Neste ponto do ciclo de vida deWarzone, os jogadores tiveram mais de um ano para melhorar suas habilidades em Verdansk. Como SBMM desempenhando um papel tão importanteno jogo, as pessoas enfrentarão oponentes igualmente habilidosos em quase todas as partidas. A única maneira de sobreviver é ser mais esperto que os oponentes com movimento, antecipação e decepção.
Jogadores de elitedesenvolveram várias dessas táticaspara obter pequenas vantagens em combates e acumular mais mortes. Este guia cobrirá dez das maneiras mais eficazes de manipular a estratégia e o movimento do inimigo. Pessoas de todos os níveis de habilidade poderão usar essas dicas para melhorar emWarzone.
10Incêndio não suprimido intencional
Os jogadores conservadores adoram ocupar os edifícios de dois e três andares por todo o mapa. Há apenas duas maneiras de entrar nos prédios, e essas são as duas escadas de cada lado. Sem um silêncio mortal, pode ser difícil subir as escadas e colocar um inimigo no telhado para espiar.
Uma maneira de atrair os olhos dos inimigos é disparar tiros não suprimidos do lado de fora do prédio. Essa tática funcionará apenas uma fração do tempo, mas quando funcionar, será satisfatória. Antes que o oponente espreite, os jogadores devem ter seu Kar98k ou SPR pronto para disparar.
9A falsa ressurreição
Quando um companheiro de equipe está caído, os inimigos esperam que alguém comece a revivê-los. Jogadores experientes esperarão até ouvirem o início da reanimação e imediatamente correrão nessa direção. Em vez de reviver, as pessoas deveriam iniciar a animação e cancelá-la. Os oponentes correrão direto para o som e serão pegos de surpresa quando chegarem. Encontrar uma boa cobertura e pontos de vista não convencionais aumentará as chances de sucesso ao realizar esse truque.
8Abrindo janelas e portas
Ao lutar contra uma equipe inimiga escondida em um pequeno prédio, o áudio pode ser usado para enganar e confundir. Por exemplo, em vez de entrar pela porta da frente, os jogadores podem abrir a porta da frente, mas entrar pelos fundos. A mesma estratégia funciona para o Windows. As pessoas ficarão perplexas com todas as diferentes filas de áudio se várias janelas quebrarem e será difícil identificar o movimento e os locais.
7Surpresa de Dropshot
Existem opiniões divergentes sobre se o dropshot é uma tática barata, mas é uma manobra eficaz, no entanto. Os jogadores que sabem que um inimigo os está perseguindo podem conduzi-los por uma porta ou em torno de uma forma de cobertura. Se eles imediatamente caírem no chão, eles pegarão a pessoa que os persegue desprevenida. Nos cerca de 200 milissegundos que levará para reagir, o inimigo já terá menos da metade de sua saúde. A isca dropshot é um último esforço para vencer uma luta um contra um sem placas ou uma arma decente.
6Evel Knievel
Quase todos os esquadrões têm um jogador que gosta de andar em veículos até uma falha. Para tornar este companheiro de esquadrão útil, ele ou ela pode ser uma distração em um tiroteio caótico. Quando um veículo estiver no minimapa, as equipes adversárias terão os olhos colados no veículo ou no mapa. Inimigos a céu aberto terão que evitar ser atropelados e tentar encontrar cobertura, o que é uma tarefa impossível. Os veículos podem ser usados para fazer os jogadores espiarem, alémde chamar a atenção do resto da equipe.
5Contrato mais procurado
Agarrar um desses contratos é uma maneira infalível de atrair equipes inimigas. A suposição é que um jogador Most Wanted estará sozinho, mas muitas equipes têm empregado a estratégia desde o início até o meio do jogo para obter dinheiro suficiente para um carregamento e UAVs. Pelo menos uma equipe verá a coroa no mapa e a linha b no indicador. Mal sabe essa equipe, existem outros três companheiros de equipe com armas prontas para matá-los.
4Um pacote de cuidados infelizes
O áudio inconsistente noWarzonegeralmente permite que os jogadores saltem de paraquedas bem em cima da cabeça de um inimigo e o derrotem. Cair com sucesso em um inimigo exigirá um cúmplice.
Um membro de uma equipe irá disparar para manter a atenção do inimigo, esvaziando um pente enquanto o outro companheiro de equipe voa de volta. Quando o inimigo percebe, é tarde demais. Após dois chicotes rápidos de pistola, o oponente será enviado para o Gulag. Este método é circunstancial, mas é apenas uma das melhores maneiras de obter o salto em campistas de telhado.
3Dessincronização da porta
A principal razão pela qual jogadores de nível superior abrem portas é porque causa uma dessincronização entre o que o jogador que abre a porta vê e o que o oponente vê. Seja um ping ou um bug no jogo, o agressor que pular por uma porta sempre terá algumas centenas de milissegundos de vantagem. Se os jogadores estiverem se aproximando de uma porta, a porta deve estar sempre fechada. Assim que a equipe estiver perto da porta, os jogadores devem pular para obter essa vantagem de fração de segundo.
2Flancos e pinças verticais
Está ficando mais difícil realizarmovimentos táticos básicosemWarzone. Dito isto, flancos e beliscões bem organizados ainda são eficazes se o momento for certo. Os prédios de dois andares perto dos hangares do aeroporto são ótimos lugares para fazer isso. Se uma equipe estiver se aproximando do prédio, um jogador deve planejar descer atrás deles enquanto os outros protegem a escada. Da mesma forma, os agressores devem fazer com que um jogador use a escada ou faça um ângulo no telhado. Beliscar e flancos são sempre mais fáceis com Dead Silence.
1Isca de canto e entrada
Em cantos, portas, corredores e quaisquer outros espaços confinados, há uma maneira de punir táticas suadas. Muitas vezes, um usuário estará atrás da cobertura e o outro os identificará e se moverá em direção à sua localização. O jogador por trás da cobertura tem algumas opções. Eles podem ficar e lutar daquele local ou se mudar, por exemplo.
No entanto,a melhor tática é saberquando o inimigo vai virar a esquina ou abrir a porta usando sinais de áudio. Ao mesmo tempo, a pessoa atrás da cobertura deve correr e pular diretamente em direção ao inimigo enquanto ele se move pela esquina ou pela porta. Como ambos os jogadores estão se movendo, o oponente acabará de frente para a localização inicial da pessoa. O jogador que estava atrás da cobertura agora tem tiros livres nas costas do inimigo.