Juntamente com o lançamento de Call of Duty: Warzone 2 e todas as mudanças que vêm com ele, a Infinity Ward está lançando um novo passe de batalha sazonal para ele, que também procura sacudir o modelo atual em uso na indústria de jogos em geral. O passe de batalha de Warzone normalmente tem um design de progressão linear, muito parecido com outros jogos como Destiny 2 e Fortnite , onde novos itens são desbloqueados por meio de jogabilidade e nivelamento consistentes. Desta vez, porém, a Infinity Ward está adotando uma abordagem não linear para dar aos jogadores mais controle sobre quais recompensas eles desbloqueiam e quando.
Call of Duty: Warzone 2 está definido para continuar oferecendo a caótica ação battle royale com a qual os jogadores se acostumaram, embora a Infinity Ward esteja fazendo algumas mudanças e acréscimos para expandir ainda mais a opção. Warzone 2 trocará a cidade de Verdansk pela área costeira de Al Mazrah, com o battle royale oferecendo novos meios de adquirir e gerenciar equipamentos, enquanto o Gulag se torna um caso 2v2. Depois, há DMZ, a versão PvPvE de Call of Duty , onde os jogadores se infiltrarão na área para completar missões para três facções concorrentes, derrotar soldados de IA e operadores inimigos e exfilar com suas recompensas ou perder tudo.
Juntamente com o battle royale renovado e o novo modo DMZ , os jogadores poderão desbloquear vários itens sazonais dentro do passe de batalha renovado que, como mencionado acima, dá aos jogadores mais controle sobre o desbloqueio de seus itens. O passe de batalha renovado está sendo trocado na “longa faixa horizontal de conteúdo em camadas” por 21 “setores de combate” contendo as várias recompensas dentro da “Área de Operações do Passe de Batalha”. Cada setor de combate conterá as recompensas do passe de batalha que podem ser desbloqueadas usando “Battle Token Tier Skips”, que os jogadores ganham jogando o jogo e podem gastar em quaisquer itens no setor de combate que desejarem até desbloquear o “alvo de alto valor” opção. A opção HVT é o projeto de arma de destaque no setor, fica disponível após o desbloqueio de quatro outros itens e deve ser adquirido para passar para o próximo setor.
A Infinity Ward também continuará oferecendo pacotes de conteúdo autônomo para os jogadores comprarem, que conterão armas adicionais, skins de operador e muito mais para os jogadores usarem no Warzone 2 . Um dos primeiros pacotes temáticos chegando ao Warzone 2 em 20 de novembro são os pacotes Modern Warfare 2 FC Stars , que foi anunciado anteriormente logo após o lançamento do Modern Warfare 2 . Os jogadores que pegarem os três pacotes poderão entrar em batalha como Cymar Jr., Paul Pogba ou Lionel Messi dentro do multijogador de Modern Warfare 2 ou Warzone 2 .
Embora os pacotes de conteúdo de Call of Duty possam não ser novos, o passe de batalha revisado é um experimento que os jogadores podem argumentar que vale a pena assistir. O modelo aceito para passes de batalha/temporada, no momento em que este livro foi escrito, é a mencionada “faixa de conteúdo em camadas”, onde os jogadores simplesmente desbloqueiam itens ao longo do tempo simplesmente jogando o jogo. Se a abordagem não linear que dá aos jogadores mais voz em seus desbloqueios se mostrar popular, é possível que mais jogos comecem a adotar modelos semelhantes de passe de batalha no futuro.
Call of Duty: Warzone 2 está programado para ser lançado em 16 de novembro no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.