Falloutsempre foi uma série de ficção científica pós-apocalíptica, mas o gênero de cada jogo também é profundamente afetado por seu cenário.Fallout: New Vegas, por exemplo, levou o jogo para o Mojave Wasteland, dando ao jogo uma distinta influência ocidental à medida que os jogadores se tornavam patrulheiros nobres explorando o oeste ou bandidos cruéis explorando seu povo a cada passo.
A localização de Fallout 5também deve ter um grande impacto em seu gênero. EnquantoFallout: New Vegasse inclinou para o cenário de um Velho Oeste revivido,Fallout 3eFallout 4não aproveitaram tanto a oportunidade de explorar como suas configurações poderiam influenciar o gênero do jogo também. Isso é algo que Fallout 5poderia experimentar, investindo na localização e no gênero que poderia vir com eles.
Chicago: filmes de máfia
Chicago ainda não apareceu em um jogoFalloutfora da introdução deFallout: Tactics.Fallout 4já experimentou o gênero gangster com o companheiro favorito dos fãs Nick Valentine, que migrou de Chicago para Boston para ajudar a derrubar o notório chefe da máfia Eddie Winter. Chicago, no entanto, poderia fornecer um cenário paraFallout 5explorar o gênero gangster na mesma medida em queNew Vegasse enraizou como um western.
Alguns dos primeiros filmes de gângsteres mais famosos foram ambientados em Chicago, comoThe Public Enemy, de 1931 . Filmes de máfia – como a própria máfia – começaram a florescer graças à Era da Proibição, levando ao surgimento de gângsteres famosos como Al Capone. Embora o álcool possa ser encontrado em todos os jogos deFallout, a série tem muitas outras substâncias fictícias, conhecidas comochems emFallout, que poderiam facilmente fornecer a base para tramas de contrabando.
Há uma rica história de ficção da máfia dos anos 30 até filmes de Scorsese e programas de TV comoOs Sopranos, com os quais os desenvolvedores podem se envolver e ser influenciados. Nem todos os filmes de máfia acontecem em Chicago, mas certamente é a cidade mafiosa mais notória dos EUA, pelo menos na ficção. É um gênero maduro para a marca satírica deFallout, e Chicago, administrada por gângsteres, pode fornecer uma lufada de ar fresco, mantendo a estética dos anos 1930 até o início dos anos 60 pela qual os jogosFalloutsão conhecidos.
Nova Orleans: Filme Noir
Nova Orleans seria um ótimo cenário para um jogoFallout, pois tem uma identidade incrivelmente distinta como uma cidade americana. Esta cidade tem sido cenário de filmes noir melodramáticos comoPesadelo de 1956 ouPânico nas Ruasde 1950 .
Não só isso, mas a famosa cena de jazz de Nova Orleans daria ao jogo um som único, enquanto a icônica arquitetura colonial francesa da cidade faria Nova Orleans se destacar dos outros jogosFallout, mesmo em ruínas, especialmente iluminadas à noite. Nova Orleans está longe de ser o único cenário noir visto em filmes, mas também pode adicionar uma dose saudável de influência gótica do sul, além de levar os jogadores a uma parte raramente vista do mundo pós-Grande Guerra deFallout.
Califórnia: filmes de contracultura
Os jogosFalloutjá exploraram a Califórnia, comFallout 1ocorrendo na parte sul do estado. No entanto,Fallout 5poderia não apenas renderizar aNew California Republiccomo um mundo 3D totalmente explorável, mas também mostrar algo que a cultura do mundo deFalloutaparentemente resistiu por séculos: mudança cultural.
Um jogo ambientado na Califórnia poderia explorar influências de famosos filmes de motoqueiros contraculturais comoThe Wild AngelseEasy Ridera dramas revolucionários comoRebel Without a Cause.Falloutocorre em um mundo onde o intenso progresso tecnológico ultrapassou massivamente a mudança cultural, e mesmo no final dos anos 2200, grande parte da cultura ainda se assemelha à cultura do boom econômico americano do pós-guerra. A Califórnia seria um ótimo cenário para um novo jogoFalloutque começa a explorar algumas das mudanças que começaram a ocorrer na década de 1960, à medida que os habitantes deFalloutcomeçam a solidificar sua existência no mundo pós-guerra.Cairnão evitou inteiramente os anos 60 antes – “The Wanderer” de Dion apresentado emFallout 4e seu trailer mostrandoo Sole Survivor.
No entanto, um cenáriode Fallout 5na Califórniapoderia explorar a estética da contracultura jovem que começou a se desenvolver como uma reação à cultura dos anos 50. Embora fosse contra a sensação deFalloutcomeçar a apresentar músicas dos Beatles, alguns dos primeiros filmes contraculturais – muitas vezes ambientados na Califórnia – poderiam fornecer uma ótima base para uma transição que está apenas começando a se enraizar.
O Noroeste do Pacífico: Filmes de Monstros
Fallout 2já aconteceu no Oregon, mas umjogo Falloutambientado em um noroeste do Pacífico pós-nuclear pode ser o sonho de um criptozoologista. O estado de Washington é conhecido por seus criptídeos, desde o mais famoso, Bigfoot, até uma infinidade de monstros menos conhecidos, desde Caddy, a serpente marinha de Cadboro Bay, até o Monster of Patridge Creek.
Enquanto filmes de monstros japoneses comoGodzillaeMothramais tarde transformariam o gênero, filmes de terror anteriores comoCreature from the Black Lagoonpodem servir como uma base melhor para a mudança de gênero deFallout 5 .Se nada mais, o folclore deFalloute a maneira caricatural de lidar com a mutação fazem com que todas as criaturas lendárias da área façam todo o sentido na história do jogo, enquanto ainda adicionam uma sensação completamente nova à série que pode ver todos, de cientistas a grandes caçadores de jogos. migrando para a região.
Há muitos outros lugares para ondeFallout 5pode levar os fãs da franquia e muitos outros gêneros para dar ao jogo um sabor local. O ponto, no entanto, é queFallout 5não pode simplesmente apresentar aos jogadores outra paisagem urbana irradiada. Os jogos Fallout já apresentam uma imagem elevada de uma América do pós-guerra que às vezes beira a tolice, desdeFallout:New Vegas‘ Wild Wild Westaté a existência de antigos mafiosos de Boston no século 23.
Fallout 5poderia explorar a estética de personagens de quadrinhos pulp comoThe Shadow, já fortemente referenciado na linha de missõesSilver Shroud deFallout 4. Os jogos podem fazer uma viagem até a ensolarada Flórida, embora os modders já tenham feito progressos significativos emFallout: Miami. Onde quer que o próximo jogo vá, a Bethesda precisa garantir que não apenas incorpore pontos de referência locais, mas também invista fortemente nos gêneros de ficção gerados nesses lugares.
Fallout 5 não foi anunciado.