O recém-lançado Call of Duty: Warzone 2 está sendo bem recebido pelos fãs, que estão cada vez mais familiarizados com o novo ritmo de jogo e a infinidade de novas mecânicas de jogo que o título possui. Em um movimento sensato, a sequência mantém muito da estrutura central de seu popular antecessor, mas adiciona novas reviravoltas e acréscimos que ajudam a diferenciá-lo.
No Warzone 2.0 , os jogadores podem desfrutar de novas experiências de jogo na forma de DMZ e listas de reprodução em terceira pessoa, mas a fórmula principal do battle royale ainda tem muitas novidades interessantes a oferecer. Uma dessas novas mudanças na jogabilidade principal diz respeito ao famoso sistema de reaparecimento Gulag da franquia, com o novo Jailer controlado por IA oferecendo o potencial de trabalho em equipe entre os inimigos em nome de um resultado mutuamente benéfico.
O Sistema Gulag de Warzone
Com a popularidade do gênero de jogos battle royale na indústria de jogos contemporânea, é imperativo que as parcelas do gênero tenham seus próprios aspectos totalmente exclusivos da jogabilidade para se destacar e se tornar um sucesso. Pode-se dizer que a principal forma pela qual a franquia Warzone faz isso é através do uso do famoso sistema Gulag. Após a morte, um jogador em Warzone ganha a oportunidade de reaparecer ao ser enviado para o Gulag, no qual os jogadores lutam uns contra os outros até a morte em tensas arenas 1v1 com equipamentos e armas idênticos.
Se vitorioso, um jogador então se reposiciona no lobby em que foi originalmente morto, com o Gulag disponível apenas para um jogador uma vez por rodada e fechando assim que o jogo entra em suas fases finais. Este sistema provou ser muito popular dentro do Warzone devido ao ritmo de jogo mais rápido que promove, e aparece novamente no Warzone 2 , mas com um toque muito interessante.
Gulag e o carcereiro de Warzone 2.0
O sistema Gulag em Warzone 2 passou por muitas mudanças , algumas das quais se mostraram bastante controversas. Por exemplo, o Gulag de Warzone 2 agora é 2v2 como padrão, em oposição ao sistema 1v1 original. Muitos fãs não gostam disso, pois adiciona um elemento RNG no qual os jogadores dependem de um companheiro de equipe aleatório para ajudar a garantir a vitória e a redistribuição, enquanto antes a responsabilidade era exclusivamente do jogador.
No entanto, há um certo aspecto dessa nova fórmula 2v2 que contribui para uma fascinante dinâmica adicionada ao gulag de Warzone 2 . Após um certo tempo decorrido em uma luta Gulag, um mini-chefe de IA conhecido como Jailer entra na arena, e é um inimigo de alto dano e alta saúde que oferece um nível de ameaça louvável. Se este carcereiro for derrotado, todos os jogadores sobreviventes em uma luta serão redistribuídos, independentemente do time em que estejam ou de quem matou o carcereiro.
Dada a alta saúde dessa IA, é essencialmente necessário que ambas as equipes trabalhem juntas para matar o Carcereiro, criando alianças provisórias em tempo real entre os jogadores adversários. Dada a bem recebida adição de bate-papo de proximidade no Warzone 2.0 , os jogadores adversários podem negociar essas alianças entre si no jogo, com o novo sistema Jailer apenas impulsionando outras grandes mudanças no novo lançamento. Embora o novo Gulag 2v2 do Warzone 2.0 possa ser inerentemente controverso, a promoção de um ambiente onde os jogadores podem trabalhar juntos para matar uma IA como o Jailer adiciona um elemento social fantástico a um aspecto bastante solitário da fórmula do Warzone .
Call of Duty: Warzone 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.