Os jogos desenvolvidos pelaRockstarsão conhecidos por serem muito divertidos, porém, não são perfeitos. De vez em quando, os jogadores farão seus negócios no jogo apenas para descobrir que NPCs, animais ou até mesmo o próprio terreno estão agindo de maneira incomum.
Esses são apenas alguns dos sinais indicadores de que uma falha está ocorrendo e, além disso, geralmente são os erros menos graves. Embora esses acontecimentos inesperados possam ser estranhos e potencialmente quebrar o jogo para os jogadores de Red Dead Redemption 2, eles também podem ser hilários de uma maneira maluca.
10Girando em uma sela
Normalmente, girar na sela envolve mover mais do que o torso e certamente não permite quea metade superior de Arthur Morgan faça vários giros de 360º. Essa falha horrível e hilária acontece quando o jogador está sentado em cima de seu corcel e tenta ajustar seu freio.
Normalmente, isso faria com que o cavalo do jogador começasse a trotar, mas às vezes o impulso é… mal direcionado, para simplificar. Embora esse ato contorcionista não tenha impacto na jogabilidade, ainda é bastante alarmante de se ver, especialmente quando não se espera.
9Ol’ Olhos de Inseto
Os tipos mais comuns de falhas no RDR2são os gráficos em que os NPCs, animais ou a paisagem simplesmente não carregam corretamente. Uma falha recorrente particularmente notável équando os olhos de algumas pessoas da cidade parecem querer deixar o crânio de seu anfitrião.
Embora existam provavelmente livros fascinantes da época que garantem grande interesse ocular, é inegável que tais ocorrências são devido aos órgãos faciais de um NPC estarem ligeiramente fora de sincronia com seu corpo.
8O homem invisível
Falando em falhas corporais, este próximo é mais coisa de filmes de terror do que de comédia. Em raras ocasiões, a textura da pele de Arthur Morgan não será carregada, mas o resto dele sim. Se todas as suas partes físicas, incluindo os dentes e o cabelo, ficassem invisíveis também, não seria tão aterrorizante.
No entanto, Red Dead Redemption 2simplesmente não rola assim e às vezesdá ao Sr. Morgan o tratamento sem skindevido ao jogo carregar recursos incorretamente.
7Os perigos de tomar banho
Tomar um banho quente deveria relaxar os músculos, mas não assim… nunca assim. Esta é mais uma falha de horror corporal que pode acontecer com o corpo do sempre suscetível Arthur Morgan, mas esta está localizada no banheiro.
Às vezes, quando um jogador toma um banho assistido em um hotel (banhos individuais não parecem fazer essa falha),o corpo de Arthur enlouquece ao sair da água com resultados perturbadores. Este é certamente mais um exemplo do jogo ser incapaz de carregar os ativos de uma pessoa corretamente ao trocar de cena.
6Uma longa e fria caminhada
Existem dois tipos de cutscenes: aquelas que usam gráficos pré-renderizados e aquelas que usam gráficos do jogo. O último tipo às vezes pode ser manipulado pelos jogadores através de vários meios. Um exemplo cômico disso é quando Arthur e a gangue Van Der Linde estão descendo uma trilha de montanha nevada em busca de um novo acampamentoquando o jogador desce do cavalo imediatamente antes de uma cena.
Normalmente,os jogadores são brindados com uma curta série de cenasem que Morgan e companhia estão montando seus cavalos pela neve, no entanto, se alguém desce do cavalo pouco antes da cena, Arthur é forçado a correr o caminho todo enquanto seus companheiros passam galopando. ele para uma montagem de viagem inesperadamente engraçada.
5Dinheiro infinito
Os jogadores que procuram maneiras rápidas e fáceis de ganhar grandes quantias de dinheiro são capazes de realizarum número surpreendente de falhas de duplicaçãoem Red Dead Redemption 2, com a barra de ouro sendo sem dúvida a mais eficiente.
Para fazer essa falha, os jogadores precisarão salvar e carregar rapidamente enquanto pegam uma barra de ouro para colocar o saque no inventário enquanto reiniciam o jogo para que o mecanismo pense que a barra de ouro não foi coletada. Isso funciona porque a barra de ouro entra no inventário mais rápido do que sai do contêiner, e é disso que a economia e o carregamento rápidos estão aproveitando para obter enormes ganhos.
4Combustão espontânea
Às vezes, não há rima ou razão para uma falha sem causa discernível a ser rastreada ou qualquer dica de como ou por que o jogo decidiu iniciar certas ocorrências. Enquanto alguém está trotando ao longo de um caminho de terra montado em seu corcel, é possível quesua montaria os jogue aleatoriamente antes de pegar fogo imediatamente sem motivo visível.
Inicialmente,as chamas são invisíveis, no entanto, à medida que se espalham, a misteriosa imolação se tornará visível, embora ainda não tenha uma causa genuína. Até o momento, ninguém sabe por que isso acontece, ou mesmo como ocorre, o que provavelmente é o aspecto mais assustador dessa falha.
3Aterragem de impacto
Falando deeventos inexplicáveis relacionados a cavalos, situações espontaneamente energéticas aparentemente também se aplicam a carruagens. Se um jogador bater um em qualquer coisa e sair, às vezes é possível que essa carruagem e os cavalos infelizes presos a ela sejam lançados no ar.
É possível que este seja simplesmente o jogo interpretando mal a energia cinética liberada pelo acidente, no entanto, não há nada certo sobre esses acontecimentos, pois eles não foram explicados por jogadores ou desenvolvedores; eles são apenas parte do jogo.
2NPCs sobrepostos
Não há como negarque alguns NPCs simplesmente não possuem IA refinada, no entanto, não há realmente uma desculpa para vários indivíduos ocupando o mesmo espaço físico. Em um jogo tão expansivo e aberto como RDR2, há tantos lugares que qualquer NPC pode estar que ver dois deles se encaixando é bastante ridículo.
Especialmente porque há outro assento perfeitamente bom do outro lado da mesa. No entanto, às vezes as coisas simplesmente não se registram no período de tempo determinado, como se dois NPCs decidirem que ambos querem se sentar em uma cadeira ao mesmo tempo, o que resulta em eles se aproximarem do que normalmente deveria ser possível.
1Fora deste mundo
Em um dos tipos mais inconvenientes de falhas, os jogadores podem cair fora do mundo do jogo simplesmente por serem azarados. Não há realmente muitas partes do mapa onde se pode simplesmente cair no chão, no entanto, quando isso acontece, os jogadores são recebidos com uma visão única de como é o velho oeste do subsolo.
Não há realmente uma maneira de evitar isso quando tal coisa ocorre, então aperte o cinto e aproveitea viagem ao reino das sombrasantes que alguém seja reaparecido de volta ao mapa do jogo.