O WZ Rankingé uma ferramenta incrível que permite que os fãs doWarzone analisem quais armas, vantagens, acessórios e equipamentos os jogadores estão usando. Os dados do site refletem a porcentagem de jogadores que usam cada item em seus carregamentos, bem como amédia de K/Dao usar um item específico. As armas que têm o K/D médio mais alto são geralmente as armas mais usadas no jogo.
A partir de junho de 2021, as armas com os melhores K/Ds podem surpreender muitos na comunidade. Houve muitasmudanças de balanceamentonas últimas semanas, e três das seguintes armas aumentaram em uso como resultado.
10XM4 (1.04)
Desde que a Raven corrigiu os problemas de velocidade da bala com o XM4, ele tem sido uma das escolhas adormecidas no nível superior. Os jogadores podem usar a armacom um sniper, como uma SMG ou como uma opção primária delongo alcance.
O XM4 é uma das 12 armas que possuem um K/D médio de mais de 1,0. Isso pode parecer baixo, mas o K/D médio noWarzoneé de cerca de 0,9. Jogadores menos habilidosos apreciarão o controle e a consistência da arma, enquanto jogadores habilidosos podem aproveitar o TTK competitivo na maioria dos intervalos.
9RAM-7 (1,05)
O RAM-7 tem sido um dos ARs mais subestimados há mais de um ano. Tem valores de dano incríveis, uma alta taxa de tiro e recuo bom o suficiente para ser controlável. A mais de 20 metros, os jogadores terão que ser proficientes no controle de recuo para manter os tiros no alvo, no entanto.
Assim como o XM4, a RAM pode ser usada de várias maneiras, o que é importante noWarzone. A RAM compete com as SMGs à queima-roupa e tem um dos TTKs de longo alcance mais altos do jogo.
8Suíço K31 (1,05)
Mudanças na ótica da Guerra Fria podem afetar quantos jogadores estão usando a arma. Os Axial Arms 3x e Royal & Kross 4xnão têm mais zoom visual suficientepara serem óticas eficazes.
No curto período de tempo entre o lustre suíço e as mudanças ópticas, a arma era de nível S emWarzone. O suíço tornou-se um Kar 98k ligeiramente mais lento sem brilho óptico. Resta ver o desempenho do atirador no futuro, e o uso também pode cair.
7AK-74U (1,06)
Pouco mais de um por cento dos jogadores pegam o AK-74U em seus equipamentos. Eles devem saber algo que todo mundo não sabe, porque a SMG parece estar funcionando muito bem. O padrão de recuo e um TTK teórico de base baixa fazem a arma parecer longe do ideal. Apesar dessas desvantagens, o AK-74U é realmente competitivo se as pessoas conseguirem acertar alguns tiros na cabeça.
Como o MAC-10 e o Bullfrog, os tiros na cabeça terão um impacto imenso no TTK médio ao usar a arma. Para aqueles que ainda não o usaram, os dados sugerem que pode valer a pena tentar.
6VLK Ladino (1.06)
O VLK Rogue é um outlier nesta lista. Antes do Origin 12, R9-0 e Streetsweeper, uma pequena porcentagem de jogadores percorria o mapa com a espingarda de bomba. No primeiro semestre de 2021, menos de 0,1% dos jogadores usaram a espingarda em seus carregamentos.
Em um ponto, o VLK Rogue com Dragon’s Breath Rounds foi um bom secundário emWarzone, mas há um tamanho de amostra muito pequeno para levar a figura a sério. O Gallo ou o LC10 teriam entrado na lista se o VLK não tivesse um K/D médio tão alto.
5PPSH-41 (1,07)
Um nerf recente e um supressor atualizado tornaram o PPSH um dos cinco principais SMGs. Recuo no alcance e valores de dano além de 15 metros seguram um pouco a arma.
Dentro de 15 metros, o PPSH pode competir com os MP5s. Ainda assim, parece estranho que o K/D da arma seja tão alto, já que o buff foi apenas algumas semanas atrás. Talvez seja melhor do que os jogadores pensam.
4MAC-10 (1,08)
Os dados do MAC-10 podem estar ligeiramente distorcidos, devido ao quão quebrado foi em dezembro de 2020 e janeiro de 2021. Após vários nerfs, o MAC-10 está em um bom lugar em termos de equilíbrio. A arma tem o melhor movimento da classe SMG, embora não apague instantaneamente os inimigos como antes.
A velocidade de movimento e strafe tem um impacto maior na jogabilidade do que muitos na comunidade imaginam. O MAC-10 permite que os jogadores realizem jogadas e manobras que não seriam capazes de fazer com qualquer outra arma. Embora o histórico K/D possa ser inflado, o MAC-10 ainda é uma arma muito divertida de usar.
3AK-47 CW (1,13)
Como o recuo deste AK foi ligeiramente reduzido, ele se tornou umapoderosaarma secundária de curto alcance. Em termos de DPS, o AK é tão bom quanto qualquer arma no jogo, exceto o AS VAL. Ao contrário do AS VAL, o AK possui pentes maiores, tornando-o viável ao desafiar equipes inteiras. A arma ainda tem um recuo considerável e as miras de ferro não são ideais.
Jogadores habilidosos poderão controlar o chute da arma e eliminar inimigos mais rápido do que quase qualquer arma no jogo. Mesmo com as pequenas reduções de movimento, a AK é de primeira linha quando usada como uma SMG.
2Varredor de rua (1.20)
Os nerfs de fogo do quadril não mudam o fato de que o Streetsweeper é uma ameaça de perto. Com um enorme tambor e alto DPS de até 5 metros, o Streetsweeper é um assassino de escadas. Jogadores de todos os níveis de habilidade poderão ter sucesso com a arma à queima-roupa.
A espingarda era tão boa queRaven a removeu do saque de solo padrãoemWarzone. O único problema com a arma é a velocidade de recarga, pois os projéteis precisam ser carregados um por um. Contanto que os jogadores não estejam em uma situação difícil, recarregar não deve ser um problema.
1CR-56 AMAX (1,26)
Mudanças mínimas não arruinaram a viabilidade do AMAX. Sim, era muito mais dominante no início da temporada, mas com alguns tiros na cabeça, o AMAX ainda parecerá a mesma arma. No entanto, a taxa de disparo lenta pode penalizar os tiros perdidos.
Como suporte de sniper ou arma primária, o AMAX concorre com asmelhores opções emWarzone. É provável que a arma regrida à média à medida que a temporada avança, mas espere que ela permaneça na categoria alta K/D.