Call of Duty: Warzone, o spin-off de battle royale lançado recentemente da franquia de tiro em primeira pessoa multiplayer da Activision,ultrapassou 50 milhões de jogadores ativos. A relativa novidade doWarzone e a enxurrada de feedback dessa massa de jogadores em sua infância levaram a várias atualizações desde o lançamento de 10 de março, e um dos próximos elementos que podem sofrer mudanças são as taxas de queda de dinheiro.
Amos Hodge, diretor criativo de um dos desenvolvedores do jogo free-to-play Raven Software, anunciou queArmored Trucks foram removidos de Solos para ajudar a “diminuir” a meta do veículo via Twitter ontem. Em resposta, um fã que atende por NightSkull_720 perguntou se a equipe poderia ajustar o preço dos Loadout Drops em Solos para que fizesse mais sentido em comparação com o preço universal atual de 10K.
Os Loadout Drops de Call of Duty: Warzonesão pacotes de alto risco e alta recompensa com armas e vantagens padrão ou projetadas pelo jogador que podem ser compradas durante uma partida e lançadas no campo de batalha para os jogadores lutarem. Hodge disse que gostaria de manter os preços consistentes “para que os jogadores não tenham que memorizar vários preços diferentes” e, em vez disso, estão tentando ajustar a taxa de queda de dinheiro usada para comprar esses carregamentos com base na contagem de jogadores.
Embora vários jogadores tenham se ofendido com a insinuação de que vários pontos de preço com base no modo de jogo seriam muito complexos para memorizar, há algum mérito na ideia de que ajustar as taxas de queda de dinheiro oferece a mesma correção geral para um problema geral com dificuldade dimensionamento. Existem várias outras decisões de design noWarzoneque atraíram a ira de sua comunidade, incluindo a remoção repetida de modos de lista de reprodução como Trios.
Ao mesmo tempo, falhas e explorações de quebra de jogo foram descobertas ao longo do battle royale. Um exemplo recente é umafalha de parede noWarzoneque permite que os jogadores matem seus oponentes de fora da geometria do nível, garantindo que eles tenham um escudo intransponível.
A Infinity Ward tem trabalhado para conter esses problemas em seu jogo, no entanto, com grandes movimentos, como anunciar umbanimento de 70.000 jogadorespara tentar impedir que trapaceiros e hackers afetem a experiência. Se esses esforços de vigilância e ajustes em coisas como taxas de queda de dinheiro continuarem, sem dúvida oWarzoneterá uma longa vida útil.
Call of Duty: Warzonejá está disponível para PC, PS4 e Xbox One.