Para muitos jogadoresde Call of Duty: Warzone , obter uma vantagem é tanto sobre as configurações do jogo quanto sobre o treinamento de sua mira e senso de jogo. O DLSS (Deep Learning Super Sampling) da Nvidia pode melhorar o desempenho de jogadores usando resoluções de 4k e 8k, no entanto, também levou a alguns problemas com o alinhamento da retícula, que agora está sendo analisado pelos desenvolvedoresde Call of Duty: Warzone .
NoWarzone, DLSS é uma configuração que utiliza aprendizado de máquina para aumentar resoluções mais baixas, usando interpolação para retocar quaisquer elementos visuais que possam estar faltando, o que significa que os jogadores podem usar uma resolução base mais baixa e fazer o upscaling para FPS mais suave. No entanto, os jogadores doWarzone notaram um bug, onde a interpolação está desalinhando a mira de muitas das óticas do jogo com onde o objetivo realmente está, fazendo com que as balas dos jogadores se desviem do curso. O problema também piora à medida que você usa configurações gráficas mais altas, com as opções Balanceado e Qualidade causando grandes problemas.
Em um tweet da Raven Software, desenvolvedores de Call of Duty: Warzone, a empresa reconheceu o problema e afirmou que “A equipe está trabalhando em uma correção para um próximo patch”. A Nvidia também está ciente do problema e provavelmente está trabalhando em conjunto com os desenvolvedores para encontrar uma solução. Warzone teve vários bugsao longo de sua vida útil, mas este é certamente um pouco mais difícil de perceber, a menos que os jogadores possam ver comparações específicas entre a jogabilidade DLSS e não DLSS.
JGOD, um criador de conteúdo doWarzone no YouTube, fez um vídeo mostrando o quão ruim é o problema de drift ao usar o DLSS. JGOD usa uma mira a laser para mostrar onde sua bala realmente irá, e a compara com a localização na tela da retícula de sua arma, com o laser sempre aparecendo ligeiramente à direita da mira. Isso acontece com várias armas e óticas diferentes, e é evidente que em distâncias maiores, obug DLSSde Call of Duty: Warzone pode causar uma enorme variação na localização final da bala de um jogador.
Embora o problema do DLSS possa não causar problemas para todos os jogadores, provavelmente causou frustração para quem usa a configuração paraobter um aumento de FPS no Warzone. Também é um problema que é razoavelmente difícil de perceber, a menos que alguém esteja procurando especificamente por ele, o que pode significar que muitos jogadores estão perdendo tiros que deveriam estar acertando sem perceber. No mínimo, com a Raven Software e a Nvidia trabalhando juntas para resolver o problema, os jogadores provavelmente verão o patch chegar relativamente em breve, permitindo que as balas dos jogadores cheguem onde eles esperam.
Call of Duty: Warzone já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.