A franquia Borderlands não tem escassez de conhecimento para os fãs explorarem, mas a Gearbox perdeu uma oportunidade óbvia de contar histórias por anos.
Quando os jogadoresde Borderlandsadquirem uma arma lendária, eles podem ter certeza de algumas coisas. Primeiro, ela terá algum tipo de recurso exclusivo que a diferencia das milhões de outras armas emBorderlandse que vale a pena usá-la, com um nome distinto e uma aparência correspondente. Além disso, a arma terá algum texto em vermelho que geralmente esconde algum tipo de piada, geralmente na forma de uma referência à cultura pop. No entanto, por qualquer motivo, não há conhecimento adequado associado às cartas de armas lendárias.
Há anos, os videogames vinculam a tradição às suas armas mais conhecidas, sejam peças de equipamento incrivelmente significativas, como a espada mestra deThe Legend of Zelda ou as muitasarmas maravilhosas em zumbis deCall of Duty. Jogos FromSoftware comoElden RingeDark Soulssão talvez os exemplos mais proeminentes do conceito, já que a tradição desses itens pode pertencer ao próprio equipamento ou ao universo mais amplo em que as armas são apresentadas. emprestar essa estratégia pode beneficiar o próximo jogode Borderlands.
Como o conhecimento de armas pode beneficiar Borderlands 4
Embora personagensde Borderlandscomo Handsome Jack, Tiny Tina e Mad Moxxi tenham feito muito para ajudar os fãs a se apaixonarem pela franquia, as várias corporações de armas também ajudaram a dar uma identidade à série Gearbox. O foco de Jakobs em vibrações de um tiro e oeste selvagem não é nada como a tecnologia elementar de ponta de Maliwan. Da mesma forma, a explosão garantida de Torgue se destaca das recargas de truques de Tediore.
Borderlandsexplorou bem a maioria de suas empresas de armas, já que apenasVladofprecisa desesperadamente de algum conhecimento, embora sempre haja espaço para aprender mais sobre eles. A Gearbox poderia fazer isso adicionando um parágrafo de texto a cada arma lendária abaixo do texto usual em vermelho, com essas frases vinculadas a um personagem associado a uma empresa ou à própria marca. Os jogadores podem aprender mais sobre os ancestrais de Wainwright Jakobs e os valores da empresa dessa maneira, ou podem obter um pouco mais de narrativa sobre o atual CEO da Jakobs e o que ele tem feito desde Borderlands3.
A abordagem deDestiny 2para os livros de história também pode ser aplicada, com os jogadores reunindo uma história curta coletando 10 armas lendárias Hyperion, por exemplo. Cada arma pode fornecer uma “página” de conhecimento, com os jogadores aprendendo como Hyperion respondeu à queda de Handsome Jack e como tem trabalhado para restaurar sua imagem. As origens do tema comunista de Vladof poderiam ser exploradas, assim como seu Ursa Corps. Os jogadores também podem obter informações sobre qualquerempresa de Borderlandsque Athena comprou e o processo por trás dela fazer uma aquisição tão grande.
No entanto, nem toda arma precisaria contar uma história sobre um personagem estabelecido ou fornecer conhecimento sobre uma empresa como a Tediore. Se uma arma for particularmente interessante, uma entrada na tradição pode mergulhar em sua origem e como foi criada. Mais informações sobre as várias armas alienígenas deBorderlandsseriam um benefício dessa abordagem, enquanto a tecnologia por trás de armas feitas pelo homem, como a Infinity Pistol, também poderia ser explicada. Essas informações podem ser fornecidas de uma maneira divertida, como as entradas do diário de um cientista, e podem fazer muito para tornar certas armas lendárias um pouco mais memoráveis. Nos jogos anteriores, a menos que uma arma seja o foco de uma missão secundária, haverá muito pouco conhecimento sobre isso, e isso deve mudar. Afinal, armasde DestinycomoLast Word e Thorntendo um conhecimento tremendo, e as armas deBorderlandsdevem seguir o exemplo.
Essas entradas extras de conhecimento podem dar aos jogadores outro motivo para coletar todas as armas lendárias e mantê-las em seus cofres, e podem ajudar muito a tornar os fãs mais apegados a uma determinada empresa. Eles poderiam lançar mais luz sobreempresas vilãs como a Dahl, mostrando que nem todas são ruins. Da mesma forma, eles poderiam turvar um pouco as águas para uma empresa como Jakobs, que foi retratada positivamente até agora. Isso viria além de conhecimento extra para CEOs e outras figuras importantes da empresa, bem como as próprias armas, fazendo com que o universode Borderlandsparecesse muito mais desenvolvido.