O diretor do filme Borderlands, Eli Roth, detalha como a abordagem inteligente da Marvel em suas adaptações cinematográficas orientou as estratégias de narrativa usadas em seu filme.
O diretor de Borderlands, Eli Roth, explicou que a produção do filme tomou notas da franquia de filmes de grande sucesso da Marvel Studios. O MCU arrecadou bilhões e bilhões de dólares nos últimos 15 anos, redefinindo as adaptações cinematográficas de maneiras importantes.
Numa época em que as adaptações cinematográficas têm mais sucesso do que nunca, Borderlands beneficiou da observação das estratégias daqueles que o precederam. Produções como The Avengers , The Last of Us da HBO , The Super Mario Bros. Movie e Five Nights at Freddy’s são apenas algumas que aproveitaram essa mesma abordagem.
Durante uma entrevista ao IGN , Roth detalhou como o CEO da Gearbox Software o instruiu a enfrentar o filme Borderlands . Disseram-lhe para não se sentir restringido pelo cânone do jogo e, em vez disso, deveria se sentir à vontade para criar seu próprio cânone para o filme. Adaptações cinematográficas recentes se afastaram significativamente de seu material original, semelhante ao MCU . Contanto que os filmes sejam divertidos e ainda homenageiem suas raízes, os fãs aparentemente não se importam. Pelo menos não o suficiente para afetar significativamente as classificações ou os retornos de bilheteria.
Há certas coisas que mantivemos muito, muito próximos, mas eu realmente trabalhei com [CEO da Gearbox Software] Randy Pitchford, e ele disse: ‘Pense nisso como a Marvel, onde os quadrinhos são seu próprio cânone e os filmes são seu próprio cânone , e você não precisa ser casado com isso. Os jogos serão os jogos e o filme, o filme, e se continuarem, ótimo. Então poderíamos usar certas coisas, mas eu não queria ser muito servil. Eu não queria apenas filmar o jogo. Queríamos contar uma ótima história por si só, mas é claro que ela está repleta de ovos de Páscoa para os fãs. É um grande filme.
Porém, o diretor de Borderlands esclareceu que o filme ainda traz diversos easter egg e referências à história do jogo original. Roth explicou que não é necessariamente um cânone separado, mas sim um casamento do cânone original com um novo. O filme de 2024 conta com um elenco impressionante, com pesos pesados de Hollywood como Cate Blanchett, Jack Black, Jamie Lee Curtis e Kevin Hart assinados para o projeto. As refilmagens de Borderlands terminaram as filmagens no início de 2023 , com data de lançamento marcada para 9 de agosto de 2024.
Compreensivelmente, muitos projetos de Hollywood preferem injetar seu próprio talento em histórias tiradas de videogames. O que funciona em um videogame para cativar os fãs muitas vezes pode não funcionar tão eficazmente em um filme. Graças ao alto nível de interatividade de um videogame, os jogadores mergulham nesses personagens e cenários de uma maneira completamente diferente de como fazem os espectadores passivos de um filme ou programa.
Uma produção recente como The Last of Us tomou liberdades substanciais ao adicionar seus próprios enredos, temas e cenários à história. Embora alguns fãs obstinados dos jogos esperassem uma releitura fiel, o programa foi recebido com aclamação e classificações fortes, e agora a base de fãs dedicada da franquia está aguardando ansiosamente a segunda temporada do programa. Borderlands parece imitar essa abordagem testada e comprovada vista em adaptações cinematográficas recentes, embora provavelmente de uma forma muito mais cômica.
Borderlands serálançado nos cinemas em 9 de agosto de 2024.
Fronteiras
Borderlands é um RPG de ação e tiro em primeira pessoa criado pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games. A série é comumente chamada de jogo de tiro saqueador ambientado em um estilo ocidental espacial, onde os jogadores podem selecionar entre várias classes que podem subir de nível e adquirir novas habilidades. A franquia rapidamente se tornou uma das franquias mais vendidas e produziu spin-offs como Tales from the Borderlands, bem como uma adaptação cinematográfica desenvolvida pela Lionsgate.
Fonte: IGN