A personalização de armas tem sido uma parte importante da franquia Call of Duty . Com o próximo lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 2 , no entanto, o sistema tradicional de desbloqueio de anexos para armas individuais e progressão linear através de uma única arma está sendo reformulado. Em Call of Duty: Modern Warfare 2 , os jogadores ainda poderão se concentrar em suas armas favoritas e progredir de acordo, mas seus esforços permitirão um maior grau de personalização do que nunca.
Com a implementação do novo Gunsmith, Modern Warfare 2 trará um grau muito maior de realismo à customização de armas – mais parecido com armas em jogos como Escape from Tarkov . A personalização girará em torno da plataforma de armas, permitindo que os jogadores troquem sua arma favorita entre uma SMG, LMG e Rifle de Assalto simplesmente mudando o receptor, com todos os acessórios desbloqueados restantes como opções disponíveis, independentemente da configuração escolhida.
A personalização é centrada em torno do receptor
Em um passo em direção ao realismo, Modern Warfare 2 está se concentrando em uma plataforma de armas em vez de uma arma individual. Para esclarecer, em vez de apenas aumentar o nível de um M4, os jogadores agora desbloquearão anexos para a plataforma de armas – uma coleção de armas semelhantes diferenciadas principalmente por seu receptor – que inclui o M4. A ideia é que todas as armas relacionadas à plataforma compartilhem anexos em Modern Warfare 2 . Por exemplo, à medida que os jogadores desbloqueiam vários foregrips para o M4 do Tempus Armament, eles também estão desbloqueando foregrips para o 556 Icarus, uma arma que compartilha a mesma plataforma de arma que o M4 do Tempus Armament.
Uma consequência do Gunsmith 2.0 de Modern Warfare 2 é que os jogadores poderão alternar facilmente entre armas em uma plataforma de armas compartilhadas, mantendo as estatísticas desejadas. Por exemplo, se o objetivo principal de um jogador é reduzir o recuo enquanto mantém um tempo de mira rápido, ele poderá aplicar rapidamente seus acessórios escolhidos a várias armas dentro da plataforma para ver em qual arma seus acessórios funcionam melhor.
Gunsmith 2.0 deve teoricamente facilitar o trabalho
Talvez o aspecto de maior sucesso do Gunsmith 2.0 de Modern Warfare 2 seja seu apelo tanto para jogadores casuais quanto para hardcore. Para jogadores casuais, Gunsmith 2.0 pode ser o antídoto perfeito para a natureza demorada de acompanhar o meta multiplayer. Nos antecessores de Modern Warfare 2 , os jogadores eram forçados a gastar horas em armas diferentes para se manterem relevantes no meta predominante, mas com a implementação do Gunsmith 2.0, os jogadores já terão feito progressos significativos em direção a outras armas apenas usando suas armas favoritas. arma.
Por exemplo, se um jogador optar por usar o Lachmann-556 como sua arma principal, ele desbloqueia inadvertidamente anexos que podem ser usados na criação de uma compilação MP5K no Modern Warfare 2 . Em títulos anteriores, esse mesmo jogador pode ter sido pressionado para encontrar uma SMG viável como arma secundária, mas em Modern Warfare 2 , eles já desbloquearam os anexos para construir uma enquanto usavam o Lachman-556. Ao aumentar o nível de um Rifle de Assalto, eles também podem aumentar inadvertidamente um SMG, DMR ou LMG útil.
Para os jogadores mais dedicados, o Gunsmith 2.0 oferecerá um maior grau de variedade do que nunca. Como uma plataforma de armas compartilha anexos, um jogador hardcore também ganhará mais por seu esforço do que em títulos anteriores. Com a progressão compartilhada de Modern Warfare 2 , esses mesmos jogadores poderão experimentar armas como não puderam nos jogos anteriores. À medida que eles desbloqueiam anexos para uma variedade de plataformas de armas diferentes, as possíveis combinações de anexos, armas e vantagens permitirão um nível absurdo de otimização.
Call of Duty: Modern Warfare 2 será lançado em 28 de outubro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.