O novo Kit de Criação não apenas permitirá que os modders de Starfield adicionem missões e histórias ao jogo, mas também permitirá que construam novos planetas do zero.
Destaques
- Starfield, o próximo título sandbox da Bethesda, permitirá que os modders expandam o jogo adicionando novos planetas aos seus sistemas estelares.
- O jogo contará com mais de mil planetas sem mods.
- Espera-se que a cena modding para Starfield seja enorme.
Fiel à sua essência como um título sandbox da Bethesda,Starfieldpermitirá que os modders expandam fundamentalmente o jogo base, permitindo-lhes até mesmo adicionar novos planetas aos seus numerosos sistemas estelares.Starfieldroda no Creation Engine 2, o sucessor espiritual do motor que alimenta a cena de modding sem precedentes deSkyrim, e embora sem dúvida tenha sua cota de peculiaridades, a apresentação profunda doStarfieldDirect mostrou um salto gráfico e técnico impressionante em comparação com Creation. Títulos de motor comoFallout 4.
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A experiência básica deStarfieldabrangerá milhares de planetas, embora apenas 10% deles sejam habitáveis. Embora tenha centenas de horas de conteúdo artesanal,Starfieldestá preparado para utilizar a geração processual em uma escala mais ambiciosa quando comparado aos títulos anteriores da Bethesda. Esses planetas com zonas geradas processualmente oferecerão, sem dúvida, alguma variedade aos jogadores no lançamento, mas pode-se argumentar que eles também estariam prontos para a cena modding (ou DLC oficial) transformá-los em algo especial.
Em uma entrevista recente na Gamescom compartilhada no Twitter por Darrius Fears, Pete Hines confirmou que os modders não só terão acesso a ferramentas para criar novas missões e histórias, mas também novos planetas. A capacidade de criar novos planetas do zero, seja utilizando as ferramentas de geração processual deStarfieldou fazendo as coisas à moda antiga, abre algumas possibilidades incríveis para mods de conversão total. Não há dúvidas de que os fãsde Mass Effectvão querer recriar alguns dos locais mais icônicos da franquia emStarfield, e os poderosos recursos que vêm com o Creation Engine 2 podem tornar esse empreendimento ambicioso possível.
Dada a grande quantidade de conteúdo chegando no lançamento, incluindoo DLC Shattered Space deStarfield, a cena modding do jogo pode acabar apoiando o jogo em um nível ainda maior do queSkyrim. Para muitos modders, é um novo começo e uma tela em branco para preencher um motor completamente novo com um Kit de Criação moderno. Embora ainda não se saiba como os modsStarfieldfuncionarão em seu Creation Club, os jogadores provavelmente se limitarão aos Nexus Mods como o principal fornecedor de conteúdo modificado.
ComThe Elder Scrolls 6também sendo construído no Creation Engine 2, os moddersde Starfieldterão uma grande vantagem quando a tão esperada sequência deSkyrimfor lançada. Todd Howard compartilhousua ambição deThe Elder Scrolls 6como o melhor simulador de fantasia – uma contrapartida à visão do próprioStarfield para a ficção científica.Embora ainda não se saiba seStarfieldatenderá às suas imensas expectativas, as primeiras reações foram todas amplamente positivas.
Starfieldestará disponível para PC e Xbox Series X|S em 6 de setembro de 2023.