Borderlands 4 poderia tirar uma página do manual de Tiny Tina’s Wonderlands, incorporando e iterando um de seus principais componentes.
Borderlands sempre deu aos fãs uma variedade de opções e arbítrio na abordagem de sua frenética série FPS RPG, saqueadores e atiradores. Da variedade estonteante de armas e variedade de personagens com habilidades de classe relacionadas que podem ser adaptadas para se adequar a vários estilos de jogo, desde tanques de curto alcance até especialização em atiradores de elite, Borderlands geralmente tem uma seleção de jogadores protagonistas cujos poderes atendem a qualquer preferência. Ao mesmo tempo, muitas vezes mantém os arquétipos dos personagens bastante familiares e reconhecíveis entre cada título. Embora isso tenha funcionado bem na franquia até agora, ainda era limitado em muitos aspectos, especialmente em comparação com as opções incluídas no último título da Gearbox Software ambientado no mundo Borderlands .
Tiny Tina’s Wonderlands , um spin-off dos títulos principais, é baseado no popular DLC Assault on Dragon Keep para BL2 , que mudou a estrutura para um jogo de Bunkers & Badasses , o equivalente no universo de Borderlands a Dungeons & Dragons – como RPG de mesa. Embora grande parte da estrutura e da jogabilidade fossem um território familiar, TTW tinha um cenário mais alegre e caprichoso baseado em fantasia. TTW também introduziu algumas mudanças que não foram vistas anteriormente em BL . Uma das mais notáveis foi permitir que os jogadores personalizassem completa e extensivamente seus personagens. A TTW não limitou mais os fãs a uma seleção de Vault Hunters consagrados, mas, em vez disso, entregou-lhes as opções de personalização de personagens e classes mais abrangentes até agora, superando em muito as possibilidades oferecidas pelos jogos anteriores de Borderlands . Isso é algo que o BL4 também deveria incorporar.
Vazamentos/rumores anteriores indicaram que tanto Borderlands 4 quanto uma sequência de Tiny Tina’s Wonderlands estão provavelmente em andamento.
Borderlands 4 deve se aprofundar mais nas opções de personalização do país das maravilhas de Tiny Tina
Classes e personalização de personagens de Borderlands vs. As maravilhas da pequena Tina
Tradicionalmente, Borderlands dá aos jogadores a opção de escolher entre uma coleção existente de personagens jogáveis de Vault Hunter , geralmente um grupo de quatro. Cada um desses Caçadores tem uma classe predeterminada e até mesmo uma personalidade em sua maior parte, embora isso seja relegado um pouco para segundo plano, já que o enredo deve levar em conta qualquer escolha dos jogadores de Caçadores. Mesmo assim, eles eram variados o suficiente para que cada um sentisse e tocasse de maneira diferente, e todos eram viáveis, sem que nenhum parecesse redundante ou inferior. Os jogadores também puderam encontrar várias skins e pequenos ajustes cosméticos que mudaram sua aparência, embora muitas vezes apenas de pequenas maneiras.
Ambos os jogos também tinham itens equipáveis que aumentavam habilidades específicas de personagens/classes, como adicionar dano extra ou reduzir o tempo de espera, embora fossem principalmente funções mecânicas. No entanto, Tiny Tina’s Wonderlands abriu a Caixa de Pandora na área de personalização de personagens. A justificativa para fazer isso também coincidiu perfeitamente com a configuração, já que, naturalmente, os avatares dos jogadores em qualquer TTRPG são altamente baseados no estilo pessoal e na imaginação. A TTW ofereceu um modelo de criação profundo com uma grande variedade de figurinos e outros cosméticos, possuindo até diversas vozes para os fãs escolherem, tornando a amplitude de opções marcante em comparação ao BL .
Borderlands 4 deve adotar o modelo de criação e personalização de personagens da TTW
A liberdade e criatividade que Tiny Tina’s Wonderlands colocou nas mãos dos jogadores para moldar seu avatar foi totalmente diferente de tudo o que foi incluído anteriormente nos principais títulos de Borderlands até agora. Além do extenso modelo de criador, o TTW também eventualmente permite aos jogadores multiclasse, permitindo ainda mais adaptabilidade ao ser capaz de utilizar habilidades de uma classe totalmente diferente, misturando e combinando aquelas que complementam e melhoram sua construção existente. Isso funcionou incrivelmente bem para aumentar o prazer geral da experiência.
Borderlands 4 poderia pegar essa estrutura e funcionar com ela. A Gearbox poderia teoricamente apresentar personagens anteriores do Vault Hunter como protagonistas jogáveis, e talvez então combiná-los com um sistema de criação semelhante ao estilo Tiny Tina’s Wonderlands , fornecendo o melhor dos dois mundos. Isso permitiria uma gama muito mais diversificada e satisfatória de criações de personagens. Se o BL4 for capaz de expandir seu sistema de personagens seguindo algumas dicas do TTW , provavelmente seria uma inclusão bem-vinda para o futuro da franquia.
Fronteiras 3
Borderlands 3 é o quarto jogo da série Borderlands. Neste jogo de tiro saqueador, os jogadores assumem missões de NPCs e procuram Vaults, semelhante ao resto da série.
- Franquia
- Fronteiras
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PS4 , PS5 , Switch
- Lançado
- 13 de setembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de velocidades
- Editor(es)
- Jogos 2K
- Multijogador
- Multijogador Online, Cooperativo Online, Cooperativo Local
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Metapontuação
- 91
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Orientação de tela dividida
- Verticais ou Horizontais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-4 jogadores