Com a franquia Call Of Duty mantendo sua popularidade em massa no gênero de tiro em primeira pessoa, muitos de seus fãs têm grandes expectativas a cada nova entrada. Quase um ano após o lançamento de Vanguard , o título ainda contém níveis de críticas em todos os seus recursos, com muitos jogadores ainda insatisfeitos com Sledgehammer Games e seu desenvolvimento do jogo.
Alguns ficaram até revisitando lançamentos anteriores, como Modern Warfare (2019) e Cold War, aguardando atualizações sobre um novo título ou mudança drástica no Vanguard. À medida que o lançamento de Modern Warfare 2 da Infinity Ward está no horizonte, a expectativa continua a aumentar na esperança de uma nova entrada que possa satisfazer os fãs até que um novo jogo seja anunciado , garantindo que as falhas anteriores não sejam repetidas.
7 Remover Quick Time To Kill
Muitos jogadores que estão familiarizados com o Vanguard estarão cientes da decisão da Sledgehammer Games de implementar um tempo rápido para os jogadores neutralizarem os oponentes. Isso pode ser favorável para alguns, mas remove a capacidade de os jogadores identificarem de onde estão sendo atingidos, o que gerou muita frustração.
Isso não apenas impede os jogadores de se esconderem rapidamente, mas também alivia a natureza tática da jogabilidade e reduz os tiroteios de forma drástica. Para evitar isso, a Infinity Ward deve aumentar o tempo para matar e abrir oportunidades para tiroteios mais envolventes para os jogadores no multiplayer .
6 Muitos mapas grandes
Apesar da opção para os jogadores jogarem em 10v10 ou 12v12 por meio de opções de ritmo de combate e lista de reprodução e ajustarem como preferem jogar, alguns dos mapas da Vanguard receberam feedback negativo em relação a seus tamanhos.
Os problemas para muitos jogadores variam desde a pequena contagem de jogadores devido a outros jogadores saindo no meio do jogo, enquanto outros simplesmente preferem mais mapas que se envolvem em combate mais próximo. Se Modern Warfare 2 puder incluir um número maior de mapas ou mais mapas de tamanho médio, isso seria altamente benéfico.
5 Spawn Trap
Dada a presença de mapas de tamanho menor, como “Das Haus” e “Shipment”, algumas ocorrências de morte instantânea após a geração são esperadas como os jogadores entendem. Independentemente disso, uma das maiores reclamações que a Vanguard recebeu é o problema com as armadilhas de spawn constantes, que também estão presentes em mapas de tamanho maior .
Isso pode levar a uma quebra na imersão dos jogadores, ao mesmo tempo em que leva a uma relação K/D injusta nos placares. Evitar isso completamente seria quase impossível, mas melhorar esse fator a ponto de não acontecer com tanta frequência levaria o novo título a um padrão jogável para os fãs.
4 Votando para o MVP
Uma das inovações da Vanguard após cada sessão, juntamente com os segmentos regulares de “jogar o jogo” e “final kill” de Call Of Duty , é o novo voto para o ” Team MVP “. Muitos fãs acham que a inclusão desses votos não serve para nada, mostrando um sentimento semelhante à revisão de final de jogo de Battlefield 2042 , que continha diálogos referidos como fora do lugar.
Para fornecer um sistema de navegação mais simples, rápido e rápido, juntamente com uma potencial melhoria no matchmaking, os fãs ficariam muito agradecidos em ver a remoção dessa adição no Modern Warfare 2 .
3 Falta de rotação do mapa
Baseado em entradas anteriores de títulos de Call Of Duty como um dos mais recentes na Guerra Fria , continha um sistema de votação onde os jogadores podiam votar em lobbies em qual mapa preferiam jogar . e o antecessor de Modern Warfare 2 em 2019, pois cada lobby tem um mapa definido sem escolha.
Se o objetivo da Infinity Ward também envolver tornar seu novo título muito mais fácil de usar e permitir que os jogadores experimentem sua infinidade de mapas o quanto quiserem, esse seria um dos fatores mais importantes a serem considerados na preparação para o lançamento do jogo em outubro.
2 Erros de quebra de jogo
Em seu lançamento, Vanguard era famoso por sua jogabilidade, repleta de bugs em várias áreas diferentes, algumas ainda não corrigidas. Variando de bugs de áudio a falhas de armas, os desenvolvedores da Sledgehammer Games enfrentaram uma enxurrada de reações.
Muitos fãs esperam ver Modern Warfare 2 seguir um caminho diferente e conter um padrão mais estável no lançamento e destruir a necessidade de correções e ajustes constantes no rescaldo. Isso resultaria em uma boa manutenção da contagem de jogadores do jogo e forneceria um jogo FPS em pleno funcionamento que muitos fãs esperavam.
1 SBMM
Se há uma coisa que os fãs certamente não desejam ver na próxima entrada da franquia, seria o matchmaking baseado em habilidades. A grande maioria dos títulos recentes de Call Of Duty adotaram esse sistema junto com outros títulos FPS como Apex Legends , que alguns fãs veem como uma punição como resultado de sua melhoria na jogabilidade.
Isso é um fator decisivo para muitos jogadores, pois se opõe fortemente a essa adição, pois geralmente leva a lobbies muito mais difíceis para jogadores sem a opção de mudar para um menos competitivo. Com os rumores da mudança de Modern Warfare 2 para o sistema SBMM , os fãs estarão aguardando esclarecimentos da Activision e Infinity Ward sobre o assunto, e se o sistema permanecerá ou será removido.
Call Of Duty: Modern Warfare 2 será lançado em 28 de outubro para PS5, Xbox Series X/S e PC.