Horizon: Zero Dawn e The Legend of Zelda: Breath of the Wildtêm grandes audiências, sequências muito aguardadas e são grandes jogos de mundo aberto.
Mas esses dois jogos também têm algo em comum; é um recurso que foi reclamado em ambos os jogos que devem ser atualizados para suas segundas partes: o clima.
A chuva em Breath of the Wild
Uma das maiores reclamações em Breath of the Wild foi a chuva. A maioria dos fãs do jogo sentiu que a chuva tornava a viagem quase impossível, impedindo os jogadores de escalar qualquer coisa ou até acender fogueiras para esperar. Havia até relâmpagos enormes que danificariam qualquer um que usasse qualquer arma ou escudo de metal. A única coisa para a qual achuva era boa emBotWera matar inimigos de fogoe tirar screenshots do jogo.
Embora os jogadores pudessem esperar a chuva passar em um dos muitoslocais estáveis emBreath of the Wild, nunca parecia haver um por perto, onde quer que Link estivesse explorando. Isso gerou muitos fãs frustrados e uma tonelada de memes sobre o clima, enquanto era uma desvantagem bastante universal até mesmo para aqueles que amavam o jogo.
Tempo em Horizon: Zero Dawn
Em Horizon: Zero Dawn,o clima era um pouco menos problemático, mas ainda era difícil para alguns jogadores passarem, difícil o suficiente para que alguns jogadores esperassem mudanças emHorizon: Forbidden West. Embora não tenha influenciado a capacidade de escalar de Aloy, afetou o mundo visualmente. Tornou as batalhas à distância mais difíceis, reduzindo a visibilidade do jogador, especialmente em TVs mais antigas. Névoa, chuva e até neve podem bloquear o visual do combate e tornar os marcadores escaláveis brancos mais difíceis de ver. O problema foi exacerbado à noite, tornando alguns visuais quase impossíveis de ver.
Curiosamente, o clima deHorizon: Zero Dawnera quase ainda mais difícil. Fala-se de relâmpagos que danificam aleatoriamente os jogadores e se assemelham, enquanto os robôs já foram ainda mais difíceis de identificar e ver. Isso foi obviamente um pouco equilibrado, mas considerando raios, neve, chuva e noite, ainda está lá fora. Embora existam algumashabilidades no jogo que podem facilitar a eliminação dos inimigos de Aloy, o clima pode ser uma barreira significativa para tiros precisos e economia de munição, mesmo em seu estado atual.
Jogos que fazem o clima certo
Existem jogos por aí que usaram o clima de maneiras novas e interessantes sem dificultar para seus jogadores. Ghost of Tsushima, por exemplo, tem um clima dinâmicoque reflete a turbulência dentro de Jin, o personagem principal. Quanto menos honrosas as mortes que Jin faz durante sua jornada, mais coisas dissimuladas e não-samurais ele faz, mais tempestuoso o clima fica. No entanto, a chuva, neblina e neve não impedem o jogador de escalar, interagir ou ver seu ambiente.
Até Animal Crossing: New Horizonstem muitas variações climáticas. A chuva traz novas flores e permite que os jogadores usem capas de chuva e guarda-chuvas. Ele também impede os jogadores de ver chuvas de meteoros e coletar fragmentos de estrelas no dia seguinte, mas o impacto geral do clima não vai matar o jogador ou arruinar sua experiência, embora haja até um minerador de dados que lançou umaplicativo que pode prever o clima nas ilhasAnimal Crossing: New Horizons.
Corrigindo o problema climático
Se o problema climático for corrigido em Horizon: Forbidden West e BotW2, isso não arruinaria nenhum jogo. Breath of the Wildnão perderia nada, exceto talvez algum realismo e uma coisa que os fãs deBotWodiavam no jogo. Muitos jogadores se lembram da frustração de tentar chegar ao topo de um penhasco em algum lugar apenas para começar a chuviscar e arruinar o consentimento de Link. O sistema de resistência foi projetado para ajudar a evitar que os jogadores subam em lugares para os quais não estão preparados; a adição da chuva não faz isso, apenas adiciona dificuldade desnecessária.
Alguns problemas climáticos em BotWpodem ser removidos colocando uma armadura atualizada, como a armadura de borracha à prova de eletricidade que salva Link de relâmpagos. Mas não há armadura no jogo que ajude Link a escalar melhor na chuva. Embora a armadura de escalada façaLink subir mais rápido emBreath of the Wild, não torna a chuva mais fácil para o nosso herói passar.
O mesmo vale para Horizon: Zero Dawn. Simplesmente não há atualizações que ajudem com os problemas climáticos que muitos jogadores tiveram. Talvez algum tipo de atualização de visão que ajude a delinear inimigos no escuro ou plataformas que brilham ajudaria a melhorar esses problemas visuais, mas embora o clima possa ser um problema menor para Aloy do que para Link, pode ser uma das muitasmudanças que os jogadores querem ver em Horizon: Forbidden West.
Em ambos os jogos, o tempo de jogo passa muito mais rápido que o tempo real, fazendo com que tempestades, mudanças climáticas e transições da noite para o dia se movam rapidamente. Com o clima fortemente dependente da localização e da hora do dia, essas transições às vezes desagradáveis dificultavam a movimentação pelo mundo para muitos jogadores. Embora atualmente não pareça haver rumores outeorias malucas de fãs para as mudanças climáticas doBotW2ouHorizon 2, há muitos jogadores por aí que esperam que os ajustes climáticos estejam na previsão para ambos.
Horizon: Forbidden West será lançado para PS5 em 2021. Breath of the Wild 2não tem data de lançamento, mas será para o Nintendo Switch.