Os jogadores de Bugsnaxque retornarem ao bizarro jogo de ação e quebra-cabeça precisarão completar várias das missões de Grumpus para iniciar oDLC Isle of Bigsnax, e Snorpy é um desses Grumpuses.
Depois de falar com Snorpy perto dos quartos de dormir dele e de Chandlo para iniciar a missão “Get Lit”, os jogadores precisarão acender sete sinalizadores em Snaxburg usando aferramenta Trip Shotdo Bugsnax. Este guia passará por todos os locais dos flares para que os jogadores possam concluir a missão rapidamente.
Flares 1 e 2
O primeiro sinalizador já estará aceso e estará logo atrás do Snorpy.
Anexe o Trip Shot ao sinalizador e, em seguida, olhe para a caixa de doações da fazenda para localizar o segundo. Se o Trip Shot acertar corretamente, a tocha acenderá.
Chama 3
Do sinalizador dacaixa de doações de Busnak, olhe para o nível superior de Snaxburg, onde está o navio abandonado, para encontrar o próximo sinalizador a acender. Novamente, use o Trip Shot para conectar a chama à tocha apagada (tenha cuidado para não ser pego no fogo).
Chama 4
Da clareira na colina, olhe para baixo na fazenda de Wambus para encontrar o quarto.
Chama 5
Para o próximo sinalizador, os jogadores devem voltar ao sinalizador ao lado da caixa de doação. Anexe a foto da viagem a ela e, em seguida, acenda as toras no acampamento no meio da cidade para criar uma fogueira.
Do acampamento, olhe além da casa de Lizbert e Eggabell para encontrar o próximo sinalizador que precisa ser aceso.
Chama 6
Usando o fogo nos acampamentos novamente, acenda o sinalizador que fica no topo da casa de Lizbert.
Flare 7
E para o último sinalizador para encerrar a missão de Snorpy, suba as escadas para o telhado de Lizbert. Anexe o tiro de viagem à chama e, em seguida, olhe para a árvore próxima para encontrar a última tocha apagada.
Basta retornar ao Snorpy depois que os sinalizadores forem acesos para completar a missãoBugsnax.
Bugsnaxestá disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.