Os personagens dos videogames continuam a ser uma parte importante do que os torna memoráveis, únicos ou mesmo revolucionários. Mesmo para jogos que apresentam uma narrativa e uma fórmula muito simples, com personagens memoráveis para os jogadores se apegarem, tornaria o jogo ainda mais provável de ser bem-sucedido. Apesar do cronograma de lançamento anual e da inclusão de uma subsérie dentro da própria franquia, Call of Duty tem uma infinidade de personagens memoráveis introduzidos ao longo dos anos.
Freqüentemente, esses personagens estão diretamente ligados a uma facção ou organização que pode ajudar em seu reconhecimento. Dentro da série Modern Warfare , muito poucas facções são tão reconhecíveis quanto a Força-Tarefa 141 . Com personagens associados a ele, como Capitan Price, Soap, Ghost e Gaz, é possivelmente a facção mais icônica de Call of Duty em todas as campanhas .
3/3 Gary “Roach” Sanderson
No Modern Warfare 2 original (2009), Roach serviu como personagem do jogador durante toda a campanha sempre que a história mudou o foco para a Força-Tarefa 141. Com essa honra veio a infeliz troca de ficar completamente silencioso, exceto pelos grunhidos genéricos que podem ser ouvidos. ouvido ao fazer certas ações ou receber dano. John “Soap” MacTavish teve uma situação semelhante quando era o personagem do jogador em Call of Duty 4: Modern Warfare , mas receberia caracterização real e linhas de voz na sequência, permitindo que ele se envolvesse de forma mais dinâmica na história. Vendo que Roach, infelizmente, encontra seu fim em uma agora conhecida cena de traição em Modern Warfare 2 , ele nunca teve a chance de receber o mesmo tratamento que Soap. Modern Warfare 3 (2011).
O remake de Modern Warfare 3 é a chance perfeita de finalmente dar a Roach a caracterização que ele tanto merece. Como Roach está chegando como uma lousa em branco, a Infinity Ward pode levar seu personagem em qualquer direção. Mesmo que Roach voltasse como um dos personagens dos jogadores, o novo precedente com os remakes de Modern Warfare é que, independentemente de qual personagem está sendo jogado , eles continuarão a ser incluídos dinamicamente na história do jogo à medida que ela se desenrola, o que não se limita a apenas linhas de voz.
2/3 Joseph Allen (também conhecido como Alexei Borodin)
Joseph Allen foi outro personagem introduzido no Modern Warfare 2 original como um dos muitos personagens jogáveis . Com o nome de Vladimir Makarov descartado no final da campanha de remakes de Modern Warfare 2 , é apropriado trazer de volta um personagem cuja história, embora breve, se relacionou diretamente com a dele. Aparecendo apenas no primeiro ato da campanha antes de ser morto por Makarov, a caracterização de Allen deixa muito a desejar. Felizmente para Allen, há muito que pode ser feito com seu personagem sem ter que se desviar muito de sua história original.
O objetivo de Allen após ser recrutado para a Força-Tarefa 141 era se infiltrar no “Círculo Interno” de Makarov sob o nome falso de Alexei Borodin e obter informações valiosas. Este plano é o mais horrível possível, já que Makarov mostrou saber dos planos de Allen com antecedência e o matou no final da polêmica missão “No Russian” . O papel de Allen no remake de Modern Warfare 3 pode ser idêntico ao do Modern Warfare 2 original apenas um pouco mais desenvolvido. Permita que ele apareça em mais missões com os outros personagens do 141 e ilustre a dinâmica que eles têm. A partir daí, fazê-lo seguir o mesmo enredo de se infiltrar no “Círculo Interno” de Makarov deve ser mais atraente, pois agora os jogadores tiveram a chance de conhecer Allen melhor e, naturalmente, investir mais em sua história para ver se ele sai vivo ou não.
1/3 Yuri
Com a aparição de Makarov praticamente garantida para a terceira parte da série de remakes de Modern Warfare, faz sentido que seu ex-melhor amigo Yuri também retorne. Ao contrário das duas entradas anteriores nesta lista, Yuri tem muitas caracterizações com motivos claros e uma história de fundo convincente que se relaciona diretamente com o enredo de toda a série. Realisticamente, Yuri deve retornar com grande parte de sua história intacta e, se o fizer, definitivamente deve fazer parte do 141.
No original, o envolvimento de Yuri foi contado ao jogador por meio de flashbacks ilustrando onde ele se encaixava na história. Se a maior parte da história de Yuri permanecesse inalterada, a adição de missões jogáveis de sua história de fundo antes de ingressar na Força-Tarefa 141 poderia resultar em algumas das melhores missões da campanha, dado o contexto do original. Esta seria uma grande oportunidade para mostrar mais da dinâmica entre ele e Makarov e expandir os eventos que levaram à traição de Yuri.