Uma das mecânicas de longa duração de Borderlands foi deixada de lado para Tiny Tina’s Wonderlands, mas Borderlands 4 pode reverter isso.
Borderlands 4poderia trazer de volta uma das mecânicas mais antigas da série que não conseguiu entrar noTiny Tina’s Wonderlands. Espera-se que o próximo jogo construa os pontos fortes dos últimos, e isso inclui os aspectos que os fãs aprenderam a amar. A menos que algo seja completamente supérfluo ou uma falha, pode ser difícil justificar os recursos de corte. É por isso que os recursos da série que não conseguiram entrar noTiny Tina’s Wonderlandstêm um forte argumento para retornar emBorderlands 4, mesmo que não tenham sido elementos importantes no passado.
Provavelmente devido a suas dramáticas mudanças de design,o spinoff com tema de fantasiaTiny Tina’s Wonderlandsé bem diferente dos principais jogosde Borderlandsde várias maneiras. O mais proeminente é que, em vez de um conjunto de Vault Hunters com personalidades definidas, o jogador joga como o Fatemaker, um protagonista personalizável projetado do zero usando as ferramentas de criação à disposição do jogador. Além disso, Tiny Tina assume o papel de narradora do jogo, adicionando regularmente comentários sobre os eventos do jogo, enquanto os jogos principais (além deThe Pre-Sequel) não possuem um narrador adequado. Claro, a adição de feitiços mágicos é outro afastamento da norma que aumenta a sensação de fantasia do jogo.
Borderlands 4 pode deixar os jogadores jogarem um contra um novamente
O duelo existia desde o início da série e, enquantoBorderlands 3retrabalhava a mecânica de duelo,Tiny Tina’s Wonderlandsfoi o primeiro jogo que eliminou completamente o duelo. O duelo é bastante simples de fazer, tornando-se uma maneira decente de passar o tempo. Se dois jogadores se enfrentarem, eles podem lutar em um duelo, com quem drena a saúde do oponente sendo o vencedor. Considerando o quão poderosas são as armas que os jogadores podem encontrar, os duelos provavelmente terminarão rapidamente.Borderlands 3até aumentou a aposta adicionando a capacidade de mais de dois jogadores duelarem ao mesmo tempo.
O País das Maravilhas de Tiny Tinadeixando de lado o duelo foi uma decepção, mas pode ser explicado com a lógica do universo. Acampanha emTiny Tina’s Wonderlandsé um jogo dentro do universo de Bunkers e Badasses, o equivalente emBorderlands deDungeons & Dragons. Em jogos deD&D, o combate entre os jogadores costuma ser desaprovado fora de raras circunstâncias, devido ao fato de ser muitas vezes perturbador e atrapalhar a aventura. Com essa lógica, mesmo um caótico Mestre do Bunker como Tina preferiria que sua campanha não fosse prejudicada dessa maneira. Como resultado, a falta de duelo emTiny TIna’s Wonderlandspode ser justificada, embora ainda seja um pouco decepcionante.
Embora o duelo nunca tenha sido uma mecânica importante, ele ainda pode encontrar um lugar como algo queBorderlands 4pode reviver do passado. ComBorderlands 3já introduzindo duelos livres para todos,Borderlands 4pode encontrar suas próprias maneiras de levar o duelo para o próximo nível. Algumas ideias podem incluir duelos onde os jogadores estão restritos a um único tipo de arma que ambos equiparam, ou duelos onde o primeiro tiro é uma vitória instantânea. Misturar duelos pode torná-los mais emocionantes quando eles acontecerem e transformá-los em uma parte maior da jogabilidade deBorderlands 4.
Mesmo que o duelo tenha sido preterido emTiny Tina’s Wonderlands, ficar de fora de um spinoff não significa que o mecânico se foi para sempre. Embora seja umrecurso menor queBorderlands 4poderia trazer de volta, é uma parte duradoura da série que foi apreciada por muitos jogadores. Os duelos podem ser uma boa maneira de os jogadores comemorarem uma grande vitória, testar novas armas ou apenas iniciar uma luta por diversão.O Tiny Tina’s Wonderlandspode ter deixado os duelos de fora, masBorderlands 4tem um motivo válido para adicioná-los de volta.
Tiny Tina’s Wonderlandsjá está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.