Um novo trailer de jogabilidade foi lançado para o desenvolvedor Surgical Scalpels’Boundary, o jogo de tiro em primeira pessoa com gravidade zero. O pequeno vídeo mostra o que esperar na jogabilidade espacial momento a momento emBoundary, e parece bastante impressionante.
As ambições deBoundarysão suficientes para chamar a atenção. Um FPS frenético no espaço com astronautas fortemente armados em tiroteios de gravidade zero atingiu muitos jogadores como uma ideia incrível e algo muito difícil de realizar. Adicione aulas, equipamentos personalizáveis e muito mais, e os ingredientes de um jogo único estão prontos. No mês passado, aBoundaryrealizou um teste técnico; este mês está pronto para mostrar a jogabilidade para o mundo.
A jogabilidade que foi mostrada parece destacar a interface do usuário real, pois coisas como um minimapa, indicador de pontuação, objetivo, feed de mortes, munição e muito mais são visíveis na tela. Além disso – à medida que o jogador no trailer derruba os inimigos – as medalhas aparecem para coisas como tiros na cabeça, assistências ou mortes duplas (muito de acordo comHaloouCall of Duty). Os fãs também experimentam as armas, o layout do mapa e muito mais no pequeno trailer. Muitas vezes, os trailers de jogabilidade mostram imagens sem mostrar a interface do usuário e as imagens reais do jogador, portanto, é provável que verBoundaryem ação seja muito apreciado.
Visualmente, o trailer parece excelente, o que não deve ser uma surpresa.Boundaryutiliza ray tracing em tempo real, aproveitando ao máximo a tecnologia moderna. Além disso, simplesmente ver a jogabilidade de combate espacial é refrescante. Embora existam inúmeros atiradores militares ou de ficção científica, um FPS de astronauta, espaço e gravidade zero é uma abordagem única que afeta não apenas a jogabilidade, mas também a estética de maneiras extremamente atraentes.
Boundary será lançado em 2021 no PC.