The Legend of Zelda: Breath of the Wildé um grande sucesso em parte por causa dos novos aspectos que o jogo introduziu na franquia. Um desses novos ajustes foi a introdução de Divine Beasts. Essas masmorras móveis são exclusivas do BotW e adicionam mais do que apenas um novo visual ao jogo.
A conclusão de cada uma das 4 Bestas Divinas concederá um novo Poder de Campeão ao jogador. Indiscutivelmente, o mais poderoso deles é “Urbosa’s Fury”, que o jogador pode usar para exercer o poder do relâmpago contra os oponentes. Para ganhar a Fúria de Urbosa, os jogadores devem libertar a Besta Divina Vah Naboris do controle de Ganon. Aqui está um passo a passo completo de como fazer exatamente isso.
Preparação
Esta masmorra é principalmente focada em quebra-cabeças, sem muito combate. O chefe é extremamente difícil, no entanto. Então, é melhor vir aqui com mais de 9 corações, um conjunto de armadura que foi atualizado duas vezes, muitos pratos cozidos e muitasarmas, arcos e flechas. Você também pode querer obter a armadura de borracha. A resistência é principalmente irrelevante, pois o tempo de corrida é realmente tudo o que é necessário. Este é, em geral, o desafio da Besta Divina mais difícil de completar.
Mapa da masmorra
Ao chegar, você verá imediatamente um Guardian Scout. Mate isso. Então comece a fazer o seu caminho para o outro lado da sala e suba os degraus. No caminho, você encontrará um lodo chamado Malice que dói ao toque, com um olho brilhante localizado à direita. Mate o olho e a malícia desaparecerá. Quando você chega ao segundo andar, há uma saliência no lado oposto das escadas e à direita. Suba a borda, então vá até o pedestal que você verá. Coloque seu Sheikah Slate nele para obter o mapa da masmorra.
Abra o mapa da masmorra e você notará que existem 3 peças individuais da sala principal e que cada uma pode ser girada. Há muitas combinações diferentes para as quais você pode definir os segmentos, mas não precisa manipulá-los com tanta frequência.
Primeiro Terminal
O primeiro terminal está localizado na sala principal. O cilindro perto da parte de trás de Nabor é aquele com o terminal, preso em uma gaiola. Olhando para a gaiola, parece que todos os lados estão fechados, mas a parte inferior está realmente aberta. O cilindro precisa ser movido para que o fundo fique acessível.
Olhando ao redor da sala, existem várias janelas em forma de círculo que levam ao exterior da masmorra. Todos, exceto o localizado próximo ao primeiro terminal, estão fechados. Mova o cilindro traseiro até que o cubo fique de frente para a janela aberta.
Você então precisa alcançar a mesma janela do exterior. Mova o cilindro do meio para que você possa sair pela janela do mesmo lado da sala. Em seguida, basta correr para o cubo. Em seguida, você precisa girar o cilindro traseiro para que o terminal fique voltado para cima. Coloque seu Sheikah Slate dentro para ativar o terminal.
Segundo Terminal
Abra o mapa da masmorra e você notará que há uma linha de circuito passando pelos cilindros. É assim que a eletricidade fluirá por toda a masmorra. Gire todos os 3 cilindros para que as linhas do circuito fiquem no topo do mapa. A linha fica verde quando ativada. O circuito ativo também fará a grande parede na frente da masmorra girar. Dois buracos podem ser encontrados dentro desta plataforma giratória, um deles tem uma plataforma anexada a ela, enquanto o outro não. Entre no buraco que *não* tem a plataforma, entre nele e deixe-o subir até o topo da sala. Você vai querer cair e pousar na plataforma. Isso permitirá que você passe pelo buraco no meio da roda.
Atravesse o corredor e evite a malícia e os lasers que você verá. No final da sala, há um baú do tesouro que você pode abrir para obter um Knight’s Shield. Mate o olho brilhante e volte para a sala principal.
Desta vez, entre em qualquer buraco na grande parede móvel e permita que ela o leve até o topo. Quando você ver uma abertura, pule para chegar à frente de Vah Naboris.
Você encontrará uma alça no chão que você pode girar. Você também verá algumas linhas de circuito semelhantes à da sala principal, o que implica que a energia pode fluir aqui. Ao girar a alça cruzada no sentido horário, uma engrenagem próxima à alça também se moverá. A engrenagem tem uma lâmpada de um lado. Continue girando a maçaneta até que a lâmpada fique voltada para cima e esteja nivelada com a luz verde. Isso fará com que a lâmpada fique azul, informando que ela tem energia.
Agora gire a alça no sentido anti-horário. Isso não afetará a lâmpada. Há outra engrenagem do outro lado da plataforma também com uma lâmpada. Repita o mesmo processo até que esta lâmpada também fique azul. Isso fará com que o pescoço de Naboris se mova para sua posição correta e um elevador aparecerá. Monte o elevador até a cabeça e ative o segundo terminal.
Terceiro Terminal
Caia e volte para o buraco que vai para a sala principal. Espere até que um dos buracos apareça e então caminhe por ele. Existem 2 furos nesta parede giratória, sendo que um deles possui uma plataforma abaixo. Espere até que aquele com a plataforma suba, então prossiga para cair na plataforma móvel.
Corra até a parte mais alta e fique lá até que ele o levante perto do teto. Pouco antes de cair, salte da plataforma e use o parapente para voar até a plataforma que fica ao lado da parede. De um lado você encontrará o terceiro terminal. Caminhe e ative-o.
Quarto Terminal
Prossiga para a parte de trás do Vah Naboris, ainda na borda mais alta da sala principal. Você encontrará uma série de objetos sobre trilhos. Use aMagnesis Runepara mover esses objetos ao longo dos trilhos e organizar os objetos de modo que a eletricidade flua através de todos os quatro. Isso fará com que as costas de Naboris subam, criando uma escada para o topo. Você não terá tempo suficiente para correr até o fundo da masmorra. Você precisa mover um dos objetos para quebrar o circuito e consertá-lo rapidamente novamente. Naboris passará por toda a animação de retração e criará a rampa novamente. Isso lhe dará tempo suficiente para subir a rampa.
Há outro olho brilhante no topo desta rampa. Atire com uma flecha e matará a malícia próxima. Avance para encontrar um segundo olho brilhante que deve ser morto também. Uma rampa aparecerá e o levará até um baú de tesouro próximo contendo um Ancient Screw.
No fundo, destrua o olho brilhante para que ele pare de gerar inimigos. Pegue a plataforma de volta e você encontrará uma esfera elétrica. As esferas podem ser usadas para alimentar qualquer circuito localizado próximo a elas. Pegue a esfera elétrica e leve-a até o último andar.
Solte a esfera para que ela seja colocada ao lado da lâmpada e dê energia ao circuito, fazendo com que uma plataforma próxima comece a se mover. Atire no olho brilhante encontrado na próxima área para se livrar da Malice. Um Guardian Scout aparecerá. Destrua-o para que não fique no seu caminho. Você encontrará o quarto terminal onde o Malice costumava estar.
Terminal Final
Ainda assim, no quarto terminal, suba na plataforma até o último andar e encontre outra esfera elétrica. Agarre-o e caminhe até a plataforma que está se movendo horizontalmente entre as corcovas dos dois Naboris. Desta vez, caia quando a plataforma móvel não estiver à sua frente para encontrar um buraco quadrado, permitindo que você caia ainda mais. Dois Guardian Scouts esperam por você e eles precisam ser derrotados para que o portão próximo seja aberto.
O quinto terminal está localizado atrás do portão. Coloque a esfera elétrica em um dos círculos e volte para qualquer um dos elevadores para retornar à parte superior. Pegue a outra esfera elétrica e desça abaixo. Coloque a esfera no outro círculo e ative o terminal final.
Isso permitirá que você ative a Unidade de Controle Principal na sala principal. Certifique-se de estar usando sua melhor armadura antes de ligá-la.A armadura de borracha em particular é útil aqui. Isso começará a luta do chefe com Thunderblight Ganon.
Thunderblight Ganon, Fase 1
Fique no andar de baixo, onde você tem mais espaço para trabalhar. Thunderblight Ganon tem dois ataques. O primeiro ataque é lançar alguns projéteis verdes eletrificados em você que podem ser evitados facilmente apenas movendo-se para o lado. O outro ataque é quando Thunderblight Ganon se teletransporta 3 vezes rapidamente, com o terceiro warp sempre ao seu lado. Ele então tentará cortar em você. A melhor maneira de lidar com esse ataque é dar um backflip no último segundo possível para ativar um Flurry Rush ou usar um golpe de escudo para interromper o Thunderblight Ganon, que o atordoará, permitindo que você ataque.
Thunderblight Ganon, Fase 2
Depois que Thunderblight Ganon perder metade de sua saúde, a segunda fase da batalha começará. Esta fase começa com Thunderblight Ganon enfiando uma série de pontas eletrificadas no chão, com pouco espaço entre elas. Fuja antes que ele os coloque no chão para que você não se machuque. Quando você estiver em um local seguro, use a Magnesis Rune para pegar um pico antes que ele desapareça e levante-o em Thunderblight Ganon para causar algum dano, derrubando-o no chão e permitindo que você o acerte um pouco mais. Ficar na parte mais alta da sala pode facilitar essa fase.
Depois que Thunderblight Ganon ficar chocado com um dos picos, a terceira fase da batalha começará. Fique na parte inferior da sala como no início da luta. Esta fase é semelhante à primeira, exceto que Thunderblight Ganon é eletrificado e é muito mais agressivo. Não use um escudo de metal se você tiver um. Você precisará correr e se esquivar durante esta fase para evitar danos. Quando ele faz seu ataque de distorção rápida, ele agora corta 3 vezes seguidas em vez de apenas uma vez. Isso significa que, se você usar o escudo contundente ou o Flurry Rushes, o tempo para eles será diferente.
Quando a saúde de Thunderblight Ganon estiver baixa, ele começará a carregar um ataque a laser. Você pode proteger o laser de volta para causar danos ou apenas desviar do laser e atacar Thunderblight Ganon enquanto ele carrega outro. Este é o chefe de masmorra mais difícil, então provavelmente levará várias tentativas para vencer.
Nota Final
Deve-se notar que quaisquer baús de tesouro ou armas/escudos/arcos caídos serão perdidos permanentemente quando você sair, portanto, certifique-se de ter tudo o que deseja antes de avançar. Os baús em Divine Beasts nunca contêm nada necessário para100% de conclusãoou conclusão necessária, então eles podem ser completamente ignorados se você desejar.