Os jogos se tornaram um dos tempos passados mais amados do mundo, com ano após ano trazendo novas parcelas em franquias estabelecidas e teasers para próximos projetos. Infelizmente, até mesmo a cena dos jogos pode ser preenchida com desgosto de tempos em tempos. Os próximos projetos, após teasers, demos de jogabilidade e antecipação crescente, às vezes são encerrados sem cerimônia, como o agorainfame cancelamento de Silent Hills.
Mas se o renascimento chocante de Six Days in Fallujah é algo para se passar, a indústria de jogos é um lugar em constante mudança, com surpresas inesperadas em cada esquina. Se o referido atirador militar puder ser trazido de volta dos mortos, ainda pode haver esperança para outros títulos promissores que nunca conseguiram ver a luz do dia.
Escalabilidade – Xbox One
A marca Xbox é frequentemente criticada por sua falta de exclusividades de primeira parte, um problema que parecia ser remediado com a revelação deScaleboundna E3 2014 , um título de ação em grande escala sobre montar dragões da PlatinumGames. A premissa por si só deve ter sido boa demais para ser verdade, pois o projeto foi arquivado em 2017.
Não se sabe muito sobre o status atual deste jogo altamente atraente, masa marca registrada de Scalebound foi renovadaalgumas vezes no passado, o que implica que o IP está vivo em alguma capacidade na Microsoft. A própria PlatinumGames manifestou interesse em algum dia terminar o jogo, então talvez esse conto de dragões decole novamente no futuro.
Guerra nas Estrelas 1313
Os videogames baseados nos mitos deStar Wars tiveram um grande ressurgimento com o RPG de ação Star Wars Jedi: Fallen Ordere o próximotítulo deStar Warsde mundo aberto da Ubisoft liderando o ataque. No entanto, anos antes de qualquer um dos jogos entrar em desenvolvimento, a LucasArts estava produzindo um jogo de aventura em terceira pessoa sombrio e tecnicamente impressionante chamado Star Wars: 1313.
Muito pouco foi mostrado ao público além daimpressionante vitrine da E3 2012 para Star Wars: 1313, que prometia uma narrativa mais madura do que normalmente apresentada nesta franquia, e com jogabilidade semelhante ao tiro de capa e plataforma da sérieUncharted . O título foi cancelado por anos, mas a força sempre encontra uma maneira de retornar ao equilíbrio, então espero que retorne de uma forma ou de outra.
StarCraft: Fantasma
Enquanto alguns fãs estão se recuperando do recente anúnciode Diablo 2: Ressuscitado durante o recente evento da BlizzCon, outros que ainda esperam por um sinal de que StarCraft: Ghost retornará ficaram desapontados novamente. Após vários anos de problemas de desenvolvimento no início dos anos 2000, a Blizzard finalmente tomou a decisão de cancelar este jogo de ação em terceira pessoa ambientado no universoStarCraft .
Talvez a tecnologia na época não fosse proficiente o suficiente para a visão ambiciosa do jogo ou a Blizzard acabou achando que era um desvio muito grande do estilo RTS usual da série, mas o fim deste jogo ainda incomoda muitos fãs. Às vezes, é o melhor, já que os desenvolvedores podem descartar o que não estava funcionando e revisitar o projeto com mais sucesso mais tarde, semelhante a como Prey 2 foi reformulado na reinicialização dePrey de 2017 .
Oito dias
Antes de seu lançamento, o PlayStation 3 estava sendo anunciado como uma potência técnica monstruosa, capaz de jogos de vídeo diferente de tudo visto no passado. Com o passar do tempo, grande parte dessa promessa foi vista como exagerada, como os trailers em CG de Motorstorm e Killzone 2 que foram reivindicados como jogabilidade real. Eight Days foi um desses jogos, que visava entregar uma experiência cinematográfica semelhante ànarrativa pesada da sérieUncharted .
Infelizmente, o projeto extremamente ambicioso que apresentava física realista, ambientes destrutíveis e tiroteios de alta octanagem foi arquivado pela Sony em favor de concentrar recursos em outros jogos que tinha em andamento. Muita coisa mudou desde então, com aSony colocando forte foco em jogos narrativos, então talvez Eight Days retorne de alguma forma no PlayStation 5.