Se há um gênero que melhor define a biblioteca do Super Nintendo, é o RPG. JRPGs, WRPGs, o SNES foi o lar de alguns dos títulos mais expansivos da era de 16 bits. Com Square, Enix, Quintet e até Namco entregando hit após hit, é difícil encontrar um console doméstico com uma linha de RPGs mais forte. O único que compete no PS1.
O que inadvertidamente fala da relação doNintendo 64com os RPGs. No que diz respeito ao gênero Role Playing Game, o PlayStation foi o verdadeiro sucessor do Super Nintendo – não o Nintendo 64. Na verdade, o Nintendo 64 mal tem 5 RPGs em seu nome e muito poucos valem a pena revisitar hoje. Os que são podem não se comparar com o PS1 no seu melhor, mas fazem o trabalho.
Também deve ser destacado como o Nintendo 64 comercializou “RPGs” em primeiro lugar. Hoje em dia, ninguém vai tentar argumentar que jogos comoOcarina of TimeouMajora’s Mask, mas no final dos anos 90, chamarZeldade RPG de ação era o que os donos do N64 tinham que fazer para lidar com a perda repentina do Super Nintendo gênero definidor.
5Crônicas de Aidyn: O Primeiro Mago
Aidyn Chronicles: The First Magenão é um bom jogo de forma alguma, mas lançar tão tarde no ciclo de vida do Nintendo 64 (em 2001) não fez o RPG baseado em turnos absolutamente nenhum favor.À primeira vista, Aidyn Chroniclesparece um título de primeira geração, facilmente um dos jogos mais feios do Nintendo 64. O título optou por uma abordagem extremamente estilizada para seus polígonos, o que sempre foi uma má ideia.
Tudo o queo estilo de arte deAidyn Chroniclesfaz é destacar o quão feio é o jogo.Não ajudar é uma história dolorosamente sem graça e a jogabilidade é um tédio.Existem alguns conceitos legais em jogo, como morte permanente para membros do grupo, mas a curva de dificuldade é muito simplista para tornar o combate envolvente.Aidyn Chroniclesnão tem a qualidade que se esperaria de um RPG tardio – talvez servindo como o encapsulamento perfeito da série de RPGs do Nintendo 64.
4Missão 64
Quest 64foi posicionado para ser o RPG de definição do Nintendo 64. Lançado relativamente cedo no ciclo de vida do console, oQuest 64abordou um enredo muito tradicional e econômico para o gênero, oferecendo uma mistura única na fórmula de combate baseada em turnos. Infelizmente, aQuest 64falha em todos os outros departamentos, resultando em um dos RPGs mais básicos da geração.
Além do enredo simplista, há pouco ou nenhum design de nível, terrível variedade de inimigos, sem quebra-cabeças, nenhuma forma de moeda e o nivelamento é dolorosamente lento. Pior é o fato deQuest 64salvar em um pacote de controle auxiliar, dando a ilusão de que tira o máximo proveito do hardware do Nintendo 64 quando na realidade é um dos jogos mais simples do console.
Ao levar em consideração que oQuest 64foi a resposta do Nintendo 64 para a excelente biblioteca de RPGs do PS1, o jogo fica risível.A Quest 64é uma piada completa em comparação comFinal Fantasy VII,Breath of Fire IIIeLunar– todos os quais são jogos que se elevam sobre aQuest 64.
3Lendas da Manopla
O problema de revisitar oGauntlet Legendshoje em dia é que ele foi relançado para o GameCube, PS2 e Xbox com muito mais conteúdo. Como resultado, é realmente do interesse de qualquer pessoa buscar uma dessas versões. Dito isto, o lançamento doNintendo 64certamente tem seu charme e, emboraGauntlet Legendsnão seja espetacular, ele arranha uma coceira única de RPG.
A jogabilidade é bastante simplista, mas o combate é apertado e o grind tem uma qualidade quase viciante.Gauntlet Legendsestá enraizado na filosofia de design da era arcade, permitindo superar suas limitações por meio de um design exclusivo. Mais importante, isso torna o jogo perfeito para sessões de pegar e jogar.
O que realmente vendeGauntlet Legends, porém, é o multiplayer. Encontre um amigo e passe uma noite passando pelos níveis. É genuinamente mais divertido do que parece.Gauntlet Legendsnão tem muita profundidade, mas isso nem sempre é uma coisa ruim.
2Céu Híbrido
Como foi o caso de todos os RPGs até agora, oHybrid Heavené retido por algum design de nível sem brilho. Fora isso e alguns controles desajeitados do mundo superior, no entanto, oHybrid Heavenestá facilmente acima dos outros RPGs listados. Para começar, oHybrid Heavenrealmente se preocupa com a apresentação – um aspecto importante do gênero – garantindo que o jogo tenha uma boa aparência e a história seja bem apresentada.
Mais importante,Hybrid Heaventem um dos sistemas de combate mais legais em um RPG. Parte baseado em turnos, parte baseado em ação,Hybrid Heavencombina estratégia com filosofias de design de jogos de luta enraizadas emtítulos mais antigos daWWF .As lutas contra chefes também tendem a ser consistentemente desafiadoras, fazendo bom uso do combate.
Melhor ainda,Hybrid Heavenapresenta um dos melhores sistemas de nivelamento em um RPG. Não só há nivelamento tradicional, mas os movimentos melhoram quanto mais são usados, e seus membros individuais realmente têm estatísticas quetambémaumentam de nível.A progressão e o combate de Hybrid Heavensão tão dinâmicos que é fácil ignorar suas falhas.
1Papel Mario
De longe, o RPG de maior qualidade no Nintendo 64,Paper Marioé uma espécie de sequência doSuper Mario RPG, embora um Square não tenha funcionado. Ao mesmo tempo,Paper Marionão está faltando em qualidade e sem dúvida superaSuper Mario RPGtanto em termos de design de níveis quanto de combate. Para não falar dahistória encantadora dePaper Mario e da excelente apresentação.
Utilizando um sistema de batalha baseado em turnos com reflexos pesados,Paper Mariomantém até mesmo os encontros aleatórios envolventes. Através de Badges, Mario se torna um personagem incrivelmente personalizável e os membros de seu grupo ajudam a apimentar as batalhas. O design da masmorra é memorável, capitalizando as fortes filosofias de design da série 2D, garantindo quePaper Mariotenha uma identidade própria, e as lutas contra chefes são sempre um destaque.
Paper Marioé o único RPG que realmente tira proveito do Nintendo 64, e o único que parece um sucessor adequado ao legado do Super Nintendo. Quando se trata disso, a Nintendo não foi capaz de competir com a Sony no que diz respeito aos RPGs, masPaper Mariopelo menos rivaliza com o melhor do que o PS1 tem a oferecer.