Um dos principais executivos da Capcom revela o que a empresa japonesa faria se a Microsoft tentasse uma oferta de aquisição.
Destaque
- O Diretor de Operações da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, afirmou que a empresa recusaria qualquer proposta de aquisição da Microsoft, enfatizando que as duas empresas estariam melhor como parceiras iguais.
- Tsujimoto acredita que o crescimento orgânico e o desenvolvimento de talentos internos são as melhores maneiras da Capcom competir na indústria de jogos, divergindo da estratégia da Microsoft de adquirir empresas para impulsionar sua biblioteca de conteúdo e penetração no mercado.
- Apesar da aquisição pendente da Microsoft da Activision Blizzard, a recusa da Capcom em considerar ofertas de compra não é surpreendente, dada sua atual trajetória histórica e foco na expansão para o mercado de jogos móveis.
A Capcom não estaria aberta a ser adquirida pela Microsoft caso a fabricante do Xbox tentasse uma proposta desse tipo, revelou um alto funcionário da empresa. Esse cenário hipotético foi considerado em meio aos esforços da gigante japonesa dos jogos para manter seu impulso sem precedentes, que a levou ao seu melhor ano até o momento.
A Microsoft está finalmente prestes a concluir o maior acordo da história da indústria de jogos após obter a aprovação preliminar da CMA para sua aquisição de $68,7 bilhões da Activision Blizzard em setembro. Com essa grande aquisição agora se aproximando da linha de chegada, alguns observadores da indústria já estão especulando se suas compras mostrarão sinais de desaceleração no futuro próximo.
Mas mesmo que isso não aconteça, direcionar-se à Capcom seria fútil, com o Diretor de Operações Haruhiro Tsujimoto revelando que ele “educadamente recusaria” qualquer proposta de aquisição da Microsoft. Elaborando sobre esse ponto em uma recente entrevista à Bloomberg, Tsujimoto opinou que as duas empresas estariam “melhores se fôssemos parceiras iguais”. Antes de responder à pergunta sobre uma possível aquisição da Microsoft, o executivo identificou o crescimento orgânico e o desenvolvimento de talentos internos como a maneira ideal para a Capcom continuar competindo no futuro. Essa visão contrasta com a estratégia de jogos da Microsoft, que prioriza aquisições como forma de impulsionar rapidamente a biblioteca de conteúdo e a penetração no mercado da empresa.
Dado que a Capcom está atualmente desfrutando de um momento histórico, sua declarada indisposição em considerar ofertas de compra não é particularmente surpreendente. É verdade que a Activision Blizzard também estava apenas 12 meses distante de seu próprio melhor ano quando concordou com a proposta de aquisição da Microsoft, mas esse acordo foi feito em um momento em que a empresa já tinha uma presença imensa em todas as plataformas de jogos relevantes.
Enquanto isso, a Capcom está agora realmente intensificando seu impulso no mercado de jogos móveis, tendo recentemente confirmado que os dois últimos jogos principais da série Resident Evil chegarão aos dispositivos iOS no final de 2023. Tsujimoto disse que espera que essas experiências AAA móveis ajudem a empresa a atingir a meta de 100 milhões de vendas durante o atual ano fiscal, que começou em 1º de abril. Nesse sentido, o executivo disse que a Capcom queria trazer seus jogos de grande orçamento para dispositivos móveis muito antes, mas sua tecnologia interna não era capaz de suportar essas ambições até recentemente.
A Capcom não é a única empresa que recentemente se excluiu de qualquer negociação de aquisição relacionada à Microsoft ou a qualquer outro interessado. A Larian Studios fez o mesmo no início de agosto, com seu CEO dizendo que não temintenção de vender o estúdio de desenvolvimento de Baldur’s Gate 3 para a Microsoft, por mais lisonjeira que seja essa especulação.