Sparkle in Honkai: Star Rail pode fazer bom uso de uma variedade de cones de luz Harmony de maneira ideal.
Brilhar | Quântico | Harmonia | 5 estrelas |
Guias | |||
---|---|---|---|
Melhor cone de luz | |||
No mundo Penacony de Honkai: Star Rail , os jogadores encontram inúmeros personagens, entre eles Sparkle, que se destaca como um dos primeiros personagens jogáveis disponíveis a partir da atualização da versão 2.0. Sparkle possui habilidades únicas de Harmonia que a tornam valiosa em equipes que exigem uso intenso de pontos de habilidade, como aquelas com personagens como Dan Heng Imbibitor Lunae ou Qingque. Além disso, Sparkle compartilha semelhanças com Bronya, oferecendo habilidades como aumentar o DMG crítico dos aliados, avançando-os e aumentando a produção geral de dano. Devido à sua versatilidade, ela pode integrar-se perfeitamente em várias composições de equipe.
Construir brilho em Honkai: Star Rail é relativamente simples, focando principalmente em Crit DMG e Speed como suas principais estatísticas, com alguma flexibilidade para outros atributos. Cones de luz, especialmente para personagens Harmony como Sparkle, priorizam melhorar o desempenho de toda a equipe em vez de apenas aumentar suas estatísticas, como normalmente fariam para personagens orientados a DPS, exceto seu cone de luz característico. Conseqüentemente, várias opções de cones de luz de 4 estrelas funcionam de forma semelhante, embora algumas possam oferecer mais benefícios em composições de equipe específicas do que outras.
9 Coro
HP | ATQ | DEF |
---|---|---|
846 | 317 | 264 |
S5 Passivo | ||
Após entrar na batalha, aumenta o ATK de todos os aliados em 12%. Efeitos do mesmo tipo não podem ser acumulados. |
Para jogadores que estão começando e não têm acesso a opções de maior raridade, Chorus pode funcionar como a melhor opção de cone de luz de 3 estrelas para Sparkle, já que pode aumentar o ATK de todos os aliados, o que geralmente será útil para a maioria dos DPS. opções, exceto alguns outliers como Blade.
8 Dança! Dança! Dança!
HP | ATQ | DEF |
---|---|---|
952 | 423 | 396 |
Passiva | ||
Quando o usuário usa seu Ultimate, todas as ações dos aliados avançam em 16 %. |
A habilidade de Sparkle de avançar 50% em um aliado depois de usar sua habilidade abre oportunidades para sinergias com outros métodos, como este cone de luz, de manipulação da ordem dos turnos. Essa sinergia pode ser particularmente benéfica em conteúdos finais como Memory of Chaos ou Pure Fiction, onde maximizar as ações no mesmo turno é crucial. Para se beneficiar desse efeito de forma consistente, os jogadores devem garantir que Sparkle possa ativar seu Ultimate com frequência, o que requer alguma regeneração de energia em seu kit. No entanto, dado o valor inerente à sua habilidade Ultimate, este requisito não deve representar uma preocupação significativa apenas para este cone de luz.
7 Aventura na Vila dos Sonhos
6
HP | ATQ | DEF |
---|---|---|
952 | 423 | 396 |
S5 Passivo | ||
Depois que o usuário usa um certo tipo de habilidade, como ATK Básico, Habilidade ou Ultimate, todos os aliados ganham Infantilidade, o que aumenta o DMG dos aliados para o mesmo tipo de habilidade usada pelo usuário em 20% . A infantilidade só tem efeito para o tipo de habilidade mais recente que o usuário usou e não pode ser acumulada. |
Um dos cones de luz F2P recém-adicionados, Dreamville Adventure, pode ser bastante útil quando combinado com Sparkle e personagens que dependem fortemente de aspectos específicos de seu kit, como a habilidade de Seele ou o ataque básico de Imbibitor Lunae. Ambos os personagens são excelentes candidatos para combinar com Sparkle. No entanto, os jogadores devem garantir o equilíbrio adequado na ordem de velocidade e nas ações entre Sparkle e o personagem DPS para maximizar a eficácia.
5 Esculpa a Lua, teça as nuvens
HP | ATQ | DEF |
---|---|---|
952 | 476 | 330 |
Passiva | ||
Um dos seguintes efeitos é aplicado aleatoriamente no início do combate e sempre que o usuário realiza uma ação: Aumenta o ATQ de todos os aliados em 10%, aumenta o DANO CRÍTICO de todos os aliados em 12% ou aumenta a Taxa de Regeneração de Energia de todos os aliados em 6%. . O efeito aplicado não pode ser idêntico ao último efeito aplicado e substituirá o efeito anterior. O efeito aplicado será removido quando o usuário for derrubado. Efeitos do tipo semelhante não podem ser acumulados. |
Um cone de luz geralmente útil, “Esculpir a Lua, Tecer as Nuvens”, também pode ser uma boa opção para quem não se importa em comprar o passe de batalha. Seu efeito é bastante aleatório, oferecendo ATK, Crit DMG ou Efeito de Regeneração de Energia. Cada um desses bônus, especialmente Crit DMG ou ER, pode ser bastante útil para a própria Sparkle, tornando este cone de luz uma consideração válida, especialmente se não houver outros personagens Harmony como Tingyun disponíveis para fazer melhor uso dele .
4 Encontro Planetário
HP | ATQ | DEF |
---|---|---|
1058 | 423 | 330 |
Passiva | ||
Após a entrada na batalha, se um aliado causar o mesmo tipo de DMG que o usuário, o DMG causado aumenta em 12% . |
Considerando que uma das características de ascensão de Sparkle permite que ela aumente o DMG Quantum de todos os aliados com base no número de personagens Quantum na equipe , ela também é uma excelente facilitadora para equipes mono-Quantum. A este respeito, se os jogadores estão considerando usar Sparkle com personagens como Qingque ou Seele, particularmente combinado com outros como Silver Wolf , o cone de luz “Planetary Rendezvous” pode aumentar ainda mais o DMG causado por esses personagens. Essa sinergia se torna ainda mais significativa quando Sparkle também é equipado com o conjunto de ornamentos planares Penacony, Land of Dreams.
3 Passado e Futuro
HP | ATQ | DEF |
---|---|---|
952 | 423 | 396 |
S5 Passivo | ||
Quando o usuário usa sua habilidade, o próximo aliado a agir (exceto o usuário) causa 32% de aumento de DANO por 1 turno(s). |
Outra ótima opção de lightcone F2P é “Passado e Futuro”, pois pode aumentar ainda mais o DMG do próximo aliado. Contanto que o personagem DPS alvo não esteja muito baixo na ordem de ação devido à baixa velocidade, já que Sparkle pode avançá-lo, eles deverão ser capazes de fazer bom uso deste cone de luz de forma relativamente consistente.
2 Mas a batalha não acabou
HP | ATQ | DEF |
---|---|---|
1283 | 529 | 463 |
Passiva | ||
Aumenta a taxa de regeneração de energia do usuário em 10% e regenera 1 ponto de habilidade quando o usuário usa seu Ultimate em um aliado. Este efeito pode ser acionado após cada 2 usos do Ultimate do usuário. Quando o usuário usa sua habilidade, o próximo aliado a realizar a ação (exceto o usuário) causa 30% mais DANO por 1 turno(s). |
Considerando que Bronya e Sparkle têm algumas semelhanças, também faz sentido que “But the Battle Isn’t Over” possa ser uma boa opção para gerar ainda mais pontos de habilidade para a equipe , ao mesmo tempo que aumenta a regeneração de energia de Sparkle para garantir que ela pode ativar seu Ultimate sempre que possível. Por último, funciona de forma bastante semelhante a “Passado e Futuro”, uma vez que também está relacionado a lidar com mais DMG depois que Sparkle usa sua habilidade. Porém, vale ressaltar que não vale a pena os jogadores considerarem comprar este cone de luz com brilho estelar para Sparkle, especificamente se ainda não tiverem acesso a um.
1 Escapada Terrena
HP | ATQ | DEF |
---|---|---|
1164 | 529 | 463 |
Passiva | ||
Aumenta o CRIT DMG do usuário em 32%. No início da batalha, o usuário ganha Máscara, que dura 3 turno(s). Enquanto o usuário tiver Máscara, os aliados do usuário terão sua Taxa CRIT aumentada em 10% e seu DMG CRIT aumentado em 28%. Para cada 1 Ponto de Habilidade que o usuário recupera (incluindo Pontos de Habilidade que excedem o limite), ele ganha 1 pilha de Chama Radiante. E quando o usuário tem 4 pilhas de Chama Radiante, todas as pilhas são removidas e ele ganha Máscara, durando 4 turno(s). |
O cone de luz característico de Sparkle, “Earthly Escapade”, é sua melhor opção de cone de luz e um excelente complemento ao seu já poderoso kit. Isso ocorre porque não apenas aumenta o Dano Crítico de Sparkle para aumentar ainda mais a produção geral de dano da equipe, mas ela também será capaz de aumentar ainda mais a Taxa Crítica e o DMG Crítico de outros aliados. Embora este efeito dure apenas 3 turnos, ela pode facilmente manter esse efeito quase permanentemente graças à sua capacidade de recuperar pontos de habilidade. No entanto, mesmo para outros personagens do Harmony, este pode ser um cone de luz valioso em batalhas que não duram mais de 3 turnos, servindo como um aumento significativo de estatísticas para os usuários do Harmony melhorarem os personagens DPS e sub-DPS da equipe.
Honkai: Trilho Estelar
- Lançado
- 26 de abril de 2023
- Desenvolvedor(es)
- HoYoverse (anteriormente miHoYo)