Um jogador de Mass Effect encontra um bug visual bizarro que parece enviar o veículo Mako para outra dimensão.
Um jogador online postou um clipede Mass Effectno qual acidentalmente envia o Mako para outra dimensão.Muitos bugs bizarrosdo Mass Effectforam descobertos pelos jogadores ao longo dos anos, mas este é talvez o mais estranho de todos.
O Mako foi uma das partes mais controversas doMass Effectoriginal . Após o lançamento, ele enfrentou muitas críticas por seu manuseio desajeitado, um recurso que muitos consideram agora parte de seu charme todos esses anos depois. Apesar disso, ele foi removido das sequências antes que uma mecânica semelhante fosse adicionada novamente comMass Effect: Andromeda. Foi uma grande novidade quandoMass Effect: Legendary Editionmelhorou nos controles do Mako, apesar de oferecer a opção de retornar aos controles do original. Os controles renovados foram um sucesso, tornando o Mako uma experiência muito melhor para usar em todos os lugares.
O clipe do bug foi postado pelo Redditor Anarchist226, que direcionao Mako deMass Effectdiretamente para um campo de força. Em vez de simplesmente bloquear o jogador em suas trilhas, o campo de força falha completamente, fazendo Shepard e seus companheiros caírem no fundo do mapa e em outra dimensão. O clipe é interrompido antes que eles sejam teletransportados de volta à superfície, então não está claro o quão ruim esse bug pode ser. Se o jogador tivesse que recarregar um salvamento depois disso, isso poderia custar muito progresso, o que seria compreensivelmente frustrante.
De acordo com a seção de comentários do tópico, esse é realmente um bug bastante comum noMass Effect. Certamente parece ser facilmente reproduzido, já que tudo o que eles fazem é dirigir para uma superfície específica perto do final do jogo. Esta instância particular acontece naLegendary Edition, mas atualmente não está claro se o mesmo pode ser feito no jogo original.
Há muitos jogadores que acham que oMako deveria retornar paraMass Effect 4. Certamente existem alguns prós e contras maciços, pois fornece uma ótima maneira de expandir os muitos planetas da galáxia deMass Effect. É perfeitamente possível que o manuseio desajeitado do Mako no jogo original tenha sido um resultado direto de seu desenvolvimento em 2007 e de ser um recurso que simplesmente não envelheceu muito bem. Seu equivalente emMass Effect: Andromeda, o Nomad, certamente foi melhor recebido, então faz sentido para a BioWare dar outra chance comMass Effect 4.
Mass Effect: Legendary Editionjá está disponível para PC, PS4 e Xbox One.