabem que ela é quando ela é apresentada como Tetra em The Wind Waker, e o mesmo pode ser dito para a forma Calamity de Ganon em Breath of the Wild . Os personagens de The Legend of Zelda são definidos o suficiente para serem familiares, mas a natureza da franquia os torna abertos à manipulação.
Hyrule e a Triforce
Tal como acontece com os personagens de The Legend of Zelda , Hyrule não apareceu em todas as parcelas principais, mas permanece como sinônimo da série como chapéus verdes, rúpias e níveis de água irritantes. É um cenário que mudou drasticamente com o passar do tempo, mas o reino quase-fantasia protegido pela luz da Triforce sempre esteve no centro do charme de The Legend of Zelda . Descobrir seus segredos e procurar recursos para ajudar Link em sua jornada faz parte da diversão. Novas áreas como Eventide Island são adicionadas a cada jogo e, como tal, nem todas as versões de Hyrule são criadas iguais , mas é uma terra que cresceu com os personagens que a habitam.
Hyrule é um cenário com o qual muitos estão familiarizados, e certos locais são essenciais. O Castelo de Hyrule fica no centro do mapa , como em A Link to the Past e Breath of the Wild, enquanto a Death Mountain fica alta no nordeste é o que os jogadores esperam. Hyrule se tornou uma segunda casa longe de casa para os fãs de Zelda , e enquanto Termina of Majora’s Mask e Koholint Island of Link’s Awakening são charmosos à sua maneira, Hyrule sempre será central para The Legend of Zelda .
Masmorra Enigmática
Como os jogadores vão passar muitas horas neles, qualquer grande jogo Zelda vive ou morre por suas masmorras . Fornecendo grande parte do desafio da série, as masmorras normalmente consistem em várias salas com quebra-cabeças a serem resolvidos no caminho para chegar a uma câmara final onde o chefe da área aguarda. As estruturas são muitas vezes tecidas na história principal para fazê-las parecer obstáculos essenciais na jornada para salvar a terra, e elas fazem bem em satisfazer os fãs do lado mais lento e mentalmente desafiador da franquia.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi criticado por muitos por suas masmorras sem brilho em comparação com outros jogos, já que as Divine Beasts eram relativamente simples e muito mais curtas do que Stone Tower Temple em Majora’s Mask ou Forest Temple em Ocarina of Tempo . Para compensar, havia 120 santuários para encontrar, mas, embora fossem uma distração bem-vinda, a ausência de masmorras mais elaboradas era aparente.
Quanto custa uma rupia
Link pode parecer o tipo de personagem que pode moldar suas próprias armas e atualizar, mas nem sempre é esse o caso. Para prosperar em Hyrule, é importante estar atento às rúpias, moeda que assume a forma de pedras preciosas em várias cores. O verde é o mais comum, mas as rúpias também podem ser azuis, vermelhas, roxas, prateadas e douradas, cada uma aumentando em raridade e valor. As rúpias podem ser cultivadas para facilitar a missão, e os jogadores costumam usá-las para atualizar sua carteira, comprar itens e adquirir novas armaduras e materiais.
As rúpias dão aos jogadores uma desculpa para vasculhar a terra e realizar missões secundárias que as oferecem como recompensa. A exploração sempre foi importante para The Legend of Zelda , e a busca por rúpias tem mais do que apenas um benefício monetário. Eles têm sido um dos pilares da franquia desde o início, e qualquer jogo Zelda sem eles perderia um recurso essencial.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 está programado para ser lançado no início de 2023 para Nintendo Switch.