Dado o sucesso da reinicialização de 2019, não é surpresa que Call of Duty: Modern Warfare 2 seja altamente esperado por muitos fãs da franquia. Embora os detalhes sejam mais limitados para o multiplayer do que para a campanha, uma recente sessão de perguntas e respostas com alguns desenvolvedores da Infinity Ward revelou uma grande diferença entre Call of Duty: Modern Warfare 2 e Call of Duty: Vanguard .
Enquanto Call of Duty: Vanguard tomou algumas decisões controversas com seu multiplayer, como permitir que todos os operadores fossem usados em ambas as equipes e favorecer a diversão em vez da precisão histórica, um de seus aspectos mais divisivos foi a destruição. Os jogadores podem fazer buracos nas paredes para criar linhas de visão únicas, e os jogadores podem ser facilmente atingidos através de certas superfícies. A destruição mostrou-se incrivelmente agitada em mapas como Hotel Royal, com itens constantemente voando no ar à medida que as barreiras eram quebradas.
Enquanto alguns jogadores adoraram a destruição de Call of Duty: Vanguard , argumentando que isso abriu novas estratégias e tornou os tiroteios mais intensos, outros jogadores acharam que isso adicionava muita confusão visual e arruinava o fluxo de partida. Felizmente para aqueles que não gostaram da mecânica, foi confirmado que Call of Duty: Modern Warfare 2 o deixará para trás. Essas informações vieram diretamente dos desenvolvedores da Infinity Ward durante uma sessão de perguntas e respostas e foram relatadas pela VentureBeat.
Em referência à destruição, o diretor de design multijogador Geoffrey Smith afirmou que a Infinity Ward “não pode realmente pagar em grande escala pelo mapa”, embora tenha confirmado que o desgaste estaria pelo menos presente nas estruturas danificadas. O chefe do co-estúdio, Patrick Kelly, ecoou muitas reclamações da comunidade sobre a destruição com sua justificativa, dizendo que a visibilidade e o fluxo do mapa podem sofrer se ocorrer muita destruição. Ele também acrescentou que a destruição tornaria os mapas mais difíceis de desenvolver, já que uma nova iluminação precisaria ser criada para quando uma estrutura fosse quebrada.
Isso pode ser uma boa notícia para mapas que supostamente retornarão como Highrise , já que muita destruição poderia ter arruinado o que muitos consideram um clássico de todos os tempos. Embora quebrar as janelas de vidro seja uma coisa, ser capaz de destruir a rota para o local escondido no telhado ou quebrar um buraco nas paredes do prédio de spawn pode mudar completamente a sensação do mapa. Com vários remasters vazados para o novo Modern Warfare 2 , garantir que eles mantenham a visão original será importante, e a destruição pode ter atrapalhado isso.
Embora a campanha de Call of Duty: Modern Warfare 2 tenha destruição durante certas missões, está completamente fora da mesa para a mais recente experiência multiplayer da série. Embora sempre possa retornar em outro projeto, por enquanto a mecânica permanecerá exclusiva de Call of Duty: Vanguard .
Call of Duty: Modern Warfare 2 será lançado em 28 de outubro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.