Apesar da comunidade Call of Duty desprezar um recurso que tem sido autoritário nos últimos anos, o próximo jogo da Treyarch provavelmente ainda o incluirá.
Nos últimos anos, vários debates dominaram as discussões na comunidade Call of Duty . Um ponto de discussão comum continua a ser os problemas com os lançamentos anuais, enquanto o formato sazonal e o foco em Call of Duty: Warzone têm sido igualmente divisivos. Um aumento nas skins de crossover exageradas e um número reduzido de trajes militares realistas tem sido outro ponto sensível para alguns jogadores, assim como a confiança na nostalgia por meio de remasterizações de mapas. No entanto, nada se compara ao matchmaking baseado em habilidades quando se trata de irritar os fãs, embora infelizmente possa ter vindo para ficar.
Mesmo aqueles com apenas um interesse passageiro em Call of Duty provavelmente já ouviram falar de toda a discussão sobre matchmaking baseado em habilidades. Para alguns jogadores, o SBMM de Call of Duty tornou-se tão grave que os fez parar de jogar os jogos mais recentes, pois os impede de encontrar partidas divertidas quando estão agrupados com seus amigos habilidosos (ou não habilidosos). Apesar dos jogadores pressionarem para que o SBMM seja limitado ao jogo classificado, a Activision parece não querer ceder, por isso é difícil imaginar muita mudança com Call of Duty 2024 .
Embora Call of Duty tenha discutido abertamente o SBMM pela primeira vez com a comunidade, os fãs ainda estão esperando que informações mais detalhadas sobre o sistema sejam compartilhadas. Mesmo com esta transparência extra, é improvável que os jogadores cedam ao querer que grandes mudanças sejam feitas.
Por que é altamente improvável que Call of Duty 2024 abandone o SBMM
Call of Duty adotou SBMM estrito já há algum tempo
Conforme mencionado na recente declaração SBMM de Call of Duty , a abordagem da franquia ao recurso evoluiu ao longo da última década e seu objetivo é encontrar as melhores partidas para os jogadores com base na conexão, tempo de busca e, claro, habilidade. No entanto, a comunidade conduziu seus próprios testes para chegar à conclusão de que o matchmaking de Call of Duty é realmente uma questão de engajamento. Essencialmente, os jogadores que fazem um bom jogo terão um jogo ruim depois e vice-versa. Isso irá mantê-los jogando por mais tempo, pois eles vão querer continuar esperando que seu próximo jogo seja igualmente bom ou esperando terminar uma partida menos frustrante.
Com essa abordagem baseada no engajamento, os jogadores sentem que nunca conseguirão ter vários bons jogos seguidos e que precisam se esforçar constantemente apenas para alcançar 1,0 K/D em muitos de seus lobbies. Essencialmente, os jogadores da velha escola querem experiências multijogador casuais de Call of Duty novamente, com partidas suadas mantidas no jogo classificado de CoD . No entanto, à medida que Call of Duty continua a abraçar um público casual através de jogos gratuitos como Call of Duty: Warzone , faz sentido, do ponto de vista empresarial, que a Activision queira proteger os seus jogadores menos qualificados para que possam ter algum diversão nos jogos modernos. Embora os fãs veteranos possam odiar o SBMM, os jogadores mais novos ou menos qualificados poderiam realmente apreciá-lo, e com a série atendendo a esses fãs há anos, parece provável apoiar o sistema mais novo.
Call of Duty 2024 ainda pode encontrar um meio-termo saudável entre SBMM e partidas divertidas
Com Call of Duty realmente inclinado para matchmaking baseado em engajamento desde Call of Duty: Modern Warfare 2019 , o que significa que cinco anos de jogos CoD tiveram SBMM mais rígido, é provavelmente o único formato que alguns jogadores mais jovens já conheceram. Como tal, a Activision poderia teoricamente deixar o sistema inalterado, e com cada vez mais novos jogadores a abraçar o CoD à medida que o público mais velho avança, os apelos à mudança podem eventualmente desaparecer. Porém, ainda há uma maneira de agradar a todos.
Em 2020, um desenvolvedor da Treyarch disse que todos os jogos CoD tinham alguma forma de matchmaking baseado em habilidade , o que significa que mesmo os jogos favoritos dos fãs, como Black Ops 2 , que encorajava os jogadores a atacar os “noobs de Natal”, tinham certos sistemas em vigor para mantenha as coisas justas. Esta foi uma grande revelação na época e poderia conter a resposta para o problema SBMM da série. Talvez a Activision pudesse olhar tanto para os lançamentos mais recentes quanto para os jogos CoD onde o SBMM não foi tão debatido para criar um sistema melhor que pareça justo, mas menos rígido no geral. Os jogadores dificilmente reclamaram do SBMM nos jogos CoD mais antigos , apesar de supostamente existir, então retornar a essa fórmula em vez do estilo atual baseado em engajamento poderia ajudar. Os fãs devem esperar que Call of Duty tenha SBMM daqui para frente, mas também podem esperar que pareça menos severo do que em MW3 e outros jogos CoD recentes .