Há muita pressão para que Borderlands 4 ofereça uma experiência de fim de jogo que valha a pena, e esta pode ser uma oportunidade perfeita para aproveitar o momento.
OsTakedowns deBorderlands 3são bastante desafiadores, gratificantes e divertidos, emboraBorderlands 4também deva trazer de volta parte do conteúdo de final de jogo dos jogos mais antigos da franquia. De todas as coisas que permaneceram relativamente consistentes ao longo de cada jogo sequencialde Borderlands, o conteúdo do final do jogo foi o que mais mudou. De defesas de onda a chefes de Raid e, eventualmente, uma combinação dos dois com Takedowns,Borderlands 4tem muitos predecessores com os quais aprender, incluindo jogos fora do gênero. Além disso, considerando como o conteúdo do endgame molda a experiência dos jogos para muitos jogadores, há muita pressão paraBorderlands 4.para ter um final de jogo que valha a pena. Levar a série em uma nova direção pode proporcionar isso, embora reunir o melhor conteúdo de final de jogo dos jogos anteriores da franquia torne as coisas ainda melhores.
As quedas são uma experiência semelhante aos golpes deDestiny 2 , que oferecem uma manopla de combate e objetivos que levam a um final de luta de chefe.Essa atividade específica traz à tona partes de atividades de final de jogo pré-existentes na franquiaBorderlands, embora não recrie necessariamente a magia de suas influências. Especificamente, os Takedowns deBorderlands3combinam essencialmente Circle of Slaughters com chefes de Raid, com pequenos elementos de quebra -cabeça misturados. conceito de Takedowns. Jogos comoDestinyeBorderlandssem dúvida, eles podem ensinar muito um ao outro, embora os jogos anterioresde Borderlandspossam ser toda a influência de queBorderlands 4precisa.
Borderlands 4 tem um grande nome para viver neste ponto
Os chefes de Raid tradicionais merecem um retorno depois de assumir o banco emBorderlands 3, já que apenas um chefe de Raid tradicional foi adicionado no final da vida do jogo. Para muitos jogadores,Borderlands 2é o favorito dos fãs em relação aos outros jogos da franquia, eos chefes Raid deBorderlands 2são uma grande influência nessa decisão. Mesmo que os chefes do Raid remontem ao Crawmerax the Invincible doBorderlandsoriginal , o final do jogode Borderlands 2se desdobra e oferece aos jogadores muitos inimigos únicos diferentes para lutar e cultivar por pilhagem. Essas lutas épicas deixariam muitos jogadores felizes se aparecessem novamente em um futuro jogode Borderlands, eBorderlands 4é o principal candidato. Caso contrário,Borderlands 4estaria perdendo uma oportunidade de ouro.
Ainda há espaço para asarenas do Circle of Slaughterpermanecerem, especialmente seBorderlands 4planeja trazer todos os tipos anteriores de conteúdo de final de jogo na franquiaBorderlandsde volta ao jogo. Essas defesas de onda clássicas são uma boa maneira de fechar a lacuna para atingir o nível máximo, enquanto também são uma ótima fonte para cultivar os lendários deBorderlandsno final do jogo. O Circle of Slaughters permaneceu por aí apesar da proeminência dos chefes de Raid e Takedowns, então eles também devem retornar, possivelmente até recebendo uma reformulação emBorderlands 4.
Por fim,Borderlands 4seria sensato em trazer o melhor conteúdo de final de jogo de todos os jogosBorderlandsanteriores para oferecer aos jogadores uma ampla variedade de desafios e conteúdo para se envolver. Ao trazer de volta a magia do final de jogo dosjogos anteriores da franquiaBorderlands,Borderlands 4ainda tem espaço para explorar novas atividades também.
Dada a diversidade do gênero looter-shooter continua a se tornar com o lançamento de jogos independentes e títulos AAA, há muitosjogos paraBorderlandsse inspirar. Ao mesmo tempo, enquantoBorderlands 4ainda pode e deve explorar novas direções quando se trata de atividades de final de jogo, reunir o melhor da franquia pode ser um grande benefício para a franquiaBorderlandsneste momento. Com Circles of Slaughter, vários chefes de ataque da velha escola e Takedowns,Borderlands 4teria um final de jogo impressionantemente profundo.