É uma coisa muito difícil nesta era moderna fazer um ótimo videogame que se destaque do grupo e obtenha pontuações altas de fãs e críticos. Metacritic é um site que há muito é uma medida para os fãs de quão bem recebido um determinado jogo é, mas é raro que franquias de longa duração alcancem um sucesso tão consistente.
A Capcom é uma das empresas de jogos mais famosas de todos os tempos , e suas franquias produziram algumas das pontuações mais altas (e mais baixas) da história do Metacritic. Mas poucas franquias conseguem manter as pontuações mais altas em qualquer site de análises, então quais das muitas franquias da Capcom permaneceram em um nível tão alto em muitas entradas?
5/5 Ás Advogado
![5 franquias da Capcom que nunca caíram abaixo de 75 no Metacritic 5 franquias da Capcom que nunca caíram abaixo de 75 no Metacritic](https://gameswfu.net/fotos/5-franquias-da-capcom-que-nunca-cairam-abaixo-de-75-no-metacritic-636c4697bf342.jpeg?o=1)
Embora seja difícil para uma franquia com muitas entradas atingir pontuações críticas tão consistentes, a franquia Ace Attorney de jogos de romance visual conseguiu isso para os seis principais jogos da franquia. Ou pelo menos, a versão coletada da trilogia Phoenix Wright alcançou mais de 80 no Metacritic, e cada um dos jogos mais recentes alcançou entre 77 e 81.
Os jogos apresentam o jogador assumindo o papel de advogado de defesa e tentando defender seus clientes através de uma série de julgamentos. Os jogos são divididos em cenas investigativas e cenas de tribunal. Depois que os jogadores montam um caso e encontram evidências, eles precisam trazer testemunhas e examinar seus depoimentos para encontrar inconsistências. Tudo isso geralmente os leva a libertar seus clientes, os jogos têm uma excelente história e sempre conseguiram impressionar os revisores do Metacritic.
4/5 Dogma do dragão
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Dragon’s Dogma se passa em um mundo de fantasia chamado Gransys, onde um personagem chamado Arisen deve ir em uma missão para derrotar um dragão que dizem anunciar o fim dos dias. O jogo, bem como uma atualização online e uma edição especial, foram lançados até agora com grande aclamação. O mundo de alta fantasia e as conspirações descobertas na jornada do Arisen foram massivamente elogiados pelos críticos.
A jogabilidade de Dragon’s Dogma foi muito elogiada em toda a série até agora, incluindo o MMO exclusivamente japonês construído em torno do mundo do jogo. Do sistema de classes na construção de personagens ao sistema de peões altamente considerado em relação aos outros membros do grupo, o jogo se desenvolve de um lugar familiar para o gênero em direção a um lugar de originalidade e excelência única. Uma sequência adequada do jogo original está em desenvolvimento, mas por enquanto, todas as entradas da série foram um enorme sucesso.
3/5 Okami
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Okami é um dos videogames mais conceituados de todos os tempos e, apesar de ter sido lançado originalmente há dezesseis anos, há elogios constantes por isso ser extremamente relevante e à frente de seu tempo. Embora nunca tenha havido uma sequência oficial, o jogo foi transformado em uma franquia por um sucessor espiritual intitulado Okamiden , lançado para o Nintendo 3DS.
Okami foi ambientado no Japão clássico e misturou mitologia e folclore japoneses para contar uma história sobre a terra sendo salva da escuridão por uma Deusa do Sol. A jogabilidade geral foi elogiada e comparada com a série The Legend of Zelda em grande estilo e tanto o jogo original quanto o sucessor foram elogiados massivamente por sua história e aspectos de jogabilidade.
2/5 Truque Fantasma: Detetive Fantasma
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Ghost Trick: Phantom Detective foi apenas um jogo singular novamente, mas que recebeu muitos lançamentos em várias plataformas, incluindo surpreendentemente um lançamento para IOS que mudou significativamente os aspectos da jogabilidade. Apesar disso, nenhuma versão falhou em cair abaixo da marca de 75 no Metacritic.
O jogo apresenta um fantasma recentemente falecido tentando descobrir quem ele era quando viveu e como ele foi morto. A jogabilidade envolve muita resolução de quebra-cabeças e o uso dos poderes fantasmagóricos do personagem para tentar salvar a vida de outras pessoas. Os jogadores também podem mudar do mundo físico para o mundo fantasma, onde o tempo é parado e, por esses aspectos, além de muitas outras mecânicas, o jogo foi massivamente elogiado desde que foi lançado em todos os formatos , gerando elogios enormes e consistentes. de sites como o Metacritic.
1/5 Sopro de Fogo
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Breath Of Fire é outra série que funcionou em vários jogos e conseguiu manter altos padrões por toda parte. Os jogos apresentam um aventureiro chamado Ryu que pode se transformar em vários dragões para combater grandes males. As festas geralmente consistem em quatro personagens, muitas vezes incluindo Nina, que pode se transformar em diferentes tipos de pássaros grandes.
A série conseguiu lançar seis jogos antes de entrar em hiato em 2008, o que a tornou um IP de descanso, além do lançamento repentino de Breath of Fire 6 online em 2016. Mas, apesar disso, qualquer um dos jogos que tenha críticas suficientes para alcançar uma porcentagem no Metacritic conseguiu reter mais da marca de 75%. A Capcom continua a chamar Breath of Fire de sua série de jogos de RPG de maior sucesso, e muito disso se deve ao fato de a série ter muitas dicas do sucesso dos jogos de RPG japoneses na década de 1990. Isso impactou enormemente como os jogos lidavam com a luta e o desenvolvimento de personagens, e os jogos até começaram a usar obras de arte desenhadas em anime para lançamentos ocidentais dos jogos após as duas primeiras entradas da franquia.