Os jogos baseados em cartas tornaram-se mais populares nos últimos anos. Do renascimento de jogos de mesa mais antigos em formatos digitais, comoPokemon TCG OnlineouYu-Gi-Oh! Links de Duelo; a títulos com toques únicos na ideia, comoSlay the Spire misturando elementos rogue-like com construção de deck. Outro jogo de cartas colecionáveis que surgiu nos últimos anos éTeppen, que usa franquias da Capcom para criar suas próprias histórias e jogabilidade únicas. Quase dois anos após o lançamento deTeppen, o desenvolvedor GungHo Online Entertainment está se preparando para agitar as coisas para seus jogadores.
A Games wfu conversou com os diretores deTeppen , Yuki Okano e Satoshi Ogihara, sobre a direção que seguirá após a atualização “A Dark Agenda”, incluindo sua nova rotação de pacotes de cartas e futuras adições do panteão de personagens da Capcom. Eles serão coletivamente referidos como GungHo para este artigo. A entrevista foi editada para maior clareza e brevidade.
P: Existem vários jogos de batalha baseados em cartas no mercado, sendoHearthstoneo maior que me vem à mente. De onde surgiu a ideia deTeppen?
R: Nós conhecíamosHearthstonee outros jogos similares no mercado, no entanto,Teppencomeçou como um conceito para fornecer aos jogadores uma nova maneira de jogar um jogo de cartas, fundindo ação em tempo real e baseada em turnos. O resultado de adicionar essas mecânicas de jogo é oTeppenque temos agora.
Portanto, como parte do design de batalha fundamental do jogo, não havia referência forte a nenhum jogo existente.
P: A GungHo colaborou com a Capcom em outros empreendimentos, como os crossovers deMonster Hunter emPuzzle and Dragons. A Capcom abordou o GungHo sobre a criação deTeppenou vice-versa?
R: O projeto começou a partir de uma conversa entre osprodutores executivos do GungHoe da Capcom. Começou como uma ideia colaborativa, em vez de uma aproximação da outra.
P:Teppené uma coleção de diferentes franquias da Capcom. Você pode explicar brevemente a tradição por trás deste universo e seu processo de pensamento sobre como novos personagens são incorporados?
R: A história deTeppengira em torno de vários heróis indo em direção à Terra da Ilusão, cada um com seu próprio objetivo em mente. Nosso objetivo era criar um mundo onde os vários personagens pudessem existir em um palco chamadoTeppen, mas não simplesmente os misturamos. Embora tenhamos estabelecido cada um com um cenário único, levamos isso em consideração aoadicionar novos personagenspara que todas as histórias corroboram. Se necessário, nós os organizamos para corresponder mais aoTeppene depois os adicionamos ao jogo.
P: Em sua expansão mais recente, Ada Wong dos personagens deResident EvileStriderforam as principais adições. Qual foi o motivo para colocar essas franquias juntas?
R: A existência deStriderfoi vital para umahistória centrada em Ada Wong.
Tanto Ada Wong quantoStrider têm pontos em comum de trabalhar nos bastidores, e as interações entre os dois personagens avançarão muito na história.
P: Com tantas franquias diferentes, como sua equipe projeta cada adição para se adequar à mecânica deTeppene ao mesmo tempo ser fiel aos materiais originais?
R: Primeiro pensamos no tipo de jogabilidade que queremos emTeppen, depois desenvolvemos habilidades que refletem a disposição única do personagem. Essas habilidades são fornecidas aos personagens, mas são especiais paraTeppene não são vistas com frequência em outros jogos de cartas.
P: Quanta influência os fãs têm no conteúdo futuro? O marketing daStriderdescreve essa adição como “altamente solicitada”.
R: Levamos em consideração todas as solicitações de nossos jogadores, e eles têm sido ótimas referências no desenvolvimentode conteúdo futuro paraTeppen. No entanto, temos uma direção que queremos que a história siga e consideraremos os personagens que melhor se adequam a isso, então talvez não possamos incluir tudo o que os fãs desejam.
P: A página oficial de atualização “A Dark Agenda” mostra 14 personagens, atribuídos a diferentes virtudes, e diz que a “história verdadeira” do jogo finalmente começará. O que isso significa, tanto para a tradição do universo quanto para a jogabilidade?
R: Até agora, a história era da perspectiva de cada Herói, olhando quando todos eles partiram para aTerra da Ilusão. A direção da história agora está levando a algo e será contada através de atualizações de futuras expansões. Também planejamos incluir uma nova jogabilidade que corresponda à história.
P: Atualizações futuras incorporarão rotação de pacotes, o que exatamente isso significa para os jogadores? Esses pacotes que são alternados ficarão indisponíveis por um longo tempo ou como é o cronograma de rotação?
R: O jogo mudará para todos os jogadores, pois certas cartas não serão mais jogáveis, por isso acreditamos que novos tipos de decks serão criados. Também acreditamos que os ambientes dos decks mudarão mais do que nunca. A partir de agora, toda vez que umanova expansão for adicionada, um pacote de cartas será removido e não poderá mais ser usado.
P: Por que foi tomada a decisão de trocar os cards, e há uma data definida para a próxima atualização do pacote? Quais pacotes serão removidos primeiro?
R: O motivo da rotação de cartas émanter um ambiente de batalha saudável.
Quando a Regra Ilimitada for implementada, “DAY OF NIGHTMARES”, “The Devils Awaken” e “The Force Seekers” não poderão ser usados na Regra Padrão. Seguindo em frente, no momento em que um novo pacote é adicionado, o conjunto de cartas mais antigo não poderá ser usado.
P: Como o fato de você estar trocando cartas mudará sua filosofia de design, se é que mudará? Isso lhe dá mais espaço para criar cartas específicas de diferentes níveis de poder ou raridades, por exemplo?
R: Não apenas iremos melhorar ou adicionar cartas poderosas, mas também adicionaremos muitas variações de cartas para uma nova jogabilidade.
P: A oferta de baralhos é um novo recurso que foi adicionado recentemente. As cartas que foram trocadas ficarão acessíveis com isso, por exemplo, para que amigos possam dar cartas uns aos outros com base em personagens que eles gostam, mas podem ter perdido?
R: Isso é possível, então use-o com seus colegas usuários!
P: Se houver protestos dos fãs contra a ideia, a interrupção dessa rotação seria considerada?
R: A partir de agora, não há planos para isso.
P: Que tipo de planos existem paraTeppenalém da próxima atualização do pacote? Mecanicamente, ou em termos de novas cartas e personagens?
R: Estamos preparando uma nova jogabilidade que pode animar todos os usuários, portanto, fique atento ao próximo anúncio!
P: Há alguma franquia da Capcom que você ainda não utilizou e que gostaria de ver emTeppen? Algum personagem individual de uma franquia?
R: Achamos que existem algumasfranquias e personagens que nossos fãs solicitaramque podem aparecer no futuro, então infelizmente não podemos responder a isso.
P: Há mais alguma coisa que você gostaria de acrescentar?
R: Com todos os Heróis reunidos, estamos planejando um novo desenvolvimento daqui para frente. Continuaremos aanimar Teppen,em termos de jogabilidade e cenários para atender às expectativas de todos, então esperamos que você esteja ansioso por isso!
[FIM]
Teppen está disponível para dispositivos móveis Android e iOS.