Recentemente, a Gearbox Software vem aprimorando uma miríade de armas lendárias deBorderlands 3 na tentativa de deixá-las “a par” antes do lançamento do Mayhem 2.0 nesta primavera. De fato, houve buffs para vários lendários nas duas últimas atualizaçõesde Borderlands 3 , e o desenvolvedor continua a tendência, empurrando ainda mais melhorias de armas ao vivo com o hotfix de 12 de março do BL3.
A atualização de 12 de março deBorderlands 3 já está disponível em todas as plataformas e faz vários ajustes em 13 armas lendárias. A mudança mais comum feita pelo patch é simplesmente um aumento no dano de uma arma, e os jogadores descobrirão que Boomer, Hyperfocus XZ41, Linc, Nemesis, Ogre, One Pump Chump e Roisen’s Thorns estão batendo mais forte depois que o hotfix foi aplicado .
Existem também algumasarmas lendáriasde Borderlands 3 que receberam um aumento geral de dano junto com algumas melhorias adicionais. Esta categoria de armas inclui Hellfire, que agora aumentou o dano ao longo do tempo, Nimble Jack, que agora tem 100% de dano crítico bônus, e Sawbar, que agora dividirá seus projéteis mais rapidamente.
Além disso, existem armas abordadas pelo patch de3 de março de Borderlandsque não tiveram seu dano base melhorado, mas ainda devem ser mais eficazes na batalha. O Garcia, por exemplo, agora tem uma taxa de disparo aumentada e dispara mais projéteis, enquanto o SkekSil teve seu dano extra de projéteis aumentado. A Gearbox também melhorou o Tankman’s Shield, aumentando o limite máximo de dano em 200% e aumentando a porcentagem de dano por morte.
Essas melhorias de armas não são tudo o que pode ser encontrado na atualização do BL3 de 12 de março, pois também existem várias correções de bugs, incluindo uma que trará Sickles com o prefixo “Boom” em linha com outras variantes da arma. Há também algumas pequenas mudanças em dois dos Vault Hunters deBorderlands 3, e essas mudanças podem ser encontradas detalhadamente nas notas de atualização deBorderlands 3 de 12 de março abaixo.
Essas notas de patch também fornecem detalhes sobre alguns reequilíbrios de localização que serão lançados para PC na sexta-feira, 13 de março e para consoles “no final deste mês”. O objetivo com esse reequilíbrio é evitar que novos jogadores alcancem áreas consistentemente em níveis tão altos que o conteúdo da área seja banalizado, e Nekrotafeyo e The Anvil são dois locais que estão sendo especificamente visados pelaGearbox Software.
Notas de atualização de Borderlands 3 e 12 de março
EM GERAL
- Corrigimos um problema relatado que fazia com que Typhon às vezes fosse um bloqueador em potencial em “Shadow of Starlight”
- Corrigimos um problema relatado em que o Jabbermogwai às vezes não soltava itens na velocidade correta
PERSONAGENS
Estamos analisando cada um dos Vault Hunters para identificar quaisquer inconsistências na jogabilidade. Algumas dessas preocupações terão que ser resolvidas por meio de patches, mas para problemas como valores incorretos listados, podemos ajustar em hotfixes.
- Removida a penalidade de dano de minigun “General Winter” do Gunner e a penalidade de Cryo.
- Ajustado o “Exploding. Balas.” habilidade para corresponder à produção de dano atual, que às vezes era maior do que o indicado na descrição da habilidade
- Abordou um problema com a habilidade “Ataque Furioso” do Beastmaster, onde às vezes arredondava seus valores e fazia com que a descrição da habilidade e a saída de dano parecessem inconsistentes
- Resolvemos um problema com a habilidade “Hunter’s Eye” do Beastmaster, em que a descrição da habilidade às vezes mostrava valores de campos incorretos
REBALANCEAMENTO DE LOCALIZAÇÃO
Esse ajuste afetará apenas novos personagens à medida que continuamos a melhorar e equilibrar a progressão. Vamos implementar essa mudança primeiro na sexta-feira, 13 de março para jogadores de PC no Steam e Epic; jogadores em todas as outras plataformas (PlayStation®4, Xbox One, Stadia e Mac) receberão essas melhorias em um patch que será lançado ainda este mês.
Descobrimos que novos jogadores estavam constantemente entrando em certas áreas com níveis acima do nível do conteúdo que estavam jogando. Isso ocasionalmente banalizava essas áreas, já que os inimigos às vezes eram muito mais fracos do que o pretendido naquele ponto do jogo. Também descobrimos que algumas missões secundárias no final do jogo foram amplamente ignoradas por causa dessas irregularidades de equilíbrio. Essas mudanças de equilíbrio trazem os inimigos para o nível médio que vemos os jogadores acertando nesses locais.
- Várias áreas e missões secundárias em Nekrotafeyo agora devem corresponder ao nível médio dos jogadores
- Os inimigos na Bigorna agora devem corresponder ao nível médio dos jogadores
ARMAS
Foice
- Corrigimos um problema relatado em que o prefixo “Boom” às vezes não recebia o bônus do hotfix da semana passada
Boomer
- Aumento do dano da arma
O Garcia
- Aumentou a taxa de incêndio
- Aumentou o número de projéteis disparados
fogo do inferno
- Aumento do dano da arma
- Aumentou a quantidade de dano ao longo do tempo
Hiperfoco XZ41
- Aumento do dano da arma
Linha
- Aumento do dano da arma
Nêmesis
- Aumento do dano da arma
Jack ágil
- Aumento do dano da arma
- Adicionado 100% de Bônus de Dano Crítico
Ogro
- Aumento do dano da arma
Chump de uma bomba
- Aumento do dano da arma
Espinhos de Roisen
- Aumento do dano da arma
Serra
- Aumento do dano da arma
- Ajustado o tempo de quando os três projéteis se dividem para ser mais cedo
SkekSilGenericName
- Aumentado o Dano Extra de Projéteis
Escudo do Tankman
- Aumentado o Limite Máximo de Dano em 200%
- Aumentou o percentual de dano concedido por morte
Borderlands 3 está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.