Tão bem-sucedida quanto a franquia Call of Duty tem sido há mais de uma década, mesmo ela não pode escapar das críticas inevitáveis das massas de jogos. Uma das reclamações mais comuns sobre o modo de campanha em Call of Duty é que eles podem parecer repetitivos e, se alguém jogou um, jogou todos. É verdade que os fãs da série adoram a ação rápida e não se cansam, mas há alguma verdade nessa afirmação.
Embora não haja absolutamente nada de errado com um jogo com o objetivo de ser um grande sucesso de bilheteria (algo que Call of Duty alcança muito bem), é bom ver algo um pouco diferente de vez em quando. A reinicialização suave de 2019, Call of Duty: Modern Warfare , tentou fazer exatamente isso, com uma representação mais fundamentada, corajosa e inquietante do combate militar. Existem inúmeras sequências que exemplificam essa nova interpretação da franquia, mas uma das missões finais chamada “Going Dark” é onde todas essas grandes novas ideias se juntam.
Modern Warfare: Going Dark – Lento e Constante
O Modern Warfare de 2019 tem seu quinhão de níveis mais cheios de ação, mas também apresenta assuntos mais metódicos baseados em furtividade, sendo o mais notável “Going Dark”. Toda a premissa do nível tem jogadores se esgueirando por um complexo inimigo em busca de um alvo específico, a fim de proteger a Intel. Como o nível ocorre à noite, toda a área está envolta em escuridão e sombras, mas há posicionamentos de luz espalhados por toda parte para fornecer visibilidade.
O problema é que o jogador deve ter cuidado para evitar essas luminárias e evitar a detecção por soldados inimigos, na maioria das vezes confiando em óculos de visão noturna para navegar pelo ambiente. Isso traz uma nova camada de consciência tática raramente vista em um jogo de Call of Duty .
Modern Warfare: Going Dark – Ênfase na Estratégia
As missões mais bombásticas do Call of Duty são bastante claras em termos de objetivos e como lidar com os cenários. Os jogadores avançam, atiram em tudo à vista e tentam alcançar a linha de chegada. “Going Dark” é muito mais aberto em termos de como completar os objetivos em mãos, com o complexo inimigo totalmente aberto para explorar e se infiltrar da maneira que o jogador achar melhor. Esse tipo de liberdade não é visto com frequência em uma campanha de Call of Duty e fornece uma lufada de ar fresco à fórmula usual.
Embora a escuridão do ambiente possa ser um empecilho, também pode ser uma ferramenta usada a favor do jogador. Atirar nos muitos holofotes e postes de luz na área prejudicará a visão do inimigo, dando aos jogadores uma vantagem melhor para se esgueirar e se livrar dos adversários. Pode ser uma emoção enorme e imensamente gratificante pegar cuidadosamente os bolsões de soldados antes de voltar para as sombras para avançar para a próxima seção. É uma excelente combinação de furtividade e ação , permitindo mais criatividade em como enfrentar o nível.
Esse tipo de imersão e conexão direta que o jogador tem com o ambiente é um conceito que a franquia Call of Duty deveria revisitar com mais frequência. Talvez um nível subaquático no qual um tanque de oxigênio deva ser monitorado, com um tempo cuidadoso de quanto tempo um jogador pode passar submerso. Outra ideia poderia ser uma missão em que um prédio é incendiado, e o jogador deve encontrar uma saída enquanto se move em torno de um incêndio que se espalha em tempo real.
Call of Duty: Modern Warfare já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.