Em outubro de 2006, a Rockstar mostrou que as reclamações sobre o conteúdo deGrand Theft Autonão os incomodavam.O Bullyda Rockstar provocou protestos do lado de fora da sede da Rockstar em Manhattan. A queixa mais infame foi, sem dúvida, do ativista Jack Thompson, apesar de nunca ter visto ou jogado o jogo.
Essas preocupações logo foram postas de lado quando o jogo foi lançado, poisBullyacabou sendo mais divertido e cômico do que as pessoas pensavam. O jogo teve violência leve e algumas piadas ofensivas, mas estava longe de ser o jogo ultrajante que alguns temiam. Bully foi bem recebido após o lançamento, tanto criticamentequanto comercialmente. O jogo agora é considerado um clássico cult, e os fãs esperam ansiosamente por uma sequência há muitos anos. Bully tinha vários recursos e mecânicas de jogo que não apenas o diferenciavam da sérieGTA , mas o aprimoravam de várias maneiras.
10Personagens principais
A partir de 2017, Grand Theft Autoé a quinta franquia de videogame com maior bilheteria de todos os tempos, mas há apenas um punhado de personagens memoráveis ao longo dos jogos. O jogo mais recente,GTA 5, melhorou isso comvários personagens carismáticos. Mas ainda não há um jogo da série em que todos os personagens principais tenham sido bem escritos, brilhantemente dublados e, finalmente, memoráveis como emBully.
Por exemplo, os antagonistas doGTA 5eram bastante comuns. Enquanto Gary Smith doBullyse enquadra na mesma categoria que Bowser e o Coringa como vilões que os jogadores adoram odiar.
9Personagens secundários
Não são apenas os personagens principais que são superiores emBully. O jogo também tem um grande elenco de personagens secundários, cada um cheio de personalidade. Personagens secundários notáveis incluem Russel Northrop, Pinky Gauthier e Johnny Vincent.
Além disso, apenas andando pela escola, os jogadores serão brindados com grandes linhas de diálogo enquanto observam seus colegas vivendo suas vidas cotidianas maravilhosamente disfuncionais.
8Uma história moral
Apesar do nome do título de Bully, a história principal do jogo tem jogadores fazendo exatamente o oposto. Como Jimmy Hopkins, os jogadores têm a tarefa de restaurar a paz na Bullworth Academy, um lugar que há muito é dividido por seus grupos sociais.
A história deste jogo de ir contra a corrente para provocar mudanças sociais e culturais estava à frente de seu tempo. Será interessante ver como os futuros títulos doGTApodem se comparar em termos de narrativa.
7A configuração
Cada versão doGrand Theft Autotraz consigo um dos maiores emais impressionantes mapas detalhados dos jogos. Uma coisa que os jogos com mapas grandes muitas vezes sacrificam é um cenário coerente e meticulosamente projetado. Bullworth Academy é um dos locais mais memoráveis em um jogo da Rockstar, com Grove Street sendo um dos poucos iguais.
Além disso, os alunos do jogo são separados em seis grupos, Bullies, Nerds, Greasers, Jocks, Preppies e Townies.Essas categorizações semelhantes a Hogwartsadicionam mais personalidade ao cenário do jogo.
6Colecionáveis
Outro benefício do mapa menor deBully são os colecionáveis.Um problema proeminente com colecionáveis nos jogos modernos é que o mundo geralmente é grande demais para tornar a coleta de itens divertida. GTA 4, que foi lançado dois anos depoisde Bully, tinha uma mecânica de coleta de pombos. Era uma maneira inteligente de encorajar os jogadores a explorar o mapa do jogo, mas o tamanho dele significava que muito poucos jogadores tentaram atirar em todos os pombos.
O mapa de Bullyera muito mais adequado para caça colecionável do queGTA 4, e é por isso que coletar os elásticos do jogo era tão agradável. Os jogadores receberam uma bela recompensa por fazê-lo também, uma bola de elástico arremessável.
5Repercussões
Na maioria dos jogos deGTA, os jogadores podem matar toneladas de pessoas inocentes e policiais, mas recebem pouco mais do que uma pequena multa se forem pegos. EmBully, no entanto, os jogadores são enviados para detenção se quebrarem as regras da escola. Durante a detenção, os jogadores são forçados a cortar grama ou remover neve.
Alguns podem não gostar da mecânica de detenção, pois transforma o jogo em um simulador de tarefas. Mas força os jogadores a pensar duas vezes antes de se comportar mal, pois há uma punição genuína por isso. Isso torna o jogo mais imersivo e adiciona peso às ações do jogador.
4O Humor
Não há dúvida de que os jogosGTAtiveram muitos grandes momentos de humor neles. No entanto, nenhum foi tão consistentemente engraçado quantoBully.
Juntamente com as excelentes cenas do jogo lideradas por seu elenco maravilhoso, apenas ficar de pé e assistir alguns dos alunos da escola pode ser um ótimo entretenimento. Os NPC’s do jogo interagem muito mais entre si do que em jogos deGTAe as conversas entre os estereótipos exagerados, como os Nerds e os Jocks, podem ser muito divertidas de se ouvir.
3Os itens
Os jogos GTA, sem dúvida, possuem uma grande variedade de armase veículos à disposição dos jogadores, mas não oferecem a gama de itens queBullyoferece.
O jogo permite que os jogadores causem estragos com muitos itens essenciais da infância que são usados tanto nas missões da história quanto podem ser carregados o tempo todo. Alguns dos melhores itens incluem fogos de artifício, bombas de fedor, pó de coceira e um estilingue.
2A trilha sonora
As estações de rádio são um dos muitos recursos icônicos da sérieGTA, no entanto, a série carece de uma trilha sonora de qualidade.
A trilha sonora de Bully, ao contrário, é uma das melhores de sua época. Foi inteiramente composto por Shawn Lee e possui 26 faixas. O tema principal é particularmente excelente, pois captura o cenário do jogo e é nostálgico de ouvir hoje. Impressionantemente, a trilha sonora acumulou quase dois milhões de visualizações em vídeos do YouTube.
1É qualidade atemporal
Os jogosGTA são produtos de seus períodos de tempo correspondentes.Eles são influenciados por músicas, filmes, celebridades e notícias relevantes no momento. Esse é um ótimo recurso dos jogos após o lançamento, mas os envelhece consideravelmente com o passar dos anos.
Bully, pelo contrário, não dá nenhuma indicação de quando se passa, e há poucas referências à vida fora da Bullworth Academy e de sua cidade vizinha. Isso dá ao jogo uma sensação única que ainda não envelheceu.