A Capcom revela que trará um novo estúdio de suporte sob seu guarda-chuva, com os dois desenvolvedores trabalhando juntos várias vezes.
Destaques
- A Capcom adquire a empresa de animação por computador Swordcanes Studio, conhecida por seu trabalho em Street Fighter 6 e Monster Hunter Rise, fortalecendo sua parceria.
- A aquisição é vista como pequena em comparação com as recentes grandes compras na indústria de jogos, como a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
- Com o sucesso de Street Fighter 6, a Capcom pretende aprimorar ainda mais seus recursos de animação 3D com a experiência do Swordcanes Studio.
A Capcomrevelou a aquisição da empresa de animação por computador Swordcanes Studio, com o estúdio menor já tendo trabalhado várias vezes para o desenvolvedor. As aquisições de estúdios se tornaram grandes novidades nos jogos nos últimos anos, com vários estúdios de alto perfil sendo adquiridos e absorvidos por conglomerados maiores. Entre as mais notáveis dessas compras estáa aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por quase US$ 70 bilhões, com a Sony mais tarde retrucando comprandoDestinye a ex- desenvolvedorade HaloBungie. Agora, a Capcom está se jogando na mistura, pegando um estúdio menor com o qual frequentemente faz parceria.
Embora muitos fãs possam não reconhecer o nome do Swordcanes Studio imediatamente, o estúdio de computação gráfica forneceu trabalho instrumental para vários jogos caros daCapcom. O Swordcanes Studio forneceria trabalho de animação para a Capcom em dois dos maiores títulos da desenvolvedora dos últimos anos,Street Fighter 6eMonster Hunter Rise. A empresa de animação também trabalhou com outros estúdios em elementos de produção, ajudando a criar jogos comoHi-Fi RusheNew Pokemon Snap. Agora, o Swordcanes Studio fortalecerá ainda mais sua parceria com a Capcom, tornando-se uma subsidiária do desenvolvedor icônico.
Um anúncio oficial da Capcom revelou a compra do Swordcanes Studio pelo desenvolvedor, tornando oficialmente o estúdio de animação uma subsidiária da Capcom. O anúncio citou a parceria de longa data da Capcom com a Swordcanes em vários de seus jogos principais, sentindo que a força doestúdio de suporte doStreet Fighter 6“está na produção de computação gráfica em 3D”. De acordo com seu comunicado oficial, a Capcom pagou um total de 8 milhões de ienes para adquirir o Swordcanes Studio, o equivalente a pouco mais de $ 55.000 USD.
Embora a compra do Swordcanes Studio pela Capcom seja uma aquisição relativamente menor destinada a impulsionar as próprias produções da empresa, outras compras recentes foram maiores em escopo. Juntamente com a compra da Activision mencionada anteriormente, a Microsoft adquiriria a desenvolvedora deThe Elder ScrollseFallout, Bethesda, em 2021. A grande aquisição teria um impacto imediato em um próximo jogo da desenvolvedora, com o tão aguardadoStarfieldconfirmado como exclusivo para Xboxem consoles . .
A aquisição do Swordcanes Studio pela Capcom segue um forte lançamento para a colaboração mais recente dos dois estúdios emStreet Fighter 6.Street Fighter 6quebrou recordes no Steampara contagem de jogadores simultâneos em um jogo de luta e relatou ter ultrapassado a marca de 2 milhões de unidades vendidas em apenas um mês. Desde o seu lançamento,Street Fighter 6já começou a estrear personagens DLC, mais recentemente adicionando o veterano deStreet Fighter 5Rashid ao jogo no início desta semana. A nova aquisição do Swordcanes Studio pela Capcom ajudará o desenvolvedor a reforçar ainda mais suas animações 3D em projetos futuros.
Fonte:Capcom