De muitas maneiras, a Square Enix iniciou a sérieBravelyDefaultpara aparentemente reiniciarFinal Fantasy. Na verdade, começou como uma sequência do jogo para DS Final Fantasy: The 4 Heroes of Light, antes de ser refeito em sua própria coisa. Agora, três jogos depois,Bravely Default é tão amado por alguns quanto alguns dos jogos anteriores da franquiaFinal Fantasy .
Parte do motivo é o sistema Job. Como ele se sai em comparação com os jogosFinal Fantasyjunto com os outros jogos da sérieBravely Default? Aqui estão algumas mudanças para oBravely Default IIestar ciente, bem como algumas palavras de sabedoria para dar aos novos jogadores.
5Asteriscos e como adquirir empregos
Os empregos são adquiridos através de Asteriscos, que são as pedras que conferem poder ao partido. Estes são obtidosem batalhas contra chefes, embora existam algumas exceções. Às vezes, essas batalhas serão de um contra quatro, enquanto outras vezes o inimigo dobrará.
Sempre parece que os chefes em seus estados Asterisk são muito mais poderosos que o partido, mas faz sentido de certa forma. A IA do jogo pode facilmente quebrar os dados para usar toda a profundidade de cada Serviço. Pode ser uma boa ideia fazer anotações durante essas batalhas para pensar em estratégias que podem ser implementadas no futuro.
4Os quatro primeiros empregos
Os jogadores começarão o jogo com Seth no Freelancer Job, que em breve se juntará a outro Freelancer, Adelle e Elvis the Black Mage. A última integrante do grupo, Gloria, também é freelancer no início. Isso é estranho para umjogo da Square Enix, especialmente o que é essencialmente umspin-off deFinal Fantasy, não ter esse grupo decorado com algum conjunto padrão de classes de trabalho além do Freelancer básico.
No entanto, esta não é uma grande perda, pois o grupo ganhará Asteriscos nas primeiras horas. Além disso, o Freelancer é muito útil, o que será mais detalhado. O que se deve notar agora é que as primeiras aquisições do Asterisk incluem o White Mage, que é o curandeiro óbvio, e o Vanguard, que é basicamente um Knight ou Warrior de outrosjogos deFinal Fantasy. Depois disso, há o Monk Job, uma espécie de lutador sem luvas, que permite que todos os quatro membros do grupo reivindiquem um Job especializado.
3Quantos empregos existem?
Depois que esses quatro primeiros empregos são adquiridos, pode-se pensar no que há para esperar a seguir. Quantos Jobs existem no jogo em outras palavras? A resposta simples para isso é24.
Mais uma vez, quase tudo isso será obtido através de uma progressão linear de batalhas contra chefes, como todos os jogos da série anteriores. Esta fórmula é muitoparecida comMega Man, em que os jogadores lutam contra um chefe para adquirir seus poderes.
2O Jogador e o Salve-Maker
No entanto, existem algumas exceções, pois dois trabalhos são opcionais. O primeiro é o Gambler, que pode ser adquirido após o encerramento do Capítulo Um. Esta missão pode ser realizada no salão de jogos de Bernards em Savalon. Os jogadores basicamente precisam dominar um jogo de expansão de área de cartas que é como Tetra Master deFinal Fantasy IXou Triple Triad deFinal Fantasy VIII.
O Jogador não é um trabalho tão bom e leva muito tempo neste minijogo, então pode valer a pena pular. O outro é o Salve-Maker que pode ser adquirido no Capítulo Três. Isso é como um mestre de poções e é um trabalho melhor dos dois, embora também não seja tão bom no grande esquema das listas de trabalhos.
1Dicas básicas para o horário da madrugada
Há um conjunto básico de diretrizes que devem ser seguidas no início do jogo para ajudar a maximizar a aquisição de tempo e poder. O nível nove do Freelancer Job tem uma habilidade equipável chamada JP Up, que aumentará a aquisição de JP em 1,2. O nível final aumenta esta aquisição em 1,7 quando empilhado com ele. Embora ajude a longo prazo se todos tiverem ambas as habilidades, isso é compreensivelmente um grande investimento.
O que deveria pelo menos cair é todo mundo pegando o JP Up. Faça isso mantendo um membro do grupo como Freelancer e, em seguida, troque com outro quando atingir o nível nove. Para ajudar ainda mais na aquisição do JP, pode-se usar isca. É como batalhas consecutivas que acontecem quando dois ou mais monstros estão próximos um do outro. Quanto mais batalhas consecutivas forem travadas, mais pontos de experiência e JP serão acumulados e multiplicados por um bônus.
Arredondar monstros no campo pode ser complicado, embora usar isca possa reduzir esse aborrecimento. Por exemplo, Beast Flesh atrairá monstros do tipo besta, conforme indicado por um coração em suas cabeças. Através deste método, uma batalha poderia produzir três ou quatro rodadas. Os Minotauros na masmorra de Bernard são ótimos para enfrentar neste ponto inicial do jogo.