Nos últimos anos, a franquia Call of Duty evoluiu de algumas maneiras importantes. A mudança para um modelo sazonal com mapas gratuitos e Passes de Batalha foi muito diferente da abordagem do Passe de Temporada, e os eventos especiais em Call of Duty: Warzone foram interessantes para dizer o mínimo. Os operadores permitem mais personalização, assim como o Armeiro, e muitos novos modos foram introduzidos.
Embora alguns jogadores tenham problemas com o novo modelo, apontando pacotes de cosméticos superfaturados ou compartilhando sua antipatia pelo feed de conteúdo em oposição aos pacotes de mapas de jogos antigos, muitos parecem gostar da nova era de Call of Duty . No entanto, uma das inovações mais recentes foi mais divisiva do que se poderia esperar. Enquanto crossplay soa como uma grande adição no papel, ele veio com algumas grandes desvantagens para os jogadores lidarem – e seccionar a base de jogadores de PC pode ser a melhor solução possível para os problemas.
Reduzindo a quantidade de hackers em novos títulos de Call of Duty
Não é segredo que Call of Duty lutou mais com hackers nos últimos anos do que nunca. Enquanto os antigos jogos de Call of Duty acabaram se tornando cheios de trapaceiros com nomes de arco-íris que poderiam se tornar invencíveis, eles geralmente permaneceram livres de trapaças até que seu suporte chegasse ao fim. Este não é o caso de jogos mais recentes, pois os hackers começaram a trapacear nos betas de Black Ops Cold War e Vanguard . Call of Duty: Warzone em particular se tornou um pesadelo, tanto que a Activision teve que criar um sistema anti-cheat massivo para combater o problema.
Embora seja bom que o anti-cheat do Ricochet esteja agora em vigor, o problema provavelmente não teria chegado ao ponto em que o Ricochet era necessário se não fosse para crossplay. Permitir que jogadores de PC se juntem a usuários de console pode ser ótimo para quem tem amigos em outras plataformas, mas vem com o custo dos hacks serem mais facilmente transferíveis para os consoles. Se a base de jogadores de PC não pudesse se fundir com os consoles, os problemas de hackers permaneceriam isolados nos lobbies de PC – tornando a experiência melhor para a maioria da comunidade de Call of Duty .
Mantendo a jogabilidade justa nos jogos modernos de Call of Duty
Além do crossplay com o PC, levando a hacks de rápida disseminação e difíceis de perceber para a Raven Software lidar, muitos usuários de console simplesmente não acham divertido jogar com aqueles no PC. Para começar, os usuários de PC têm um controle deslizante de FOV em Call of Duty: Warzone , algo que os fãs de console não têm acesso. Isto dá-lhes uma enorme vantagem, pois podem ver mais do campo de jogo e ter uma melhor visão da acção – apanhar alguém a aproximar-se do lado esquerdo ou direito de uma forma que os utilizadores de consolas não conseguem.
A vantagem do PC não se limita a Call of Duty: Warzone , no entanto. Uma olhada em um torneio Gunfight de Call of Duty: Black Ops Cold War, onde o crossplay está ativado, mostrará o quão grande é a diferença quando se trata de precisão. A diferença entre teclado e mouse e controladores é noite e dia, com a assistência à mira não fazendo o suficiente para ajudar os jogadores de console a acompanhar os do PC. Isso dá aos usuários de PC uma vantagem injusta nos modos competitivos, forçando os usuários de console a desativar o crossplay se quiserem uma luta justa. Infelizmente, isso leva a tempos de espera muito mais longos.
Embora deva existir uma opção para habilitar o crossplay completo com jogadores de PC e console, também deve existir uma configuração que limite o crossplay para PlayStation e Xbox. Os fãs de Call of Duty no Xbox e PlayStation que estão cansados de serem mortos a tiros por um usuário de PC com mira perfeita não deveriam ter que desligar completamente o crossplay. Da mesma forma, aqueles que desejam encontrar correspondências mais rapidamente não devem correr o risco de encontrar um hacker. Call of Duty: Modern Warfare 2 e futuros títulos de Call of Duty devem dar aos jogadores uma nova opção quando se trata de crossplay, permitindo que aqueles no console tenham mais voz sobre as partidas em que participam.