QuandoCall of Duty: Black Ops Cold Warfoi lançado pela primeira vez, foi recebido com pontuações de revisão mais baixas do que a maioria das entradas da sérieCall of Duty. Embora o jogo não tenha sido mal avaliado de forma alguma,a recepção críticafoi visivelmente diferente da norma, e por boas razões. Enquanto a campanha foi boa, Zombies estava faltando conteúdo para combinar com sua excelente jogabilidade. Além disso, embora houvesse uma boa base para o multiplayer, os jogadores acharam o conteúdo do modo carente de uma maneira ainda mais significativa do que Zombies. Pior, o jogo estava bugado, com a falta de polimento causada por um ciclo de desenvolvimento apressado e os efeitos negativos do Covid-19.
Desde o seu lançamento difícil, no entanto,Call of Duty: Black Ops Cold Warvem melhorando constantemente com o tempo. O conteúdo foi adicionado a Zombies e multiplayer, enquanto os bugs se tornaram menos prevalentes a cada dia que passa. Os modos favoritos dos fãs foram adicionados juntamente com novas ideias, e o sistema de prestígio do jogo e os desafios sazonais deram aos fãs algo pelo que lutar. Embora várias melhorias notáveis tenham sido feitas e o jogo esteja em um estado muito melhor do que no primeiro dia, ainda há algumas coisas que podem ser feitas para torná-lo melhor.
Mais conteúdo 6v6
Embora asegunda temporadade Call of Duty: Black Ops Cold Warseja uma melhoria notável e um passo claro na direção certa, há uma armadilha que não conseguiu evitar. QuandoCall of Duty: Black Ops Cold Warfoi lançado, apenas 8 mapas para os modos 6v6 estavam disponíveis para jogar. Enquanto Nuketown veio logo após o lançamento, Raid, Pines e Express chegaram ao jogo na primeira temporada, o total foi de apenas 12 mapas. Com a maioria dos jogosCall of Dutysendo lançados com esse número, alcançá-lo apenas meses depois foi um pouco decepcionante.
Essa decepção só continuou com a segunda temporada, poisapenas um novo mapa 6v6foi adicionado ao jogo. Embora Apocalypse seja uma boa adição ao jogo, ter apenas 13 mapas tradicionais quatro meses após o início do ciclo de vida do jogo é um pouco frustrante. Embora a necessidade de criar mapas Fireteam adicionais compreensivelmente divida o tempo e os recursos do desenvolvedor deCall of Duty: Black Ops Cold War, focar em mapas Fireteam exclusivos como Alpine e Sanatorium significa que há um pouco menos de conteúdo para os fãs de 6v6 desfrutarem.
Espero que futuras atualizaçõesde Call of Duty: Black Ops Cold Wartragam mais conteúdo 6v6. Embora o mapa impopular de Miami recebendo um retrabalho seja uma boa jogada, novos conteúdos também precisam vir. Mais remakes como Firing Range e Summit certamente agradariam aos fãs, enquanto novos locais como Pines ou Apocalypse provariam ser igualmente interessantes. É ótimo ver os fãs do Fireteam recebendo um pouco de amor, mas os mapas 6v6 originais podem ver alguns locais totalmente originaisdobrando como mapas Combined Arms– algo que a comunidade precisa mais agora.
Ouvindo o feedback da comunidade
A próxima maneira de melhorarCall of Duty: Black Ops Cold Waré ouvir as críticas dos fãs. Embora haja muitos comentários a serem considerados, já que os jogadores foram rápidos em expressar seus comentários e preocupações sobre o jogo, muitas dessas críticas são válidas. Por exemplo, refinar ainda maiso sistema League Playseria um bom começo. Embora a Treyarch já tenha começado a fazer ajustes, ficar de olho em quais restrições e adições a comunidade deseja que sejam feitas seria uma ideia sábia. Com o League Play sendo lançado em um estado confuso, serão necessárias algumas decisões inteligentes para reconquistar jogadores competitivos.
A Treyarch também deve fazer alguns ajustes na mecânica de teladividida defeituosade Call of Duty: Black Ops Cold War. No multiplayer, os inimigos podem aparecer totalmente invisíveis durante o jogo. Da mesma forma, ataques extremos de atraso e taxa de quadros instável são ocorrências comuns, com a única correção conhecida para esses problemas sendo a reinicialização forçada do aplicativo. Se isso não bastasse, erros de lobby e problemas de textura também são predominantes, os quais se combinam para criar uma experiência de tela dividida que é quase impossível de jogar. Embora a tela dividida não seja usada tanto hoje quanto nos jogosCall of Dutymais antigos , ainda é um recurso que precisa de alguma atenção no futuro.
Finalmente, analisar as opiniões da comunidade sobre os modos de jogo e desafios atuais seria útil para a vida útil do jogo. Os jogadores têmproblemas graves com Gun Game, por exemplo, pois os dois níveis finais arruínam a diversão de muitos fãs do modo. Os desafios ligados à integraçãodo Call of Duty: Warzoneprovaram ser igualmente frustrantes, pois alguns jogadores não têm interesse em jogar o jogo battle royale. Com os retrabalhos anteriores do mapa da Treyarch provando que ela se preocupa com a comunidade e melhorando a experiênciade Call of Duty: Black Ops Cold War, esperamos que problemas como esses sejam resolvidos no futuro.
Expandindo ainda mais os zumbis
Enquanto o multiplayerde Call of Duty: Black Ops Cold Warsofreu algumas dores de crescimento, Zombies tem sido um grande sucesso entre os fãs. Embora não tivesse conteúdo no dia do lançamento, os fãs se apaixonaram pelos novos recursos e mecânicas do Zombies. Desde então, um forte mapa de sobrevivência foi adicionado, com o Firebase Z sendo bem recebido desde o início. Semanas após o lançamento do mapa, o modo Outbreak chegou,entregando Zumbis de mundo abertopela primeira vez. Provando ser muito melhor do que qualquer um poderia esperar, expandir o Outbreak e o Survival tradicional por meio de novos mapas seria uma ótima maneira de melhorar oCall of Duty: Black Ops Cold War.
Com novas vantagens a caminho, ea meta de Zumbis melhoroubastante por meio de mais níveis de atualização para progredir, o conteúdo adicional além de mais mapas parece promissor. Uma maneira que os zumbis podem melhorar é através da adição de um sistema Gobblegum ou Elixir. Com esses buffs menores adicionando uma nova camada de estratégia à jogabilidade principal de Zombies, vê-los adicionados aoCall of Duty: Black Ops Cold Warseria uma grande vantagem.
Favoritos dos fãs como Perkaholic, Shopping Free e Alchemical Antithesis podem retornar, com um Whimsical voltando para adicionar alguns toques bobos a cada jogo. Com o recurso de livro de receitas permitindo que os jogadores façam alguns desses buffs todos os dias, trazer de volta esse sistema daria aos fãs de Zombies um motivo para verificar oCall of Duty: Black Ops Cold Warcom frequência.
Finalmente, jogadores experientes de Zombies podem usar algum tipo de opção de dificuldade para suas partidas. EmboraCall of Duty: Black Ops 4tenha essa mecânica, faz muita falta neste jogo, pois muitos acham a jogabilidade principal do título mais recente muito fácil. Isso se estende às missões principais e, embora a Treyarch tenha um ótimo motivo paratornar os easter eggs mais fáceis, alguns jogadores sentem falta de quão complexos eles costumavam ser. Uma solução seria fazer uso do sistemaCall of Duty: WW2Zombies de missões principais casuais e hardcore, com a versão hardcore possivelmente oferecendo recompensas extras e uma cena extra. As recompensas de bônus também podem ser aplicadas ao jogar em dificuldades mais altas.
Outra pequena melhoria poderia ver uma opção para fixar desafios diários no menu de pausa, enquanto mais uma poderia ver a Treyarch colocando mais músicas originais de Zombiesno player de música. Se mesmo algumas dessas mudanças forem feitas, o jogo estará em um lugar ainda melhor do que está agora. Comparar oCall of Duty: Black Ops Cold Warde hoje com a versão de lançamento do jogo mostra uma grande melhoria e, esperançosamente, a Treyarch continua a tornar o último títuloBlack Opsainda melhor daqui para frente.
Call of Duty: Black Ops Cold Warjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.