Borderlands 4 deve ter como objetivo continuar o que fez Borderlands: The Pre-Sequel se destacar em vez de contar com o sucesso do último jogo de tiro da franquia.
Tiny Tina’s Wonderlandsé mais uma gratificação instantânea do que uma continuação deBorderlands. O spin-off usa suas raízesem Borderlandscom orgulho, mas faz pouco ou nada pelos enredos não resolvidos e em andamento dos principais jogos da franquiaBorderlands .Como tal,Borderlands 4deve examinar a narrativa de um jogo anterior para, em vez disso, oferecer uma revisitação e um encerramento adequados à narrativa de assinatura deBorderlands .
Os ambientes e os tiroteios de saque e tiro deTiny Tina’s Wonderlandsainda são fiéis à forma, embora a história seja uma grande diferença em comparação com os jogos anteriores deBorderlands.O Tiny Tina’s Wonderlandsintroduziu alguns recursos novos e divertidos na mistura, mas ainda há muitaspontas soltas que o próximo jogode Borderlandsdeve resolver em vez de explorar desvios em spin-offs adicionais. Alguns desses recursos ainda podem valer a pena investigar para futuros jogosde Borderlands, masBorderlands 4deve ter como objetivo estar muito mais próximo deBorderlands the Pre-Sequelpor vários motivos.As maravilhas da pequena Tinafoi incrível e generosamente bem-humorado, mas haverá muito tempo para fanfictions mais excêntricas depois que a história principal progredir.
Por que Borderlands 4 deve replicar Borderlands, a pré-sequência, em vez das maravilhas de Tiny Tina
Para ser claro, ainda seria bom ver algumas das contribuições deTiny Tina’s Wonderlandspara a jogabilidade deBorderlandspermanecerem na série. Os futuros jogosde Borderlandsdevem considerar seriamente a revisitação de armas corpo a corpo, itens colecionáveis de dados de pilhagem, alguns dos tipos únicos de inimigos e possivelmente até mesmo o mapa do mundo superior deTiny Tina’s Wonderlands.As maravilhas de Tiny Tinafizeram muito para agitar as coisas e permanecer na marca com o estilo de humor de videogame deBorderlands , por isso não deve ser abandonado por completo.Ainda assim, éBorderlands: The Pre-Sequelque deve ser a principal inspiração paraBorderlands 4.
Borderlands: The Pre-Sequelpode ter sido o jogoBorderlandsmais desfavorável aos olhos da comunidade em comparação com outrosjogos da franquiaBorderlands, mas ainda assim foi realmente fundamental para a história em andamento. Em termos de narrativa,Borderlands 4deve se esforçar para ser mais comoBorderlands the Pre-sequeldo que comoTiny Tina’s Wonderlands, ou qualquer uma das outras entradas. O uso de personagens familiares e existentes é um recurso que deve ser continuado, mas a história geral é a parte mais importante queBorderlands 4deve tentar abordar. O tiroteio e o conteúdo do jogo final no passadoBorderlandsgames claramente não vai desaparecer tão cedo, que é o que torna a história e os personagens tão cruciais daqui para frente.
As tramas envolvendo The Watcher’s War, Sirens, Eridians e a corporação Hyperion devem ter uma conclusão adequada na franquiaBorderlandsantes que mais spin-offs sejam garantidos.Borderlands: The Pre-Sequeltinha tudo isso, exceto Sirens, que eram mais centrais paraBorderlands 3. Há um limite para o queBorderlandspode fazer com os cofres após seus usos históricos na franquia, então alguns fãs especulam queos Vaults podem não estar nos jogos futurosde Borderlands, com a Gearbox focando mais nos tópicos mencionados acima. Desde a história deTiny Tina’s Wonderlandstudo ocorreu na imaginação de Tiny Tina, é uma suposição segura de que nenhuma narrativa é considerada canônica ou deve ser revisitada nos jogos principais. Ao mesmo tempo, ainda há muitos personagens que foram introduzidos emBorderlands the Pre-Sequelque estão muito atrasados para um retorno.
Mesmo os jogosTales From the Borderlandstiveram um impacto maior no cânone da história deBorderlands do queTiny Tina’s Wonderlands, especialmente quando se trata dos personagens envolvidos. Foi uma surpresa bem-vinda emBorderlands 3quando os jogadores puderam ver o retorno de Vaughn e Rhys do jogoTales From the Borderlandsoriginal . Um dos maiores papéis que os personagens que retornaram desempenharam emBorderlands the Pre-Sequelfoi sua presença comoos diferentes caçadores de cofres, também conhecidos como personagens jogáveis. Athena e Claptrap foram retrocessos clássicos do jogoBorderlandsoriginal , enquanto Nisha e Wilhelm foram personagens introduzidos emFronteiras 2. Existem muitos personagens nos jogosde Borderlandsque seriam interessantes e definitivamente qualificados para se tornarem caçadores de cofres, considerando o quão longe a história chegou, o que seria outra abordagem do tipopré-sequela que vale a pena seguir.