O RPG de ação mais terrível da FromSoftware está esperando por seu próprio remake e o trabalho recente da Capcom basicamente traçou seu curso futuro.
Os remakes continuam a causar divisão entre os fãs que acreditam que o jogo original é intocável e os fãs que acreditam que o jogo original poderia ser melhorado.Os remakes de Resident Evilda Capcom viram os dois lados desse argumento e, emborao remake deResident Evil 4honre seu material de origemcomo uma reimaginação fiel, o remake anterior deResident Evilfalhou em fazer o mesmo. Ainda assim, as claras melhorias e elaborações feitas no remake deResident Evil 4serão suficientes para convencer a FromSoftware a seguir o mesmo curso de ação paraBloodborne.
Bloodborneé um RPG de ação incrivelmente popular da FromSoftware, com seus recursos de destaque sendo sua configuração e tom distintos. Após três jogosDark Souls, foi ótimo ver uma mudança tão revigorante de ritmo em termos da narrativa macabra da FromSoftware emBloodborne, apoiada por sua adição de armas de truques e armas de fogo para atordoar e aparar inimigos. Os jogadores sempre quiseramuma porta deBloodbornepara PC ou PS5para que ele funcionasse e tivesse uma aparência melhor, mas um remake completo com novos recursos seria uma ótima maneira de reprisá-lo.
A franquia Resident Evil da Capcom reforça por que os remakes são populares
Os remakes de Resident Evilestão começando a aprender que, para apaziguar os fãs, tudo o que precisam fazer é adaptar fielmente os jogos nos quais se inspiram.O remake deResident Evil 3aprendeu essa lição da maneira mais difícil depois que muito do conteúdo original foi descartado. Os fãs provavelmente podem esperar que um remakede Resident Evil 5seja tão fiel ao jogo original quanto o remake deResident Evil 4 .
Claro, o remakede Resident Evil 4faz um bom número de mudanças em sua reimaginação moderna, mas nenhuma dessas mudanças tira a atmosfera ou a nostalgia do original.A luta contra o chefe U-3 de Resident Evil 4já foi divisiva, por exemplo, e poucos fãs parecem ter perdido isso no remake. Da mesma forma, as vantagens da mecânica de desvio e do charme do campo de tiro são mudanças maravilhosas que agregaram muito ao jogo; assim é o pensamento que a Capcom colocou nogerenciamento de inventário deResident Evil 4, com ainda mais itens para armazenar e organizar.
FromSoftware deve se inspirar na Capcom em relação a Bloodborne
Aprendendo com os erros dos remakes da Capcom, a FromSoftware teria muito apoio dos fãs se anunciasse algo novo sobreBloodborne. A FromSoftware nem precisaria lidar com o remake em si, talvez optando porter a Bluepoint Games lidando com um remakede Bloodbornecomo fez paraDemon’s Souls.Demon’s Soulsfoi um título marcante para o PS5 e até hoje parece notável; muitos fãs estão ansiosos para ver esse nível de fidelidade em um jogo da FromSoftware novamente.
Bloodbornetendo seu próprio remake ofereceria um aumento óbvio na resolução e na taxa de quadros, esperançosamente com opções de acessibilidade incluídas, mas também poderia implementar recursos de qualidade de vida queBloodborneainda não possui.Bloodbornenão precisaria necessariamente que mecânicas inteiras fossem adicionadas às que já possui. Pegar emprestado alguns dos outros RPGs de ação da FromSoftware pode torná-lo um título totalmente moderno que valeu a pena esperar após seu lançamento original em 2015.
Caso contrário, uma simples remasterização ou remake pode ser a base perfeita para um possívelBloodborne 2angariar o máximo de emoção possível. A FromSoftware poderia decidir que desenvolver umBloodborne 2por conta própria seria mais vantajoso e um melhor uso de seu tempo se planejasse desenvolver mais jogosArmored Coree uma continuação deElden Ring. É por isso que sua colaboração com a Bluepoint não acabou.
Bloodbornejá está disponível no PS4.